Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 36
  1. #1
    Аватар для Varyag_Ericsson
    Регистрация: 12.01.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 25 767
    Карма: 1208770 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок392Получено «Спасибо»943
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Varyag_Ericsson
    Xbox Live GamerTag VaryagVE


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Обзор Vikings: Wolves of Midgard — целлофановые волки северных фьордов


    Скандинавская мифология пользуется сравнительной популярностью уже многие годы, это выражается в выходящих книгах, фильмах, сериалах, комиксах, музыкальных альбомах и, разумеется, видеоиграх, заимствующих идеи из северного фольклора. Одни произведения делают всё сравнительно удачно, другие — даже довольно круто, особенно когда дело доходит до хэви-металлических альбомов со скандинаской тематикой, вроде Sagas of Iceland немецкой команды Rebellion, и популярного сериала «Викинги», продлённого на пятый сезон. Но есть и третий тип произведений, которые делают всё посредственно, как бы ни пытались показать миру новые фишки. К ним относится обозреваемая сегодня игра Vikings: Wolves of Midgard.



    Игра на русском языке, но сценарий от этого интереснее не становится.

    Этот проект вышел для PlayStation 4, Xbox One и PC в конце прошлого месяца. С первых дней своего релиза он страдал проблемами с кооперативной игрой по сети, выраженными в ужасной синхронизации происходящего на экране, недоработками в ключевых меню, и в целом вялостью всего игрового процесса. Прошёл без нескольких дней месяц и все проблемы до сих пор на своём месте, хотя разработчики давно о них в курсе, но пока никак не реагируют. Самое время для справедливого обзора!

    Впервые с Wolves of Midgard я познакомился в прошлом августе, когда посетил пресс-зону Kalypso Media. Общение с разработчиками игры, весьма приятными ребятами, и озвученные/показанные тогда фишки настраивали на позитивный лад, о чём я писал в первых впечатления. Действительно, интересное использование системы эффектов окружения, таких как холод, пламя и прочие, влияющих на состояние персонажа, на этапе разработки и первых показов выделяло игру из массы других Diablo-подобных экшенов. Как минимум, это интриговало, ведь имея в руках хороший сеттинг, под завязку набитый интересными историческими и мифическими персонажами, да ещё и с парой-тройкой интересных новшеств, можно было выстрелить. Когда-то так выстрелила Valkyre Profile, показав умелое использование скандинавской мифологии и новаторские геймплейные решения в рамках своего жанра.



    Дизайн локаций очень редко, но может приятно удивить. Сами же локации могут удивить неприятно. В верхнем углу можно увидеть список испытаний уровня, которые могут внезапно обнулиться. У меня такая беда случалась несколько раз, когда, исследуя карту перед переходом к боссу, я возвращался в начало уровня. Р-р-раз, и все испытания по нулям. Без возможности выполнить их заново, ведь вся территория зачищена. Дела...



    А кто это у нас там висит? Талант разработчиков повесился?

    Однако, начав играть в прошлом месяце в кооперативе с Егором «FenixBK», я был несколько ошарашен увиденным — финальная версия игры ничем существенно не отличалась от показанной на Gamescom 2017 WIP-сборки. Более того, как оказалось после прохождения первого уровня, разработчики ещё и умудрились пропустить совершенно дурацкий и смешной баг, который до сих пор не исправлен: при пожертвовании крови на алтаре, единственный в игре способ повышения уровня, не отображаются направления распределения доступных очков! Другие недочёты в игре нервно завидуют такому проколу, ведь плохая синхронизация в сетевой игре уже совсем не в диковинку, когда при совместном прохождении наблюдаешь, как напарник заядло мутузит пустое пространство, а противник на другом конце экрана, к которому ты бежишь, получает урон и умирает, так и не поняв, что с ним только что произошло.



    А вы подумали, что я шутил про распределение очков, да? Если вдруг надумаете в это играть, а разработчики не соизволят исправить смешной недочёт, вот список невидимых характеристик сверху-вниз: максимальное здоровье, атака, скорость атаки, сопротивление стихиям и защита.

    Раз уж сказал о беге, следует говорить о том, каким медленным ощущается весь игровой процесс данной игры. Я уверен, что некоторые викинги действительно двигались так медленно, в особенности, когда несли на себе сундуки с награбленным в прибережных монастырях и поселениях. Или, когда очень много выпили на радостях, вернувшись из удачного набега. Но во время сражения, даже самые «тяжёлые» бойцы наверняка двигались быстрее, иначе потери экипажей драккаров были бы несопоставимо выше. Речь не только о том, как вяло перемещаются герои игры, я говорю обо всех действиях — анимация боевых движений, замах мечом, топором и любым другим оружием. Только помещение стрелы на тетиву ощущается плюс-минус естественным. Остальная же боевая система из разряда «привык, и она уже неплохая, но надо ли привыкать?».


    Вообще львиная доля впечатлений от этой игры зависит от желания игрока мириться с недостатками. Это проблема не только «Волков Мидгарда», будем откровенны, почти каждая игра на рынке может раздражать и обладает рядом недостатков, так почему же здесь они особенно бросаются на игрока, словно Фенрир? Проблема в мотивации. При всех своих недостатках, любая игра может чем-то мотивировать и привлекать игрока, и тогда он готов с недостатками мириться, потому что какой-то другой аспект, или несколько аспектов, его привлекают. Например, можно простить какой-то игре неуклюжую боевую систему, если в ней интересный сюжет. Наоборот, можно простить плохой сценарий, если игра увлекает своим игровым процессом. Но наш пациент не может похвастаться ни тем, ни другим.

    Медленный игровой процесс не спасают интересные идеи, потому что они страдают на общем фоне. Хорошо, ну может наш персонаж замерзать в условиях снежных локаций, и необходимо согреваться у костра. Но давайте немного попользуемся логикой — как может герой замерзать с одинаковой скоростью просто стоя на месте, и активно сражаясь против нескольких врагов, подобно мельнице размахивая мечом и топором? Он же будет наоборот согреваться от столь активных действий и прилива адреналина. Но игре на это плевать. Или же взять механику прокачки навыков, которая здесь основана на присяге какому-то из божеств. Деревья прокачки всех классов очень стандартны и не располагают к творческому подходу — помимо разблокирования предыдущего навыка в цепи, прокачка будущих зависит ещё и от уровня героя, а скучная боевая система и медленное накопление очков крови (опыта) не располагают к гринду уровней, как в том же Diablo III.


    Сюжет Vikings: Wolves of Midgard существует для того, чтобы стать ярчайшим примером, как не нужно делать игры о северных воинах. Сюжетные повороты в стиле «я понимаю, что вся твоя деревня разгромлена и вокруг бродят тролли, но понимаешь, на острове за тридевять земель находится мой папаня, хороший кузнец, давай ты его спасёшь?», вызывают недоумение. «Цельный сценарий? Не, не слышали! Интересные и мифические квесты? Это не к нам, пожалуйста! Взять за основу богатейшую мифологию с бесконечным потенциалом, и сделать подобие сценария, который служит лишь оправданием смены места действия? А вот это мы с удовольствием!» — примерно такая сценка видится мне по время планёрки разработчиков.


    А вот экипировка и работа с ней в игре проработаны довольно неплохо, но это сложно назвать достижением, на фоне всего остального. Созданный герой или героиня может использовать любое найденное оружие, вне зависимости от изначально выбранного класса/божества. Последнее даёт игроку арсенал дополнительных приёмов и навыков, при использовании подходящего оружия. Например, я выбрал лучницу в качестве основного персонажа, но вялость боёвки частенько вынуждала меня переключиться на второй боевой сет — одноручные меч и топорик. Оружие можно находить, создавать и прокачивать при помощи рун, делая своего героя сильнее. То же касается и экипировки вроде шлемов, кольчуг, поясов и амулетов. Словом, в этом вопросе разработчики решили действовать очень стандартно для жанра и не экспериментировать лишний раз. Возможно, им следовало так поступить во всех вопросах, и игра получилась бы как минимум примечательным представителем жанра, а не серой полумёртвой мышью. Даже Kyn, сделанная не сильно выше среднего, выделялась интересным дизайном, неплохим юмором и головоломками!

    Справедливости ради стоит отметить, что Vikings создавалась в первую очередь как кооперативный проект, и разработчики сделали на это настолько сильный упор, что про однопользовательский баланс забыли вовсе. Не стану спорить, лучниками и магами всегда несколько сложнее играть, чем варварами и рыцарями, но вспоминая полсотни часов в Diablo III в роли демон-хантера, из которых половина в сингле, перед глазами проносятся толпы уничтоженных в динамичных схватках противников, а не сотни перекатов, потому что враги носятся быстрее игрока с 15% перком на скорость, а стрелы поражают противников исключительно на расстоянии больше вытянутой руки. Если стрелять в упор, то эффект нулевой.



    Разработчики зачем-то добавили приближение камеры и замедление при нанесении фатального критического удара. Выглядит это... ну вот так и выглядит, как на снимке выше.

    Технически игра реализована сносно. Она работает без существенных падений кадровой частоты, но для такого уровня графики и детализации определённо огорчает длительностью загрузки локаций, которая едва ли не сопоставима с «Ведьмаком 3». В лучшие его моменты, правда, но добрые секунд 30-40 времени загрузка отнимает. Оставляет желать лучшего анимация и общая скорость происходящего, даже после слабейшей по своему контенту Blood Knights, «Волки Мидгарда» ощущаются заторможенными. Неплохой в игре дизайн локаций, персонажей и их экипировки, однако вариативность внешнего вида и гибкость персонализации невелики. В целом, играется проект вполне комфортно, если игрок заинтересован в нём, а вот наоборот вряд ли что-то получится. Похвалить хочется музыкальное сопровождение, оно приятное и здесь разработчики хотя бы постарались. Чего не сказать об озвучке. Она вялая, как весь игровой процесс данного проекта.


    Набор призов в игре оставляет устойчивое впечатление, что гораздо интереснее изобрести машину времени, отправиться в Скандинавию, добиться признания Рагнара Лодброка и ограбить пару-тройку монастырей на побережье британских островов. А затем смотаться в Париж и Рим, не забыв их тоже ограбить. Или же пробиться на корабль Эрика Торвальдсона, чтобы открыть Гренландию. На худой конец, присоединиться к сыновьям Рагнара, чтобы отомстить Элле. Словом, даже самая безумная фантазия — куда осмысленнее и интереснее, чем прокачка всех-всех возможных классов в этой игре, потому что за одно прохождение можно прокачать максимум полтора-два божественных направления. Здесь выполняющих роль классов. Также достойны внимания такие демотивационные призы, как прохождение игры на уровне сложности «Вальхалла» и прохождение всех испытаний. Для игроков, которых раздражают не 100%-е игры в профиле, данные кубки могут стать настоящим испытанием. Но не игровых навыков, как обычно, а крепости нервов и способности сохранять здравы рассудок в экстремальных условиях, наблюдая за изнасилованием богатейшей мифологии.


    В качестве заключения перед вердиктом, как любитель скандинавской тематики и мифологии, позволю себе дать совет игрокам, разделяющим это увлечение или желающим к нему прикоснуться. Знакомиться с Wolves of Midgard или игнорировать эту игру — решение индивидуальное. Но если вам хочется окунуться в действительно интересные приключения викингов, которые наполнены хорошими диалогами, сценарием и позволят вашему воображению взлететь выше макушки Иггдрасиля, подобно Хугину и Мунину, лучше уделите внимание трилогии «Молот и крест», авторства Гарри Гаррисона. Не лежит душа к книгам и хочется больше визуализации? Почитайте чудесную мангу Vinland Saga, одну из самых «европейских» японских манг на рынке, как по части истории, так и по визуальному оформлению. Всё же хочется поиграть за викинга? Поиграйте в Jotun: Valhalla Edition и дождитесь новый God of War. Право дело, 3799 рублям есть куда более достойные варианты применения в PlayStation Store.



    Корабли с хищными драконьими головами и яркими парусами, показываясь на горизонте сеяли страх и панику в любой прибрежной деревне. Великие и опасные воины, вокруг которых витали таинственные остатки мощной мифологии, постепенно угасающей, но не спешившей сдавать свои позиции. Всё это было и передано в различных произведениях, к которым «Волки Мидгарда» не относятся.

    45
    В игре Vikings: Wolves of Midgard можно найти интересные идеи и некоторые из них даже сносно реализованы. Но чтобы их отыскать, вместо наслаждения игровым процессом, приходится играть в настоящего нордического спелеолога, попутно грязно ругаясь, словно Локи, и убеждая себя, что в конце создаваемого тоннеля будет ждать прекрасная обнажённая валькирия, способная снять усталость умаявшегося копателя. Однако, вместо прелестной девы уже на полпути поджидает неизбежная яма со змеями. А из неё, как известно, даже легендарный Рагнар не выбрался. Возможно, сиквелу удастся провернуть «кровавого орла», но в текущем своём состоянии «Волки Мидгарда» не смогут увлечь ни новичков, ни поклонников жанра. Это очень посредственная игра, с какой стороны ни посмотри.

    Обзор написан по цифровой версии игры для PlayStation 4, предоставленной редакции издателем.

  2. #2
    Аватар для Riddlou
    Регистрация: 17.04.2013
    Сообщений: 1 109
    Карма: 6488 (Сила кармы 10)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Riddlou
    Xbox Live GamerTag bvar83
    Steam ID Riddler


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Я и не надеялся на этого очередного убийцу Diablo. Пока успешней всех убивает Diablo сама Blizzard.

  3. #3
    Аватар для Aztek73
    Регистрация: 30.01.2015
    Адрес: Иркутск
    Сообщений: 617
    Карма: 4142 (Сила кармы 10)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network TyrantT103BOW


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Игра интересовала и интриговала ....После цены в 3999 руб думал норм сделали качественный продукт, после демки ....насторожился и...разочаровался... баланса нет, линейная, постоянные подергивания...Вообще можно зарубиться в нее, но когда будет скидка 70-80%
    А жаль.... техничности ей не хватает, сама тематика игры на высоте!!!

  4. #4
    Аватар для Auxius
    Регистрация: 15.05.2009
    Адрес: Warszawa
    Сообщений: 1 688
    Карма: 52758 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок94Получено «Спасибо»455
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Auxius
    Xbox Live GamerTag Aux1us


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Да грустная оценка. Так хотелось поиграть в диаблоподобную рпг.

  5. #5
    Аватар для Kainah
    Регистрация: 31.01.2013
    Адрес: Комсомольск-на-Амуре
    Сообщений: 346
    Карма: 2152 (Сила кармы 8)
    Опубликовано подсказок3Получено «Спасибо»3
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Kainah89
    Xbox Live GamerTag Kainah89


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Riddlou, была убийца Diablo это - Sacred но её занесло не туда.

  6. #6
    Аватар для warhammer82
    Регистрация: 12.08.2011
    Адрес: Хабаровск
    Сообщений: 5 215
    Карма: 57972 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок120Получено «Спасибо»835
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network warhammer82_RUS
    Xbox Live GamerTag warhammerKHV


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Всегда обращал внимание на diablo - подобные игры, но тут оценка (да и отношение разработчиков) напрочь отбивает интерес к ней...

  7. #7
    Аватар для Gilaruil
    Регистрация: 23.03.2016
    Адрес: Самара
    Сообщений: 5 992
    Карма: 101437 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок139Получено «Спасибо»452
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Gilaruil


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сказать, что я сильно разочарован, означает ничего не сказать... Очень надеялся на качественную игру, как уже правильно сказали, рассчитывал на своего рода убийцу Диабло. Наверно, все равно куплю, когда дождусь хорошей скидки, люблю скандинавскую мифологию и атмосферу. Спасибо за совет насчёт книг, даже не знал о таких.
    PS. На метакритике вполне себе средняя оценка, как изданий, так и пользовательская.

  8. #8
    Аватар для RMaximka
    Регистрация: 20.05.2014
    Сообщений: 24
    Карма: 229 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»5
    PlayStation Network rNiOx
    Xbox Live GamerTag NiOxs


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Kainah, по мне так, Path of Exile, вполне подходит на роль убийцы Diablo.

  9. #9
    Аватар для Shinno
    Регистрация: 15.11.2016
    Адрес: Москва
    Сообщений: 659
    Карма: 3668 (Сила кармы 10)
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Shinno_18


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Ждём и надеемся на Expeditions: Viking https://www.youtube.com/watch?v=KeXlUonQgM4, а это забываем как страшный сон.

  10. #10
    Аватар для Lamandro
    Регистрация: 03.06.2015
    Сообщений: 1 664
    Карма: 18173 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок66Получено «Спасибо»25
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Lamandro


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Kainah, Titan Quest тоже была хороша.

  11. #11
    Аватар для Sukharov
    Регистрация: 08.04.2016
    Сообщений: 899
    Карма: 21673 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок32Получено «Спасибо»36
    PlayStation Network Suharik666
    Xbox Live GamerTag Bird of Prey433


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Kainah, мне кажется, что Дьябло в принципе убить невозможно

  12. #12
    Аватар для Riddlou
    Регистрация: 17.04.2013
    Сообщений: 1 109
    Карма: 6488 (Сила кармы 10)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Riddlou
    Xbox Live GamerTag bvar83
    Steam ID Riddler


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от RMaximka
    Kainah, по мне так, Path of Exile, вполне подходит на роль убийцы Diablo.
    Начинал несколько раз, ненадолго хватало. Хоть все и делают упор на то, что PoE технологичнее Diablo III, но до дизайнеров Blizzard им далеко, D3 все равно красивее выглядит, несмотря на все мутные текстуры, нехватку полигонов и прочие технологические изъяны.

    Что до Sacred - вроде бы и хорошая игра, но опять же не зацепила, особенно бесило обилие побочных квестов в стиле "убей ужасного монстра", коим оказывался паучок пятого уровня, который умирал чуть ли не от твоего вида.

    Имхо, больше всех дамагу нанес Titan Quest. Но и там не без минусов.
    PC // HTC Vive // PS / PS 2 / PS 3 / PS5 / PS Vita // XBOX Series X // New 3DS XL / Wii U / Switch / SNES Mini // SEGA Dreamcast

  13. #13
    Аватар для Liumik
    Регистрация: 28.03.2012
    Адрес: Литва,Вильнюс
    Сообщений: 168
    Карма: 842 (Сила кармы 5)
    Опубликовано подсказок3Получено «Спасибо»1
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network liumik


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    все конечно гоод,но спасибо за споилер.... я не досмотрел еще викинги и тут такая Ж со споилером о змеях (((((

  14. #14
    Аватар для Varyag_Ericsson
    Регистрация: 12.01.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 25 767
    Карма: 1208770 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок392Получено «Спасибо»943
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Varyag_Ericsson
    Xbox Live GamerTag VaryagVE


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от Liumik
    все конечно гоод,но спасибо за споилер.... я не досмотрел еще викинги и тут такая Ж со споилером о змеях (((((
    Я сейчас невольно вспомнил комментарий к историческому фильму о Колчаке с "конец немного предсказуем". Ты, конечно, извини, но яма со змеями — это исторический факт, а не спойлер к современному сериалу, который разжёван: в истории, в книгах о викингах (в том числе с этого эпизода начинается "Молот и крест"), в песнях (например, Rebellion — Sons of the Dragon Slayer) и фольклоре. Это как ответить на "Гитлер застрелился" словами "спасибо за спойлер по фильму в Второй мировой!". Так что нет, это не спойлер.

  15. #15
    Аватар для Varyag_Ericsson
    Регистрация: 12.01.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 25 767
    Карма: 1208770 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок392Получено «Спасибо»943
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Varyag_Ericsson
    Xbox Live GamerTag VaryagVE


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от Riddlou
    Начинал несколько раз, ненадолго хватало. Хоть все и делают упор на то, что PoE технологичнее Diablo III, но до дизайнеров Blizzard им далеко, D3 все равно красивее выглядит, несмотря на все мутные текстуры, нехватку полигонов и прочие технологические изъяны.

    Что до Sacred - вроде бы и хорошая игра, но опять же не зацепила, особенно бесило обилие побочных квестов в стиле "убей ужасного монстра", коим оказывался паучок пятого уровня, который умирал чуть ли не от твоего вида.

    Имхо, больше всех дамагу нанес Titan Quest. Но и там не без минусов.
    По мне так Sacred самый крутой Diablo-клон ever. Потом Titan Quest, наверное, но он лично меня не очень зацепил из-за сеттинга. Path of Exile крут в кооперативе, в сингле скучновато. Но проработка локаций, боёвки, прокачки и т.д. — очень годно.

  16. #16
    Аватар для Riddlou
    Регистрация: 17.04.2013
    Сообщений: 1 109
    Карма: 6488 (Сила кармы 10)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Riddlou
    Xbox Live GamerTag bvar83
    Steam ID Riddler


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Varyag_Ericsson, все субъективно, но мое мнение таково - не "родился" еще убийца Diablo.

  17. #17
    Аватар для probo
    Регистрация: 19.04.2017
    Сообщений: 128
    Карма: 469 (Сила кармы 3)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Убить Диабло может только само Диабло. Оценка прям жестокая))

  18. #18
    Аватар для warhammer82
    Регистрация: 12.08.2011
    Адрес: Хабаровск
    Сообщений: 5 215
    Карма: 57972 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок120Получено «Спасибо»835
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network warhammer82_RUS
    Xbox Live GamerTag warhammerKHV


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от Varyag_Ericsson
    По мне так Sacred самый крутой Diablo-клон ever. Потом Titan Quest, наверное, но он лично меня не очень зацепил из-за сеттинга. Path of Exile крут в кооперативе, в сингле скучновато. Но проработка локаций, боёвки, прокачки и т.д. — очень годно.
    Титан квест очень хорошая игра, но и она не конкурент Дьябло, скорее приятная альтернатива...

  19. #19
    Аватар для LEX-REVAN75
    Регистрация: 20.01.2010
    Адрес: Тюмень
    Сообщений: 2 546
    Карма: 22014 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок17Получено «Спасибо»44
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network LEX-REVAN75


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Varyag_Ericsson,
    редко это говорю, но в последние пару месяцев капец как хочу перепройти первую часть Sacred(Князь Тьмы - акелла, ну почему именно такой перевод) , хоть и провел в ней уйму времени , где HD переиздания тех игр, которые этого правда достойны

  20. #20
    Аватар для Serj_justman
    Регистрация: 02.12.2015
    Сообщений: 189
    Карма: 2262 (Сила кармы 8)
    Опубликовано подсказок3Получено «Спасибо»3
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network serj_justman
    Xbox Live GamerTag Justman5807


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    По идее ништячный сеттинг. Так же свежо выглядела Titan Quest, когда выступила с мифами Греции, Египта и Востока. Но что-то не докрутили и на одном сеттинге выехать не смогли. В итоге ниша не занята, можно ждать другие попытки в данном жанре обуздать эту мифологию.

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •