Показано с 1 по 3 из 3
  1. #1
    Аватар для Bender
    Регистрация: 24.03.2008
    Сообщений: 13 457
    Опубликовано подсказок493Получено «Спасибо»234


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию Сложность игры The Last Remnant

    Добро пожаловать в обсуждение сложности и продолжительности трофеев/достижений к игре The Last Remnant.
    Проголосовать за то и другое можно на странице голосования.
    Принципы работы системы описаны в правилах голосования.

    Статистика основного комплекта

    • Количество играющих: 190 чел.
    • Учитываемые голоса - сложность: 3 чел.
    • Средняя сложность: 7.33
    • Учитываемые голоса - продолжительность: 3 чел.
    • Средняя продолжительность: 100+ часов
    • Неучитываемые голоса - сложность: 0 чел.
    • Средняя сложность: -
    • Неучитываемые голоса - продолжительность: 0 чел.
    • Средняя продолжительность: -

    Сложность
    7.33

    Продолжительность
    100+ часов

  2. #2
    Аватар для DerParol05
    Регистрация: 29.12.2011
    Адрес: Южное Бутово
    Сообщений: 1 235
    Карма: 8601 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок801Получено «Спасибо»152
    Гарнитура: Гарнитура есть
    Xbox Live GamerTag DerParol05


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Обалденная игра, но с очень хитрой системой прокачки. И если вы не знаете эту систему то можно попасть как и я в первый раз на переигровку с нуля, (при этом я уже наиграл 50 часов). А так зная как про качаться, у вас будет в первой половине игры одна головная боль как избежать драк с лишними врагами. Немного о системе прокачки: В игре есть Батл Ранг - от него зависит как быстро ваши генералы и солдаты прокачают оружие. А есть у каждого юнита свои характеристики - и вот они повышаются лучше всего при убийстве сильных монстров. В игре нужно устроить себе 3 сессии прокачки, кому интересно пишите в личку. Но без этих сессий вы не про качаетесь и не сможете выбить 3 ачивы стоимостью 560 G. Так же нужно ачиву с разбивкой 500 монстров оставить на по следок, то есть сначала про качаться. Немного об локах и монстрах: Каждая локация имеет от 3 и до 10+ вариантов монстров на себе, чтобы поменять монстров достаточно выйти на карту мира и зайти снова, это легко когда нужный монстр (особенно редкий) находиться в начале локи, но есть монстры которые находятся в конце второй подзоны, и вот тут уже придется не раз бегать. А так интересный сюжет, интересные бои, но вот если бы была бы стандартная прокачка чем больше убил тем больше статы было бы интересней. Так как после 3 сессии прокачки в начале диска 2, Ваш БР будет 103+. ХП 5 групп (3-4-4-4-3) от 5 500 до 7 000 (если вы не попадаете под эти данные значит вы не правильно качались) Скорее всего уже все лидеры будут с последним оружием, оружие нужно качать только ГГ. Да забыл уточнить, до сессии раскачки нужно изучить лидеров которые вам нравиться собрать их и больше не менять. И вот когда вы раскаченные круче чем горы, сюжет и сайд квесты пробегаются в легкую, даже самый сложный бос Падший (нужен для 3 ачив) который делает на 10 свой ход армагедон (читай Гаме Овер) упал на 3 ходу. Финальный бос был убит со второй попытки.

  3. #3
    Аватар для Patriarx
    Регистрация: 23.03.2019
    Адрес: Тула
    Сообщений: 7
    Карма: 20 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок9Получено «Спасибо»2
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    Xbox Live GamerTag Mars20005


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Приветствую тебя путник. Ты решил прийти и узнать побольше об этой игры? Хорошо. Я расскажу об ней, только внимательно слушай.

    The last remnant (TLR)- игра своего времени, то есть конец 2000-х гг. И как игра своего времени несёт в себе некоторое новаторство ( в данном случаи боевая система). Боевая система сильно отличается от других систем в своем жанре-(сражения происходят не между героем и врагом, а отрядом на отряд). Она хороша, но более интереснее местная система прокачки.
    Ты очевидно спросишь- а что в ней такое интересного?
    - А я отвечу: Видишь в чем соль, в обычных играх сражения со слабыми врагами усиливает только тебя, а не противников, но в данной игре всё наоборот - при прокачке на слабых монстров, ты еле-еле прокачиваешься, а враги намного, немного быстрее. Такие чудеса местной системы прокачки.
    Ты ,очевидно, ещё раз спросишь- и что такого? можно и на сложных противников качаться.
    -Конечно можно, но только не прочитав и непоняв +100500 гайдов ты не поймёшь где их искать.
    Но это неважно, важное совершенно другое. Проходя сюжет и часть побочных заданий, ты будешь сражаться с боссами. Неожиданно ,ты уже не можешь их пройти, они становятся непроходимыми. И тут местая прокачка мило улыбается и говорит -" начинай всё заново". Ибо все что ты делал- было неправильно с самого старта. И придется начитать всё с самого начала, отдаляясь от получения 1000g.

    Ой, почти забыл рассказать про получение всех достижений. Если коротко- особо в них хитрого нет, они как и вдругих играх просят сделать некоторые вещи, а также уничтожить определенных боссов.

    Так что если проходишь ради сюжета- будет сложновато, но не душно. Однако если хочешь получить сотню, то тогда желая тебе ментального и физического здоровья.

    Однако если у тебя появились дополнительные вопросы, то ты можешь лично мне написать

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •