Показано с 1 по 2 из 2
  1. #1
    Аватар для Bender
    Регистрация: 24.03.2008
    Сообщений: 13 318
    Опубликовано подсказок493Получено «Спасибо»233


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию Сложность игры Dragon Fin Soup

    Добро пожаловать в обсуждение сложности и продолжительности трофеев/достижений к игре Dragon Fin Soup.
    Проголосовать за то и другое можно на странице голосования.
    Принципы работы системы описаны в правилах голосования.

    Статистика основного комплекта

    • Количество играющих: 2 733 чел.
    • Учитываемые голоса - сложность: 0 чел.
    • Средняя сложность: -
    • Учитываемые голоса - продолжительность: 0 чел.
    • Средняя продолжительность: -
    • Неучитываемые голоса - сложность: 0 чел.
    • Средняя сложность: -
    • Неучитываемые голоса - продолжительность: 1 чел.
    • Средняя продолжительность: 100+ часов

    Сложность
    -

    Продолжительность
    -

  2. #2
    Аватар для LevAris
    Регистрация: 16.06.2015
    Сообщений: 203
    Карма: 1016 (Сила кармы 6)
    Опубликовано подсказок11Получено «Спасибо»11
    PlayStation Network LevArisUA


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Платину в игре выбить из-за багов невозможно, об этом наверное многие знают. Но пройти сюжет вполне возможно. Если бы сюжет там был интересный. А так сюжет вам будут подавать мелкими порциями, все остальное время придётся выполнять однообразные квесты. Причем они настолько однообразные , что надоедают ну очень быстро. Баги тоже не добавляют плюсов. Они трех видов - при переходе в новую локацию (поэтому нужно при любом переходе по карте, или на уровень данжена обязательно сохраниться), баги квестов (в основном это любой деливери квест), и самые коварные баги меню сохранения (это когда первые два пункта меню сохранения не активны, активен только "выйти без сохранения", и этот выход работает без дополнительных вопросов, таким образом, доведенный до автоматизма порядок действий для сохранения - тыцнуть на меню, нажать крестик, приводит к обратному результату - выходу из игры с потерей части прогресса). Было еще пару багов, которые могли полностью убить весь прогресс. Один раз игра крешанулась, я загрузился, и персонаж оказался окруженный непроходимыми блоками, и все, нельзя ни шагу сделать. Но решилось наново сохранить и загрузить игру. Второй раз интереснее. Там есть участки, где нужно зайти в зону, дверь за тобой закрывается, и появляется несколько монстров, которые нужно убить, что бы выйти назад. И есть монстры. которые умеют телепортироваться. И вот один монстр телепортировался за эту зону, и все, как его убить, если он даже не рядом. Повезло, что он оказался недалеко, и что у меня был небольшой запас патронов, я его добил из пистолета. Но патронов было реально мало, могло и не хватить. И тогда все, можно игру стирать, ибо перепроходить я бы уже точно не стал.
    В итоге я сюжет домучал, но и за него приз не получил. Там в конце титры идут на фоне игры, т.е. можно продолжать играть, а приз видимо давали по окончании титров. Но я, пока шли титры, решил зайти в бар, игра крешанулась, я загрузил сохранение, но титры по второму кругу не пошли. В общем по времени на сюжет на нормал уровне 50 часов по данным из сейва + часов 5-10 на перепрохождение участков после вылетов.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •