Карточка платины
Уровень сложности трофеев — 8/10
Оффлайновые трофеи — 55 ( 46, 6, 2, 1)
Онлайновые трофеи — 0
Примерное время получения платины — 25+ часов.
Минимальное количество прохождений до платины — 1+
Глючные трофеи — нет
Число трофеев, которые легко пропустить — половина всех трофеев
Читы отключают трофеи — читов нет
Вступление
Перед нами интересный, но очень запутанный 2D-квест-платформер с открытым миром. Начало игре было положено в далеком 2005, тогда она называлась просто La-Mulana и была доступна для игры на ПК. В 2012 году вышел уже римейк игры для ПК и Wii. Назывался он La-Mulana Remake. В проект было внесено множество изменений: улучшен дизайн и музыка, уменьшена сложность игры и т.д. А в 2015 году наконец-таки добралась эта игрулька и до PS Vita в виде порта под названием La-Mulana EX. И в этой версии произошли изменения, касающиеся прежде всего некоторых загадок (об этом я всё подробно расскажу чуть ниже), а также был добавлен бестиарий.
Коротко о платине
Платину в игре можно выбить за 1 прохождение (именно так я и поступил) + некоторые моменты нужно будет переиграть несколько раз. Мой вариант получения платинового трофея немного повышает сложность, но зато сэкономит вам еще одно прохождение. Кто еще не знаком с игрой, скажу сразу, проходить игру без видеогайда нереально и при этом нужно следить чуть ли не за каждой секундой видеопрохождения. Просто так побегать на авось ни к чему толковому не приведет. То есть на протяжении всего прохождения вы будете постоянно прикованы к вспомогательному устройству (ПК, ноутбук и т.п.) - из-за этого желание повторно проходить игру может просто исчезнуть.
FAQ по игре (обязательно к ознакомлению)
Полезные ссылки La-Mulana Remake Wiki
Текстовое прохождение
Карты локацийHard mode Режим сложности не выбирается при старте игры, как это бывает во всех остальных играх. Его нужно будет активировать уже в игре. Делается это так.
Важно: для платины необходимо активировать режим до убийства первого босса.Save game Сохраниться можно в любой момент игры. Для этого нужно подойти к скрижалю святого грааля и нажать кнопку вниз. В наличии есть 15 слотов для сохранения. Сохраняйтесь в разные слоты по мере прохождения игры, чтобы была возможность откатиться назад в случае ошибки. Энергия и опыт В верхнем левом углу две полоски. Верхняя - количество оставшейся энергии. Нижняя - опыт. Энергию можно пополнить только 4 способами:
1. Искупаться в горячих источниках (в игре только 2 места).
2. Найти апргейд для энергии (sacred orb).
3. Заполнить полоску опыта (путем сбора зеленых шариков с убитых врагов).
4. Убить босса.Телепортация Сперва нужно найти святой грааль (в видеопрохождении он берется на 2:17 мин). После этого, экипировавшись программой reader.exe и выбрав в качестве используемого предмета ручной сканер (Hand Scanner), нужно "прочитать" скрижаль святого грааля. После этого можно будет использовать этот скрижаль для телепортации. Для этого нужно в любой момент игры нажать кнопку START, а затем кнопку действия. Появится выбор доступных мест для телепортации. Изначально можно телепортироваться в так называемые "передние" локации. Для телепортации в "задние" локации потребуется софт mirai.exe. Собирательные предметы Монетки - валюта в игре. Необходима для покупки различных предметов, оружия, боеприпасов. Максимальное количество 999. Есть легкий способ фарма денег. Призываем фею, увеличивающую сбор денег (Item Fairy). Проще всего в локации Spring in the Sky (D-5). Далее сразу же отправляемся в Chamber of Extinction (E-4). В верхнем правом углу находятся 4 камня. Теперь просто ломаем их, собираем деньги, выходим за экран, возвращаемся и т.д. За один призыв феи можно заработать 700-800 монет.
Диасы - выполняют функцию ключей, необходимых для открытия дверей, сундуков, прохождения загадок. Их можно купить или собрать с убитых врагов.Точка призыва феи Позволяет призывать на помощь фею на 1-2 минуты. Есть 4 основных вида фей (для регенерации энергии, для увеличения количества собираемых денег и боеприпасов, для открытия секретных дверей и для усиления атаки). Всего в игре 10 точек призыва. Для платины нужно призвать из 9 точек, среди них есть 1 пропускаемая (святилище матери до преобразования). Фей можно призывать бесконечное число раз, но после призыва должно пройти некоторое время, чтобы точка призыва снова была активна. Либо другой вариант - выйти в главное меню и загрузить последний сейв. Анкх и камень для анкха Анкх - своего рода ключ, необходимый для запуска битвы с боссом. Он появляется только в комнате босса после решения соответствующей загадки. Чтобы активировать анкх, нужно найти камень для анкха. После этого встать перед самим анкхом, выбрать камень и нажать кнопку действия. Лампа времени Особый используемый предмет. Позволяет останавливать время на несколько секунд. Лампа необходима для решения некоторых загадок, а также для облегчения битв с суббоссами. Можно использовать бесконечное количество раз, требует после каждого использования "зарядку" с помощью статуи с пламенем (см. картинку справа). Мантра Экипировавшись софтом mantra.exe, мы можем выбирать мантры в соответсвующем меню. Также нужно в качестве используемого предмета выбрать объект Djed Pillar. Отличие витовской версии заключается в том, что следующий скрижаль мантры появляется, только если активирована печать предыдущего. Также некоторые печати мантр в витовской версии находятся в других местах. Ниже прдеставлен список всех скрижалей и из печатей.
1. DEATH и BIRTH. Скрижаль - Dimensional Corridor (A-5). Призыв DEATH - Tower of Ruin F2 и E2, BIRTH - Tower of Ruin D2.
2. MARDUK. Скрижаль - Endless Corridor (D-1), печать - Endless Corridor (C-1)
3. SABBAT. Скрижаль - Twin Labyrinths (E-5), печать - Twin Labyrinths (H-5)
4. MU. Скрижаль - Chamber of Extinction (D-1), печать - Chamber of Birth (C-4)
5. VIY. Скрижаль - Inferno Cavern (F-2), Tower of Ruin (E-2)
6. BAHRUN. Скрижаль - Tower of the Goddess (B-8), печать - Tower of the Goddess (C-1)
7. WEDJET. Скрижаль - Temple of the Sun (C-3), печать - Temple of the Moon (E-4)
8. ABUTO. Скрижаль - Graveyard of the Giants (F-3), печать - Graveyard of the Giants (D-6)
9. LAMULANA. Скрижаль - Gate of Guidance (F-2), печать - Gate of Illusion (D-1)Экипировка и программы Основное оружие. Есть 5 видов оружия. Самое сильное - цепь (прокаченная плетка), следующее по силе - секира. По умолчанию
Дополнительное оружие. Есть 9 видов доп. оружия. Боеприпасы можно пополнять, покупая в магазине или с убитых врагов. По умолчанию
Используемые предметы. Необходимы в основном для решения загадок и продвижению по сюжету. По умолчанию
Пассивные предметы. Предметы дающие специальные возможности (цепляться за стену, двойной прыжок и т.д.). В их число входит и жилетка феи, которая влияет на получение трофея за прохождение адского капища. Если ее взял, снять уже нельзя.
Печати. Всего 4 вида печатей. Необходимы для решения загадок и открытия сундуков. Если имея в наличии соответсвующую печать, коснуться до круглой гравировки на стене, тогда она разрушится и загадка будет решена.
Программы. Это своего рода тоже пассивные абилки, только их можно комбинировать, включать и отключать. Количество используемой памяти ограниченно, поэтому нельзя экипировать одновременно все программы.
Путь к платине
- Начинаем игру. Советую играть с английским языком: во-первых, wiki для игры только на английском языкен, во-вторых, игра может зависнуть при использовании функции сканирования. Перед первым боссом активируем hard mode. На протяжении всего прохождения убиваем всех боссов (8 стражей и Мать) только основным оружием, щит использовать можно. С суббоссами можно использовать дополнительное оружие. Жилетку феи пока не берем.
- Попутно выполняем все условия для открытия концовки со всеми персонажами. Для этого пользуемся представленным ниже видеогидом с моими комментариями к нему.
- После убийства 8 стражей беремся за прохождение капища без жилетки. Сначала откройте вход туда, пользуясь этой подсказкой (там и ссылка на видео есть). После этого делаем отдельный сейв. Теперь играем только на отдельном сейве. Идем к королеве фей и снимаем проклятие, т.е. деактивируем hard mode. Где и как смотрим тут (вторая подсказка). Проходим капище на нормале и без жилетки, получаем соответствующий трофей.
- Откатываемся на сейв перед отключением проклятия. Сразу же берем жилетку (наконец-то ). Адово капище не проходим, потому что за прохождение дадут купальник, а в нем поедание карри невозможно. Играем дальше и перед битвой с матерью выполняем все условия для получения трофея за поедание карри в разных ситуациях. Убиваем мать с помощью основного оружия (получаем соответствующий трофей). Не забываем поесть карри в 1 и 2-5 фазе битвы, а также во время побега (тут должен выпасть трофей). Рекомендую завершить прохождение, чтобы посмотреть какие персонажи не открылись.
- Возвращаемся к сейву перед прохождением капища. Проходим капище. Делаем сейв. Идем к Мульбрук и говорим с ней. Убиваем мать и проходим игру.
- Откатваемся к предыдущему сейву, не идем к Мульбрук. Убиваем мать и проходим игру.
- Добиваем оставшиеся трофеи (по идее должен остаться только за купание в горячих истониках).
Требования для открытия концовки со всеми персонажами
- Пройти игру за 10 часов и менее.
- Пройти адово капище.
- Убить всех стражей с активированным hard mode.
- Собрать все карты (есть пропускаемая - локация Shrine of the Mother (A-3). Необходимо взять до трансформации локации после победы над 8 стражами).
- Собрать весь софт (есть пропускаемый - bounce.exe. Локация Shrine of the Mother (E4). Необходимо взять до трансформации локации после победы над 8 стражами).
- Собрать все апгрейды здоровья (есть пропускаемый - перед битвой с Тиаматом. Dimensional Corridor (С1)- там будет битва с суббоссом - драконом. Нужно с помощью его атаки забраться на правую верхнюю платформу и далее по лестнице наверх).
- Найти все сундуки с монетами (есть пропускаемый - во время побега после победы на Матерью. Локация Twin Labyrinths (B2).
- Призвать фею из всех точек призыва (есть пропускаемая точка - локация Shrine of the Mother (B-6). Необходимо взять до трансформации локации после победы над 8 стражами).
- Собрать всё оружие и все предметы (нет пропускаемых).
- Приобрести один из двух предметов (софт guild.exe или ракушка) у рыбы Gyoni в его секретном магазине, вместе того, чтобы взять их в начале игры. Я советую взять только ракушку в начале игры в локации Surface (I-2), а софт guild.exe купить позже в секретном магазине.
- Полученить всех имейлов (особо пропускаемые: 18, 19, 26, 31, 36, 37, 47).
- Найти всех разработчиков Нигоро (нет пропускаемых).
Видеопрохождение
Инструктаж на этом окончен, теперь за дело. Смотрим нижеприведенное видео и повторяем всё в точности за парнишкой. Все все моменты. Если он нажимает паузу и ждет, значит так и надо делать. Если он зашел или упал в какую-то локацию и тут же телепортировался, значит так и нужно сделать. Единственное, что не надо повторять - использование дополнительного оружия в битвах с боссами. Также есть несколько моментов, которые отличаются от витовской версии. Под видео я распишу самые непонятные места, а также отличия.
Комментарии к видеопрохождению (в скобках номер видео)
- 0:54 (I) У вас не получится перепрыгнуть статую, за ней находится софт death.exe. Это не критично на данном этапе. Возвращаемся сюда после получения пера (дает возможность двойного прыжка). Кроме этого я рекомендую уже сейчас забраться на экран выше и взять ракушку из синего сундука, задействовав механизм с диасом. Наш парнишка вернется за ней позже на 33:26 (I).
- 2:17 (I) Взят священный грааль. Теперь можно пользоваться телепортацией (более подробно я об этом писал в FAQ).
- 3:20 (I) Тут он в первый раз использует телепортацию.
- 3:42 (I) Тут он активирует софт. У вас должен быть активирован reader.exe и xmailer.exe.
- 7:18 (I) Подставьтесь под великана, чтобы вас раздавило для трофея Это La-Mulana: Часть I.
- 7:44 (I) В витовской версии пол не проваливается. Попасть к сундуку нужно через пролом в правой стене, прямо напротив сундука.
- 8:44 (I) Тут надо убить обеих летучих мышей, чтобы открылся синий сундук справа.
- 9:05 (1) Обязательно подставьтесь под падающее солнце для трофея Это La-Mulana: часть II. Другой возможности не будет.
- 10:58 (I) Если приглядеться, то можно увидеть на короткий момент свечение на верхней платформе. Нужно нажать кнопку действия, находясь на этой платформе. В дальнейшем встретятся еще 3 подобных места, где нужно активировать свечение.
- 23:51 (I) Битва со стражем - Бахамутом. Для меня показалась сложноватой. Советую еще немного прокачать энергию, собрав один-два апгрейда. Здесь можно посмотреть список всех доступных апгрейдов энергии.
- 25:02 (I) Здесь очень важный момент - получение 19 имейла. Очень легко можно пропустить. После победы над первым стражем старик пришлет вам 18 имейл, где он просит срочно прийти к нему. В витовской версии нужно зайти к нему несколько раз, чтобы он выслал нужный имейл.
- 27.40 (I) Обязательно постойте тут 10-15 секунд для получения 26 имейла.
- 28.05 (I) Активация второй точки со свечением. В этот раз в прыжке.
- 28.14 (I) Активация третьей точки со свечением.
- 29.01 (I) Активация четвертой точки со свечением.
- 29.45 (I) Обязательно нужно попасть на этот экран, чтобы увидеть комнату Анубиса. Иначе не получите книгу мертвых от Мульбрук.
- 33:03 (I) После получения пера обязательно постоять и подождать получение 31 имейла. Кстати теперь можно вернуться к статуе, которую мы не могли перепрыгнуть, чтобы взять софт death.exe.
- 34:52 (I) Нужно пробежать весь путь в темноте до появления освещения, как это делает парнишка. Тогда получите трофей Тайная тропа. Если это сделаете после победы над Вием, тогда трофей пропустите.
- 36:10 (I) У вас не получится пройти через стенку. На витовской версии этот трюк не работает. В этом месте он получит самое сильное оружие в игре - цепь. Пропускаем этот момент и загадку с весами, и играем дальше. За цепью вернемся попозже.
- 40:00 (I) Получение софта murai.exe. Сразу же экиприуйте его, тебе можно телепортироваться и в "задние" карты.
- 41:04 (I) Обязательно сделайте как наш парнишка - пробегите под платформой. Если прыгнуть на нее, тогда она разобъется и не удастся забраться по лестнице наверх.
- 41:23 (I) В витовской версии на данном этапе вы не сможете решить загадку с двумя статуями (выстрелить в плечо ракетой). Это можно будет сделать только после решения загадки с газом в этой же локации. Просто следуйте дальше за нашим парнишкой.
- 45:53 (I) В витовской версии вход к NPC будет заблокирован стеной. Чтобы разблокировать вход, нужно прочитать надгробие. О местоположении надгробия написано здесь. Чтобы попасть к этому надгробию, нужно прежде всего активировать лестницу наверх. Короче, с того момента, где вам не попасть к NPC с куклой, действуйте по следующему видео. На 16:38 минуте он перемещается в Мавзолей гигантов и использует куклу. У нас пока нет куклы, поэтому эту телепортацию пропускаем. Кстати на Кладбище гигантов возьмете заодно и серебряный щит, его можно использовать для битв с боссами. Играем дальше по этому видео до 21:58. Как раз в этот момент видно необходимое нам надгробие. Вот теперь его и активируем, и идем за куклой. А дальше действуем по нашему главному видео, где мы прервались на 45:53.
- 50:28 (I) Взята статуя женщины (Woman Statue). Значит теперь можно получить самое сильное оружие в игре - цепь. Советую доиграть эту локацию, т.е. до 51:10. Затем телепортируемся в Храм солнца и действуем по следующей подсказке. Получив Окарину философов, отправляемся в Башню Богини и руководствуемся этой подсказкой. Всё - сильнейшее оружие получено. Дальше возвращаемся к основному прохождению.
- 51:37 (I) Загадка с двумя статуями всё еще не работает. Вернемся к этому моменту позже.
- 52:24 (I) Лампа времени приобретена. Теперь можно пользоваться ей для борьбы с суббоссами (хотя наш парнишка справляется в основном и без нее).
- 53:53 (I) В витовской версии проход сквозь пол будет закрыт. Чтобы открыть его, нужно будет сперва исследовать расположенный над ним красный факел, из которого выходит привидение женщины.
- 54:18 (I) Здесь очень важно не пропустить трофей Это La-Mulana: Часть III.
- 58:36 (I) Получение пропускаемого 37 имейла. Возможно он уже был ранее получен.
- 59:47(I) Это трюк не работает на вите. Просто доберитесь до босса обычным путем. Как добраться - смотрим это видео.
- 1:00:36 (I) Убийство 100 летучих мышей для получения 6 имейла.
- 1:07:26 (I) Мы попали в Святилище матери. После победы на 8 стражами эта локация изменится, и у вас больше не будет возможности найти в собирательные предметы. Также здесь находится 1 точка призыва фей. Делайте всё как делает парнишка, тогда ничего не пропустите.
- 1:09:39 (I) Загадка с газом решена. Теперь можно доделать загадку с двумя статуями, выстрелив им ракетой в плечо.
- 1:12:11 (I) Убейте только 4 ведьмы. Появится 5 - синяя. Ее не трогаем.
- 1:13:50 (I) Сейчас он отправляется за жилеткой феи. К сожалению нам пока нельзя ее брать, потому что нужно сперва пройти адово капище без жилетки.
- 1:15:00 (I) Он останавливает время, чтобы не драться против суббосса Zu. В витовской версии здесь нужно получить пропускаемый 47 имейл. Для этого не используем лампу времени как наш парнишка, а идем на бой с суббоссом. И во время боя телепортируемся в начало локации. Мне понадобилось повторить эту процедуру несколько раз. После получения имейла играем как и наш герой дальше. Впереди один из самых сложных боссов. Советую собрать перед битвой еще несколько дополнительных апргейдов здоровья.
- 1:22:27 (I) Обязательно призвать фею из этой точки. Я уже писал выше об этой локации.
- 1:29:02 (I) Здесь надо разбить все урны пока остановлено время.
- 1:31:34 (I) Нужно выполнить "танец" перед этой статуей. Ударить 3 раза влево, 3 раза вправо, прыгнуть.
- 1:31:49 (I) Этот трюк не работает. Добирайтесь до туда обычным путем.
- 1:40:14 (I) Здесь обязательно до того как убьете суббосса взять апгрейд здоровья. Иначе после он будет больше не доступен.
- 1:43:15 (I) Перед тем как идти к последнему стражу - Тиамату обязательно сделайте отдельный сейв. На случай, если что-то пропустили. Потому что после его убийства локация Святилище матери изменится на истинную форму и вы больше не сможете там собрать предметы и воспользоваться точкой призыва феи.
- 1:46:17 (I) В этом секретном магазине он покупает софт build.exe. Это обеспечивает вам открытие персонажа Gyonin в концовке.
- 1:51:23 (I) На вите не получится в данный момент использовать тут диас. Сюда нужно будет вернуться после активации первых пяти мантр (BIRTH, DEATH, MARDUK, SABBAT, MU). Теперь пока отклонитесь от маршрута и займитесь прохождением капища без жилетки. Читайте выше мой 3 этап пути к платине. Также во время прохождения капища необходимо получить трофей Это La-Mulana: Часть IV. Пройдя капище без жилетки, откатываем сейв назад (до снятия проклятия) и пока не проходим капище, а продвигаемся по сюжету дальше. Капище нужно будет пройти перед битвой с Матерью.
- 1:54:38 (I) Он пропускает бой с этим суббоссом. У меня из-за этого не появилась лестница наверх в следующей комнате. То есть вам необходимо победить этого злодея, чтобы продвигаться дальше по сюжету.
- 1:55:53 (I) У вас здесь не будет скрижаля мантры VIY. В версии для виты следующий скрижаль мантры появляется, только если активирована печать предыдущего. Так что не переживаем, а следуем дальше за нашим героем.
- 1:57:29 (I) Экипировавшись софтом mantra.exe, мы можем выбирать мантры в соответсвующем меню. Также нужно в качестве используемого предмета выбрать объект Djed Pillar. Первая мантра DEATH призывается в этой комнате и в соседней (ни в коем случае не убивайте женщин). После этого выбираем мантру BIRTH и в дальней комнате призываем вторую мантру. Теперь можно получить Medicine of the Mind. Далее следуйте за нашим героем до адового капища, чтобы найти оставшиеся собирательные предметы. Скрижали мантр появлятся, как у него, не будут. Короче игнорируем все скрижали мантр и их печати. Также игнорируем прохождение капища.
- 30:47 (II) - Начиная с этого места, начинаем самостоятельно искать все мантры и активировать их печати (перечень представлен в FAQ). Когда все мантры активированы, делаем отдельный сейв. Дальше действуем согласно моему пути к платине, начиная с шага 4.
P.S. Три дня, блин, потратил на этот гид. Жалко, что игра не особо популярна. Но, честно говоря, ближе к концу цепляет и появляется очень даже сильный интерес, потому что начинаешь уже ориентироваться. Если будут проблемы пишите в этой теме - вместе разберемся.