Показано с 1 по 12 из 12
  1. #1
    Аватар для Bender
    Регистрация: 24.03.2008
    Сообщений: 13 333
    Опубликовано подсказок493Получено «Спасибо»233


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию Сложность игры Slain!

    Добро пожаловать в обсуждение сложности и продолжительности трофеев/достижений к игре Slain: Back From Hell.
    Проголосовать за то и другое можно на странице голосования.
    Принципы работы системы описаны в правилах голосования.

    Статистика основного комплекта

    • Количество играющих: 1 310 чел.
    • Учитываемые голоса - сложность: 15 чел.
    • Средняя сложность: 7.4
    • Учитываемые голоса - продолжительность: 15 чел.
    • Средняя продолжительность: 25+ часов
    • Неучитываемые голоса - сложность: 1 чел.
    • Средняя сложность: 8
    • Неучитываемые голоса - продолжительность: 1 чел.
    • Средняя продолжительность: 10+ часов

    Сложность
    7.4

    Продолжительность
    25+ часов

  2. #2
    Аватар для wh_Solidus
    Регистрация: 19.03.2016
    Сообщений: 7
    Карма: 209 (Сила кармы 2)
    PlayStation Network wh_Solidus


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    От игры ожидал лютого хардкора, но оказалось что не все так сложно. На получение платины ушло три прохождения:
    1) Обычное прохождение с изучением механики и получением большинства трофеев;
    2) Прохождение без маны;
    3) Прохождение без смертей.

    Действительно проблемных трофеев для себя могу выделить только три: убийство Мамки Бехолдеров на флавлес, убийство Вролла за три минуты и прохождение без смертей.

    В целом по сложности за честное прохождение без смертей вполне можно поставить 9/10, так как моментов где могут ваншотнуть достаточно. Но так как есть возможность сбрасывать сохранения в облако ставлю 7/10.
    Последний раз редактировалось wh_Solidus; 25.09.2016 в 12:44.

  3. #3
    Аватар для lucifer100500
    Регистрация: 14.04.2012
    Сообщений: 235
    Карма: 7568 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок69Получено «Спасибо»154
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network lucifer100500


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сложность: 6/10
    Продолжительность: 10+
    Не смотря на то что в обзоре большинство игроков хейтерят игру, за простой геймплей, скучный саундтрек, отсутствие идей и подобное, мне она показалась довольно приятной и интересной. Хоть игра и не оправдала многих ожиданий, но смогла создать атмосферу, которая позволила вернуться в детство, за схожесть со столь знакомыми играми, как castlevania (похожий геймплей), warlock(окружающий мир и монстры), mortal kombat (кровавость).

    В плане сложности, если бы не возможность копирования сохранения в облако, то можно было бы оценить сложность в 8-9/10, потому что в игре присутствует масса мест, где противники могут убить за 1 удар, либо случайно попасть в ловушку, как уже заметили выше. Но раз присутствует такая возможность, то вряд ли кто-то будет проходить ее честно и рвать волосы на голове, чтобы доказать свою тру-хардкорность.
    Потребовалось так же 3 прохождения:
    1 - ознакомление с игрой (5,5 часов);
    2 - прохождение без маны (3,5 часа);
    3 - прохождение без смертей (2,5 часа).
    Самым сложным показались трофеи на убийство 2х боссов без получения урона: Ледяная тварь (заняло около 30-40 минут) и Малекиш/Имп (заняло около 60 минут). Остальные боссы довольно простые и практически сразу понимался паттерн их движений. Да и в целом в игре практически нет ничего рандомного, разве что летающие противники. Если пройти игру много раз, то думаю получится ее осилить вообще без получения урона.
    Второе прохождение, без маны, было немного проще первого, потому что тактика уже известна, но из-за страха случайно нажать на кнопку магии пришлось держать джойстик неудобным образом, чтобы устранить возможность ненужного нажатия. Стоит отметить, что в игре присутствуют противники, которые отбирают ману, черные привидения, летающие в верхней части экрана. По невнимательности подумал, что случайно использовал магию и пришлось рестартовать игру после прохождения первого уровня, но это были приведения. Будьте внимательны.
    Третье прохождение, без смертей, сложности как таковой не вызывает. Можно хоть каждый чек-поинт выходить из игры и копировать сохранение в облако. Главное просто не ошибиться при копировании, в случае смерти копировать не в облако, а из облака

    Получение платины заняло чуть больше 12 часов. Потребовалась помощь гайда только в сборе талисмана, убийства последнего босса без получения урона/ за 3 минуты, пробежки за волка без получения урона. Остальное проходил самостоятельно. К сожалению хардкором назвать игру язык не поворачивается, просто сложно.

  4. #4
    Аватар для Corblinc
    Регистрация: 13.12.2014
    Сообщений: 275
    Карма: 3350 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок10Получено «Спасибо»62
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Corblinc


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Получил массу удовольствия! Заставили попотеть трофеи на убийство двух боссов на время и один раз запорол прохождение без магии (случайно нажал на кнопку). К своему удивлению, жду вторую часть! Надеюсь ей быть!

  5. #5
    Аватар для Blackmor
    Регистрация: 11.02.2016
    Адрес: Кибертрон
    Сообщений: 200
    Карма: 698 (Сила кармы 4)
    Опубликовано подсказок22Получено «Спасибо»28
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network (скрытый профиль)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Игра простая в освоение, без каких либо оссобенностей и интерес теряется уже при первом прохождение, кроме как выбивание платины в ней делать и нечего. Сложность возникла только в одном месте, убийство Мазербехолдер без урона, из-за этого твердая 7

  6. #6
    Аватар для RoboKy
    Регистрация: 08.08.2010
    Сообщений: 1 276
    Карма: 7568 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок15Получено «Спасибо»25
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Ubik687


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Возможно я стал старым, но трофеи на маму Бехолдеров и Финального босса, это явный перебор.
    Игра оказалась неожиданно хорошей. Редакция данного ресурса в своем обзоре либо сильно заблуждается, либо разработчики поправили все к релизу/после релиза патчами.

  7. #7
    Аватар для owZell
    Регистрация: 20.04.2014
    Адрес: Курск
    Сообщений: 171
    Карма: 513 (Сила кармы 4)
    Опубликовано подсказок74Получено «Спасибо»10
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network owZell


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Ни с чем не парился, кроме прохождения без потери жизней. Вот не падает трофей хоть убей... Наконец, с 4-ого раза не пользуясь опцией загрузки с чекпоинта допинал таки...

  8. #8
    Аватар для LevAris
    Регистрация: 16.06.2015
    Сообщений: 203
    Карма: 1016 (Сила кармы 6)
    Опубликовано подсказок11Получено «Спасибо»11
    PlayStation Network LevArisUA


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Я платину в данной игре решил не выбивать, ибо и на обычном прохождении помучился основательно. Особо много попыток заняло победить мать бехолдеров. Попыток минимум сто. Должен добавить, что играл на Вите. Обычно на Вите игры на реакцию и скорость даются значительно тяжелее из-за очень чувствительного управления. Я бы сложность для Виты вообще оценивал бы отдельно, а для всех, кто оставляет свои отзывы, в обязательном порядке показывал бы, на какой консоли игралась игра.

  9. #9
    Аватар для Sukharov
    Регистрация: 08.04.2016
    Сообщений: 891
    Карма: 21339 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок32Получено «Спасибо»36
    PlayStation Network Suharik666
    Xbox Live GamerTag Bird of Prey433


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    8/10 и где-то 25+, да. Намучился, в общем, знатно, особенно при первом, ознакомительном прохождении. Боссов без урона бить было очень интересно и азартно. Без маны - нудятина, но легкая. Если проходить без смертей по честному - не меньше 9, но я загружал на флешку после каждой зачищенной зоны/босса, в сумме получилось смертей 10 - что на 10 больше, чем нужно

  10. #10
    Аватар для lapamivverh
    Регистрация: 20.08.2010
    Адрес: Neverhood
    Сообщений: 4 011
    Карма: 43375 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок103Получено «Спасибо»446
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network lapami_vverh


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Как набор анимированного пиксель-арта под музыку гитариста Celtic frost это прекрасно, как игра - никакая. Плахе поставил сложность 8 - добавил единичку за странное управление, здесь оно искусственно усложнено, парирование и чардж атака требуют идеального тайминга, да и всё это непрерывное комбо, которое нельзя отменить если начал делать идёт не в плюс игре. По трофеям начал прохождение сразу без маны, ушло часов пять, потом пробежался без смертей, и добил остальные трофеи, по боссам - нигде более получаса не сидел, трофей на Мать Бехолдеров за полминуты выпал на первом прохождении, я даже удивился как так получилось, может он баганутый, но по ощущениям я ее дольше бил. Боссов на флавлесс тут сложных как таковых нет, единственное это опять же Мать Бехолдеров, но там её сразу нужно как появится ударить чарджем, чтобы быстрее перешла во вторую фазу боя, которая легче. И Малекеш это рандом на удачу, но всё получится со временем. Так что 8/10 за кривожопый геймдизайн и управление и 10+

  11. #11
    Аватар для AlessandroDiLoretto
    Регистрация: 08.11.2010
    Адрес: Moscow / Palermo
    Сообщений: 220
    Карма: 566 (Сила кармы 4)
    Опубликовано подсказок47Получено «Спасибо»13
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Bullet-4-Revenge


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Вокруг игры в своё время был мощный хайп, что даже сподвигло компанию Signature Edition выпустить проект на физических носителях в коллекционном сете. Но в реальности Slain оказался слабой поделкой от небольшой группы программистов, содержащей ошибки бюджетных инди-игр: кривое управление, несбалансированные уровни, надоевший пиксель-арт и скучный геймплей. Из положительных моментов отмечу красивые локации, передающие готическую атмосферу, колоритных боссов, жестокость и кровавость в стиле DooM и Mortal Kombat, и конечно же бесподобный саундтрек в жанре Symphonic Metal.
    Получение платинового приза отнимет времени и нервов. В первую очередь, это условия по убийствам боссов на время и без урона: с некоторыми из них будет очень непросто. Также имеются трофеи за завершение компании без смертей и применения маны. Это сложно, но выручает копирование сейвов в облако / флеш-накопитель, поскольку умирать придётся очень часто.
    Итог: весьма посредственный продукт, бесславно копирующий идеи и стиль Castlevania. Крайне не советую браться за него. Однако есть один нюанс: творческая группа, работавшая над игрой, позже выпустила очень похожий проект - Valfaris, который намного лучше и интереснее, чем Slain.
    Сложность платины: 6/10.
    Время: 15 часов.

  12. #12
    Аватар для HorrorRoman
    Регистрация: 04.03.2021
    Адрес: Ставрополь
    Сообщений: 126
    Карма: 188 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок155Получено «Спасибо»48
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network HorrorRoman


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Крутейший платформер. Да, конечно он очень короткий. И платина за 10 часов вас унизит вас вдоль и поперек. Сложные ачивки на победу боссов без урона, особенно мать бехолдеров. 8/10 по сложности

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •