ROBIN-BOBIN, с такими рассуждениями как у тебя, давно пора создавать Секту Свидетелей Хардкора.
Извини, но логики 0, в драгон эйдж история 30-40 часов проходится, ванквиш 5-6, почему ванквиш не хардкорная игра, если контента в ней 5 часов, а платина на 25, и это сложные 25 часов. Как вообще время от сложности зависит ? Если не предрасположен к какой-то игре/жанру, то можно и 1000 часов потратить и не вбить трофей
LeromRei, вот ты мне минус влепил, видимо якобы из-за невнимательности, хотя сам MOZGOM мне в личном письме так и не привел доказательств в своей сылке. где описывается, что теперь на форуме только от 100+ времени игры считаются долгими. Но сам ты невнимательный я смотрю. Я уже несколько раз сказал, что не время от сложности зависит, а сложность от времени!
Если игра долгая, это не значит, что хардкорная!
А если игра хардкорная, то она обязана быть долгой!
Ты защищаешь Ванкиш - все, кто получил там платину знают, что проблема только в одном последнем триале - более там нет проблем.
Ты говоришь, что в Драгон Эйдже сюжетка проходится 30-40 часов. Тут уже мы определились, что у каждого человека разные возможности и ты сам, только что это написал. Но немного странным мне тогда покажется такое сравнение - два спидрана двух игр, оба на изи (ну на изи всегда все спидранят - это факт), без читов:
Ванкиш - 1 час 40 минут
Драгон Эйдж - 35 минут
О какой ты тут сюжетки говоришь, если РПГ пробегают в 3 раза быстрее, чем линейный 3д-экшен? Видимо в Драгоне на платину ГРИНДА дофига, который Alucard как раз сказал, что в НГС это фигня ненужная, а тут она видимо оочень нужная, так что ли получается?
Ребята, вы оба противоречите своим же высказываниям!
В последнее время практически в каждой игре найдется один троф (а иногда и может быть 2), который даст попотеть более чем половине игроков, желающих выбить платину. И не важно, на сколько часов контента в игре - на 5 или на 40! Но если в игре человек платину берет за 25 часов, я даже говорю до 50 часов и не важно тут, РПГ это или линейный шутер, то это не хардкор по определению, даже если над какой-то фигней он корпел 45 часов там, а все остальное выбил за 5 часов.
Но если же вы все-таки тут считаете, что если человек на какую-то хрень в игре тратит уйму времени, то введите тогда для уровня сложности хардкор показатель времени и пусть он будет тогда 25+. Но реально не логично получается, что игре, у которой стоит сложность 7 и время 100+ ставят два разных показателя и за время и за сложность.
Пример для автомобилистов.
Есть категория машин SPORT CAR, а есть категория MUSCLE CAR. Среди тех и других есть машины, которые имеют примерно одинаковые мощности движка. Но ведь ни одну машину из того или иного сегмента не причисляют к другому сегменту, верно? А ведь показателей, предположим, как минимум два тут - мощность движка и разгон до 100. Так и в играх тут получается - есть время и сложность. И в том случае, если время большое и сложность большая, то только тогда это хардкор, надо лишь установить параметры времени хардкору.
ROBIN-BOBIN, Думаю, что я просто сдамся. Тебе бесполезно что-то доказывать. Всё, что противоречит твоему мнению это чушь, бред и маразм. Я тебе привожу пример игры, и ты, даже не видя геймплея, начинаешь мне рассказывать о её сложности.
И да, кидая видосы с спидранами ты в очередной раз показал, что с тобой не о чем разговаривать.
У вас тут ошибка.
Если разница во времени на прохождение игры и получения платины сильно (в 10+ раз) разнитсят это - наверняка сложная игра. И при таком раскладе, тогда сама продолжительность уже не важна.
Тут система хардкорности другая. И очень зря вы решили снова полезть в это болото.
По-моему, я достаточно точно ответил на твой вопрос. Официального подтверждения от админов не нашёл, окромя старого про 75+ часов. В то же время вполне достаточно просмотра профилей в рейтингах для понятия параметров долго (100 +) и очень долго (200+). Всё что ниже 100 часов никак не учитывается в графе долгих игр в рейтинге.
Своё мнение - это хорошо, но как-то не совсем справедливо вступать в разговор о правильности понятия сложности системы, не будучи прикреплённой к ней.
Что за бред? Вы играли в Драгон Эйдж Начало?, что за набор игровых моментов у вас? Там одних диалогов на десяток-другой часов, даже если их все пропускать, потребуется больше времени чем в вашем наборе весёлых картинок. А уж то что в ваших весёлых картинках нет даже и половины игровых локаций, без которых встреча с Архидемоном невозможно, вообще треш какой-то.
Последний раз редактировалось Vanish; 01.05.2017 в 22:14.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)