310-сложность.50-время.все просто и интересно...для меня)).По факту-ничего сложного нет,с напарником нормальным можно вообще по угарать.По времени поставил 50-чистил все и вся разными способами.Игра зашла,поэтому времени в ней провел много.
Сюжетная кампания совсем неплоха, по ощущениям почему-то мне напомнила игры comandos из далеких 90-х. Миссии достаточно разнообразные, локации очень нелинейны, x-ray убийства поначалу очень эффектно смотрятся, к середине игры правда уже надоедят хуже горькой редьки. Очень печально в этой игре получение платины, такое ощущение что играешь не в сюжетную игру, а в мобильную фритуплейную дрочильню. Ладно всю эту жуть через save/load можно сделать, но и при этом многие часы потраченные на всякие сотни убийств то сидя, то лежа, то пистолетом, то винтовкой жалко. Какой же это мрак. Так ещё и кооп миссии прилепили. Зачем? И как вишенка на торте - сбор сотен писем. Читать этот хлам надоедает уже на второй миссии, да и разрабам их писать тоже было лень. А их сбор с трупов, которые то в текстуры проваливаются, то от взрывов их выбрасывает хрен пойми куда, отдельная статья из диагноза разработчиков.
Сложность 5/10
Время 25+
Список трофеев не сильно изменился по сравнению к предыдущей части. Вырос порог получения рангового звания и увеличилось количество собирательных предметов . Упростилась и сложность "реалистичная". Дополнительный контент добавляет ещё 4 задания, а также сложность "реалистичная +". Если проходить компанию на данном уровне соло, то возникнут очень серьёзные трудности. Как и весь онлайн, закрыл её вместе с Serioga23. Очень крутая игра, одинаково хороша в соло или кооперативе, один из лучших TPS современности. И DLC тоже классные. Не понравилось только, что некоторые враги, у которых находились нужные письма, иногда пропадали, из-за чего приходилось переигрывать задание. Сложность платины: 5/10 (DLC - 6/10); время: 35 часов (DLC - 25-30 часов).
Основная игра: 5, 25+
DLC: 7, 25+
Игра - лучший снайперский опыт который можно получить в играх. Плашка не сложная, но нудная, так как ну очень уж много коллектебалсов, которые еще и по карте ходят. + занудные мультиплеерные трофеи.
DLC ничего сложного - кроме реализма плюс. Вот это реально вызов так вызов. Кто любит хардкор - рекомендую.
В соло игра играется так себе, а вот в коопе с другом в самый раз: всем советую ее именно так и проходить если собираетесь идти на платинку и комплит
Привет всем! Забавно оценивать игру про снайпера с криво написанной баллистикой и триггерной респой врагов. На мой взгляд в игре нет ничего сложного, после 2-3 перезагрузок уровня на Достоверной плюс, начинаешь понимать откуда ждать врагов в случае кипиша, но игра обязательно подкинет бонус, отреспаунив врага за спиной, так же криво написаны текстуры зданий и окружения, враги их простреливают а ГГ нет, ну и так далее. В итоге на сложности Д+ умираешь от глюков, а не от сложности. Но как бы то ни было игруха понравилась и совершенно не жаль потраченного на него времени.
Набор трофеев в этой игре практически идентичен 3 части серии. Прохождение на достоверной + собирательство + доп задачи + поверхностно мультиплеер. Так что платина тут на 5/25+. Ничего, что стоило бы тут обсуждать, если бы не длс. Вот это, которое бесплатное со сложностью "достоверная плюс". Я проходил в соло. Уровни, в которых сложно держаться на дистанции от врагов дались с трудом. Особенно самый последний уровень, который представляет из себя один сплошной бункер. В соло я бы оценил сложность на 7,5. Полагаю, что в коопе с читерским сохранением у напарника там сложность выше 4 не уйдет. Остальные длс простые, занимают часа по 3-4 каждое.
Оценивать сложность игры не могу, так как с реализмом и достоверностью мне помог комрад @dark_s77, за что ему огромное спасибо! Игра хорошая, собирательство ужасное.
Основная часть - 6/10 25+
DLC - 8/10 25+
Основная часть игры заставит попотеть в плане хардкора.
А вот DLC на достоверной плюс это просто лютая дичь. Проходил с корешем, убили просто кучу времени на рестарты, на рандомы, на ваншотящие выстрелы и т.д. Карты все такие большие в сравнении с 3 частью, прилететь может откуда угодно. Выцеливать снайперов с аркадной баллистикой нереально. В общем, было очень сложно. Брали без шаманства с какими-то сейвами на левых акках и 2 трофея за 1 раз, то есть прошли все не сохраняясь вообще.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)