личная оценка
"Настоящие супергерои существуют. Они каждый день проходят мимо нас,
готовые встать на защиту великой страны по первому зову. Это особый вид воинов,
которых нельзя изготовить или купить. Они рождаются в этом мире, получают благословение
на достижение самых высоких целей и прекрасно понимают, куда может привести их судьба."
Трофейная карточка платины:
☆ Уровень сложности трофеев: 6/10
☆Оффлайновые трофеи: 30 (
22,
7,
1)
☆Онлайновые трофеи: 21 (
16,
3,
1,
1)
☆ Примерное время получения платины: от 25 часов+ (если бустить онлайн)
☆ Минимальное количество прохождений до платины: кампания / режим 1-го ранга на время / онлайн
☆ Глючные трофеи: "Fear the Reaper / Смерть с небес"
☆ Число трофеев, которые легко пропустить: нет
☆ Читы отключают трофеи: читов нет
☆ Уровень сложности влияет на трофеи: нет
☆ Дополнительные устройства и вложения: не нужны
КАМПАНИЯ:
Medal of Honor (2010) - качественно сделанный шутер от первого лица, сюжет которого основан на реальных событиях, произошедших во время операции "Анаконда" на горе Такур-Гар: погиб один "Морской котик" (в игре представлен как Кролик), три рейнджера из группы быстрого реагирования (QRF), один параджампер и «combat controller» ВВС США, а также член экипажа 160-го полка специальных операций США. Аль-Каида потеряла около двух сотен человек. Это было - началом войны в Афганистане 2001 года. В компании 10 миссий. Играть будем за три отряда:
Первый отряд, TIER1, элитный спецназ, хорошо натренированная, складно действующая команда. В ней мы влезем в шкуру бойца под псевдонимом "Кролик", ну а спину нам будут прикрывать "Мама", "Вуду" и "Проповедник". В шкуре "Кролика" вы проведете большую часть игры.
Второй отряд "Волки". Состоит из двух бойцов. Двойка и Дюз (тот самый бородатый мужчина на обложке игры) В основном играя за этот отряд, мы будем ползать на брюхе и по-тихому убивать часовых.
Ну и последний отряд. Морпехи. Воевать в этом отряде мы будем всего пару миссий, но это даже хорошо. Так как в отличие от первых двух отрядов, за "Данте" не интересно играть.
Одиночное прохождение включает в себя возможность управлять некоторыми видами техники, такими, как вертолёты, джипы и квадроциклы.
Вот полезные ссылки, если есть желание, можете почитать что вас ждет при прохождении компании Medal of Honor (2010): вид1 и вид2.
Мои плюсы синглу:
- Сюжет - хоть он и короткий, но за ним интересно следить.
- Неплохая концовка.
- Реальное ощущение присутствия.
- Звуковое сопровождение - на высоте (могут позавидовать многие современные проекты).
Шаг1: прохождение на Hard
Учитывая то, что сложность в этой игре влияет на трофеи - сразу советую проходить на харде. Но тут вам следует приготовится к тому, что враги будут бить больно и точно. Так что укрытие (а система укрытий тут продумана великолепно) - это ваш шанс выжить, отдышаться (в игре регенирация здоровья) и продвинуться дальше. Придется ползать и прятаться в тени от патрулей. В ночных миссиях и в условиях плохой видимости будьте предельно внимательны ибо отсутствие прибора ночного видения в этой игре очень усложняет задачи. Мы также слепы, как и враги и видим лишь их темные силуэты. Только интуиция...точный выстрел или холодный нож. Если внимательно ознакомитесь с гидом, то после прохождения на Hard вы получите:
трофеи за сложность
...But the WarRages On. / ... Но война не окончена. - Одиночная игра: Пройти игру на сложном уровне.
The Battle is Won... / Мы выиграли битву... - Одиночная игра: пройти игру на легком, среднем или сложном уровнях.
пачку сюжетныхтрофеев (элементарное завершение уровней и выполнение заданий отрядов)
First Incision / Первый удар - Одиночная игра: завершить задание "Первый пошел".
Welcome to the TOC / Добро пожаловать в ЦБО - Одиночная игра: завершить задание "Взятие Баграма".
Develop the Situation / Развитие событий - Одиночная игра: завершить задание "С волками поведешься".
Unexpected Guests / Нежданные гости - Одиночная игра: завершить задание "Ох уж эта Дороти".
Full Battle Rattle / Шум боя - Одиночная игра: завершить задание "Чрево зверя".
Bad Guy Jamboree / Слет плохих парней - Одиночная игра: завершить задание "Стрелки".
Friends From Afar / Друзья вдалеке - Одиночная игра: завершить задание "Друзья вдалеке".
Cliffhanger.. / Интрига - Одиночная игра: завершить задание "Утечка информации".
S.E.R.E. / Выживание - Одиночная игра: завершить задание "Сети Нептуна".
Eight Heroes Aboard / Восемь героев - Одиночная игра: завершить задание "Спасение спасателей".
Have a Good One / С отличием - Одиночная игра: Выполнить все задания Двойки.
Never Quit / Ни шагу назад - Одиночная игра: Выполнить все задания Кролика.
Rangers Lead the way / Вперед, рейнджеры! - Одиночная игра: Выполнить все задания Данте.
набор трофеев, привязанных к определенным миссиям...(я постараюсь подробно прописать что, где и как получать.)
остаток офлайн трофеев - ситуационные / накопительные (можно выполнять в любых миссиях)
The Scalpel / Скальпель - Одиночная игра: Убить 20 противников ножом.
Pistol Pete Showdown / Настоящий ковбой - Одиночная игра: Убить 30 врагов из пистолета.
Crowd Control / Столпотворение - Одиночная игра: Убить 5 врагов одной гранатой.
Если будут затруднения - вот наглядное видео.
Right in the Grape... / Прямо в тыковку... - Одиночная игра: Совершить 7 попаданий в голову подряд, не используя снайперскую винтовку.
Шаг2: Прохождение на время "Режим 1-го ранга"
Тут вам надо будет пройти уже знакомые миссиии за отведенное для этого время. Никаких пополнений боеприпасов, враги будут точны и более живучие, чаще используйте укрытия...ибо если вас убьют - придется начинать уровень с начала (КТ нет). От укрытия к укрытию передвигайтесь с подкатами - это реально эффективнее в плане сохранить себе жизнь. При первом прохождении на Hard вы уже изучили миссии, поэтому где можно бежать - тупо пробегайте локации, где есть напряги - не спешите. Идеальный вариант - ставить хэды. Так вы и патроны экономите и бьете наверняка (как говорится один выстрел - один труп). Полезные советы: нажмитеи увидете где ваши напарники и кол-во боеприпасов. За убийство в голову +2 сек, за убийсвто ножом +2 сек, за двойное убийсвто +6 сек. В верхнем левом углу шкала, если вы быстро её заполните, то получите дополнительные 5 секунд. После прохождения всех миссий на время вы получите
трофей:
Conspicuous Gallantry / Выдающееся мужество - Одиночная игра: Пройти каждый уровень в игре в режиме первого ранга за отведенное время.
Что касается мультиплеера MOH - тут много мнений о его качественной составляющей. Я понимаю,что к моменту выхода этой части - CoD и BF уже успешно заняли свои ниши в мире современных сетевых баталий, не оставляя казалось бы этому проекту никакого места. Но лично для меня онлайн MOH оказался очень играбельным, хотя и весьма сложноватым (в техническом плане) после того же COD. Сразу хочу подметить, если захотите бустить онлайн - матч запускается при наличии 6 человек в лобби. Кикать во время игры нельзя, поэтому либо набивать бустерами полное лобби (что мало реально на сегоднейший день)...либо мериться с присутствием леваков, которые будут конектиться по ходу матча. Всегда идеальным вариантом для буста было - купить DLC. Там никогда никто не играл, поэтому можно спокойно без напрягов было получить все интересующие достижения. На сегоднейший день онлайн жив и в полном здравии, но играют далеко не во всех режимах (в основном народ в "Боевом задании" и "Командном штурме"...поэтому тема буста весьма актуальна. Вот полезная ссылка для желающих забустить. Не забывайте так же смотреть журнал, в нем всегда видно статистику последних играющих. Самый геморныйтрофей (который явно тянет на золотишко, а не заявленное тут серебро) - это:
Multiplayer: Fire Controller / МП: Наблюдатель-корректировщик - Воспользоваться по одному разу всеми видами наступательной поддержки.
Всего семь видов наступательной поддержки. Для того, чтобы вы могли воспользоваться ей, надо накапливать определенное кол-во очков (для каждого вида поддержки оно свое):
☆ Mortar Strike (50 Points) - Миномётный обстрел
☆ Rocket Attack (100 Points) - Ракетная атака
☆ Missile Attack (175 Points) - Управляемая ракета
☆ Artillery Strike (250 Points) - Артилерийский обстрел
☆ Strafing Run (350 Points) - Воздушная поддержка
☆ Air Strike (450 Points) - Воздушный удар
☆ Cruise Missile (600 Points) - Крылатая ракета
Все подсказки про способы получения этого задротного трофея можно прочитать вот тут. Я лишь операясь на личный опыт могу сказать, что проще всего - забустить это дело в режиме "Контроль сектора" играя двумя командами в шестером 3х3 и по очереди захватывая флаг - абсолютно все к концу матча получают трофей. Очень важно: направляйте все удары поддержки далеко в сторону, чтобы не зацепить себя или товарищей по команде. Все остальныетрофеи не должны вызвать каких либо затруднений.
Multiplayer: First Rotation / МП: Первый бой - Провести 15 минут в сетевом бою.
Multiplayer: Tour of Duty / МП: Первое задание - Провести 2 часа в сетевом бою.
Multiplayer: Heavy Fire Support / МП: Тяж.огневая поддержка - Выпустить 1 000 пуль за раунд (дается в конце раунда).
Multiplayer: Boot Camp / МП: Учебный лагерь - Поиграть за каждый класс не менее 2 минут.
Multiplayer: Forward Spotter / МП: Передовой корректировщик - Применить поддержку ракетным ударом (дается в конце раунда).
Multiplayer: High Achiever / МП: Рекордсмен - Десять раз войти в тройку сильнейших.
Multiplayer: Quartermaster / МП: Интендант - Получить 1 000 очков поддержки.
трофеи за мультиплеерные режимы
Для получения этих четырех трофеев тренировочный матч надо сыграть полностью (от начала до конца).
Multiplayer: Mission Training / МП: Тренировка в "Задании" - Поиграть в режиме "Боевое задание".
Multiplayer: Assault Training / МП: Тренировка в "Штурме" - Поиграть в режиме "Командный штурм".
Multiplayer: Secure Training / МП: Тренировка в "Контроле" - Поиграть в режиме "Контроль сектора".
Multiplayer: Raid Training / МП: Тренировка в "Выходе" - Поиграть в режиме "Выход к цели".
Для этих четырех трофеев надо отыграть по два часа в каждом режиме. Трофей накопительный. В зачет идет именно игровое время матчей.
Multiplayer: Mission Specialist / МП: Спец. по боевым заданиям - Поиграть 2 часа в режиме "Боевое задание".
Multiplayer: Assault Specialist / МП: Спец. по командному штурму - Поиграть 2 часа в режиме "Командный штурм".
Multiplayer: Secure Specialist / МП: Спец. по контролю сектора - Поиграть 2 часа в режиме "Контроль сектора".
Multiplayer: Raid Specialist / МП: Спец. по выходу к цели - Поиграть 2 часа в режиме "Выход к цели".
трофеи за прокачку игровых классов
Multiplayer: Enlisted / МП: Новобранец - Достичь 2 уровня в любом игровом классе.
Multiplayer: Veteran / МП: Ветеран - Достичь 4 уровня в любом игровом классе.
Multiplayer: Triple Canopy / МП: Матерый наемник - Достичь 8 уровня в любом игровом классе.
Multiplayer: Tier 1 / МП: Первый ранг - Достичь высшего уровня в одном из классов.
p.s. Гид написан, опираясь на личное прохождение и получение платины. Так же активно использовались подсказки и советы пользователей Stratege.ru и видео материалы с www.youtube.com