Показано с 1 по 7 из 7
  1. #1
    Аватар для Bender
    Регистрация: 24.03.2008
    Сообщений: 73
    Опубликовано подсказок493Получено «Спасибо»239


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию Сложность игры Knights Contract

    Добро пожаловать в обсуждение сложности и продолжительности трофеев/достижений к игре Knights Contract.
    Проголосовать за то и другое можно на странице голосования.
    Принципы работы системы описаны в правилах голосования.

    Статистика основного комплекта

    • Количество играющих: 540 чел.
    • Учитываемые голоса - сложность: 11 чел.
    • Средняя сложность: 7.36
    • Учитываемые голоса - продолжительность: 11 чел.
    • Средняя продолжительность: 25+ часов
    • Неучитываемые голоса - сложность: 1 чел.
    • Средняя сложность: 8
    • Неучитываемые голоса - продолжительность: 1 чел.
    • Средняя продолжительность: 25+ часов

    Сложность
    7.36

    Продолжительность
    25+ часов

  2. #2
    Аватар для Umbra
    Регистрация: 20.11.2010
    Сообщений: 1 393
    Карма: 4927 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок437Получено «Спасибо»714
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network AlexUmbra


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Всё те же долбанные S-ранги, сложность в основном от них, ну ещё от очень быстрых QTE на высоких сложностях.

  3. #3
    Аватар для JohnnyHeels
    Регистрация: 19.02.2013
    Адрес: Москва
    Сообщений: 28
    Карма: 150 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок2Получено «Спасибо»4
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Qazexes


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    S-ранги - это пол беды. На Squire они берутся достаточно легко. А вот ненормальные QTE - вот сила этой игры. Вечные подставы: то раньше начинаются, то позже, то вообще не хотят засчитывать нужную кнопку, как у меня (относится только к движению стика). Даже дурная напарница и , местами, странная камера с этим не сравнятся.
    Вот уже, наверное, часа 2 пытаюсь убить Фауста на Witchslayer. Вся проблема именно в QTE, именно с движением стика. Причем вариант какой-либо проблемы геймпада отпадает. Их 2, и один из них новый. Да и с предыдущими боссами все было хорошо. А вот с Фаустом прям беда.

    Хех... Как только отписался, сразу все получилось.
    Последний раз редактировалось JohnnyHeels; 28.05.2015 в 20:50.

  4. #4
    Аватар для bucho0304
    Регистрация: 23.09.2012
    Адрес: Кропоткин Краснодарский край
    Сообщений: 508
    Карма: 1294 (Сила кармы 6)
    Опубликовано подсказок55Получено «Спасибо»33
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network BUCHO0304


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    можно и 8 поставить из-за некоторых нюансов игры, понервничать заставят 100%.

  5. #5
    Аватар для m1xsonne
    Регистрация: 24.06.2017
    Сообщений: 33
    Карма: 61 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок14Получено «Спасибо»25
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network sonnemix


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    сложность 5
    время 100+

  6. #6
    Аватар для owZell
    Регистрация: 20.04.2014
    Адрес: Курск
    Сообщений: 180
    Карма: 569 (Сила кармы 4)
    Опубликовано подсказок86Получено «Спасибо»12
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network owZell


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    У меня вышло 55 часов, сложность решил поставить 7, потому что играть в этот кусок ... нужна не дюжая выдержка... Я проверил, это была последняя игра этой фирмы

  7. #7
    Аватар для Ukr
    Регистрация: 18.06.2022
    Адрес: Львов
    Сообщений: 4
    Карма: 10 (Сила кармы 1)
    PlayStation Network UkrFighterLviv


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Прекрасная игра, для меня одна из любимых, при всех её недостатках. Очень жаль, что студия Game Republic после неё закрыли. Но кто знает, вот Platinum Games после Bayonetta 2 ни одной стоящей игры не сделали, и там уже жаль, что студия существует, но это уже моё личное мнение.
    Сложность Knights Contract, в основном, в прохождении всех миссий на ранг S (но это, на самом деле довольно щадящий вариант, потому что для разблокировки концепт-артов нужно пройти на ранг S+, но за это нет трофея) и прохождении игры на максимальной сложности.
    Ну и я даже не знаю, что хуже — пройти игру на максимальной сложности или получить ранг S за победу на Фаустом, скажем, на средней. Сложность заключается не в самом бое с ним, а исключительно в QTE, так как если провалить QTE, то бой нужно начинать либо сначала (а одно из условий для ранга S — пройти без продолжений), либо продолжить с середины — но особо это ни на что не влияет, так как сложность заключается именно в QTE, которые просто сломаны на любой сложности. Их невозможно нажать без гайда, и к тому же у них постоянно меняется тайминг, а нажать нужно тютелька в тютельку в нужную милисекунду. А пройти игру нужно минимум три раза — можно за эти прохождения просто поседеть. Не говоря о том, что QTE сломаны у всех боссов, кроме самого первого.
    Ну и отягощается это прохождением на максимальной сложности в миссиях за Генриха с Минукельсом и Гретхен по отдельности, в частности, боями с тёмными версиями главных героев. Даже не знаю, что было хуже — пройти Генриха за Гретхен или Гретхен за Генриха, оба боя требует выдержки.
    Ну и получение S-рангов — для этого нужно успеть за определённое время убить максимальное количество врагов, получить хорошие очки и ранги комбо и не умирать. Кажется, что это легко — но на некоторых миссиях с полностью прокаченным Генрихом (а прокачка не сбрасывается) на средней и хард сложности враги умирают слишком быстро, не давая нужного кол-ва комбо. Поэтому приходится проходить на сложности very hard. Но на этой сложности поджимают два других параметра — время и, собственно, сама сложность — можно умереть. Но на большинстве локаций есть точки сохранения и авто-сейвы, но не очень частые, поэтому я уже не сосчитаю даже, сколько мне пришлось перезапускать игру на локации перед боем с Фаустом, где были золотые рыцари и коридоры шипастыми вертушками.
    Но при всём при этом игра очень интересная и захватывающая, а в плане боёвки одна из лучших hack and slash игр, поэтому всё вышеперечислённое с лихвой компенсируется.
    Подводя итог, поставлю 9/10 по сложности — для меня это одна из самых сложных игр в жанре, за исключением серии Ninja Gaiden и Metal Gear Rising.
    И то, в них есть предметы для пополнения здоровья, здесь же нужно проходить только максимально аккуратно и без урона. А по времени — 25+ часов, но на самом деле ближе к 40-50 часам.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •