Семерка за трофей Tales Of Glory. Он заставил попотеть руки. Игра понравилась. Жаль только короткая очень.
Классная игра, по поводу платины твердая 7. В режиме выживания страдал из-за того что враги внезапно появлялись рядом или даже во мне, соответственно дамажели. Перед тем как проходить на кошмарном режиме, потренируйте отдельно каждый акт, особенно второй. Он самый длинный (хотя по смыслу его можно было разбить на два, канализация и город) и обидно будет умереть. Особенно обратите внимание на эпизод с вертолетом, лично я в нем неоднократно закреплял
Игра продолжает и развивает актуальную в последнее время тему выживания в условиях зомбиапокалипсиса. У разработчиков получилось создать очень атмосферный продукт, с неплохой графикой и музыкальным сопровождением. Однако мне не понравилось управление персонажем: постоянные лишние движения и запоздалые отклики при таймингах. Платина в игре не из простых. После завершения компании открывается "Кошмарный режим", предлагающий прохождение игры с одной жизнью, но с чекпоинтами между актами. Я проходил по гайду и умирал в основном из-за управления. Остальные трофеи не должны вызвать затруднений. Как итог: хорошо задуманная игра, но слабо реализованная, поскольку периодически случались разные баги (изменение текстур, телепортация врагов, невидимые стены). Любителям жанра Survival однозначно стоит попробовать свои силы в этом неплохом, но одноразовом проекте.
Сложность платины: 6/10; время: 18-20 часов.
В игре не управление, а черт пойми что. Задолбался умирать на кошмаре из-за неотзывчивости главного героя и периодических багов. Бородатый чмырь в канализации будет наверно ещё сниться, настолько много раз смотрел с ним заставку в начале второго акта.
Собственно, на саму игру ушло часа 3 в первом заходе, плюс час на досбор коллекционнок, около 4 часов траил выживач и найтмер сегодня меня насиловал весь день. Поставлю все же 7/10, так как в большей мере смерти не по моей вине были, что бесило дико, но требования все равно щадящие.
Нервы чуть щекочет во втором акте. Лучше несколько раз именно второй акт пробежать для тренировки.
Сложность отчасти срезает то, что патроны экономить особо смысла нет, потому что на некоторых чекпоинтах боезапас восполняется автоматом, например на стадионе спокойно можно отстреливать хоть все в ноль на нижнем этаже, потому что как только начнется часть с госпиталем, патронов будет в достатке.
Выживание - режим, на мой взгляд, неудачный. Он скучный и криво работающий. Как там делать трофеи без прыжков через яму, мне непонятно, потому что спавн и перемещения зомби тут таковы, что вас мгновенно зажимают с двух сторон толпой и пробиться уже не получается. Но с ямой режим простой.
Итог 7/10 и 10+
Оценка игре 6/10
Сложность 8/10
Время 10+
29 достижений легкие, получаются по мере первого прохождения.
2 за режим выживание, сложность вызвало только 200 киллов, потому что место где все и выбивают данные достижения у меня пропадали пули на 11 минуте +-.
Но в принципе раза с 3,4 выбивается.
Остался кошмар, второй акт действительно сложный и длинный, начиная с ловушками в начале, побегом от вертолета, и заканчивая больницей.
Лично я параллельно смотрел видео прохождение кошмара, тем самым освежая память и подсматривая тактику.
Умирал только в крысином логово…. Кривость управления…. Недолеты и тд.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)