Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 53
  1. #21
    Аватар для Originall
    Регистрация: 08.03.2011
    Сообщений: 1 207
    Карма: 15857 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок87Получено «Спасибо»191
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Originall512
    Xbox Live GamerTag Ori9inall


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Не, Тимка, ты не прав. Я, конечно, понимаю, что ты прошел и все такое, но Марта с телегой и сифилитики, охраняющие веревку, себя реально рандомно ведут. Сифилитики, кстати, такие после патча стали, но там локацию увеличили и стало наоборот легче. И если веревку вынести все равно безопасно легко, просто знать маршрут надо, то с Мартой там вообще рандом-рандом. В четвертой и пятой главе рандома минимум, там затренировать надо до автоматизма. Единственный раз у меня в четвертой главе парень, что на лестницу выпрыгивает, нестандартно себя повел и пошел прямо к двери, которую другой парень выбить должен. Меня там убили в итоге. Ну и лесок, где Лэрд из лука палит тоже рандомный, но относительно легкий.
    А патч будет. Тотально облегчать не будут, будут править баги. Багов все еще очень много. К падению под текстуры в пятой главе у меня добавился баг в третьей. Момент, когда плот застревает, у меня персонаж не реагировал на нажатие квадрата, отчего сдох. Мне, походу, очень не везет. Уже в общей сложности 5 попыток прохождения на психе заканчивались багами. О всех багах докладываю разрабам, ругаюсь на них. Один баг из мной найденных, кстати, пофиксили. В конце первой главы, когда стучат двери шкафчиков и монстра надо было ловить камерой, теперь изменили. Монстр швыряет тебя об стену теперь по таймеру и ловить его не надо, достаточно просто постоять в коридоре
    Ama1e747, если хочешь, напиши мне в псн, я тебе покажу способ прохождения веревки, который работает стопроцентно. У ютюберов я своего способа пока еще не видел.
    Последний раз редактировалось Originall; 20.06.2017 в 02:52.

  2. #22
    Аватар для Salem
    Регистрация: 29.10.2012
    Сообщений: 21
    Карма: 15 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок3Получено «Спасибо»33


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Ama1e747, в первой главе повозка с Мартой лучше проходить по видео powerpyx, удивил тот факт, что многие на его метод жалуются, но на самом деле он работает. Я поначалу лазала в щель в заборе, то туда то обратно. Во-первых это долго, во-вторых есть вероятность поймать баг, т.е она может схватить тебя магическим образом сквозь забор (у меня было именно так).
    По большей части мне помогло в прохождении это видео -
    но не во всех моментах. 3 главу с веревкой проходи по данному видео, работает. Кстати, в видео он также объясняет возможные маршруты вражин, что очень облегчает прохождение, правда на на анг языке
    5 главу, первую стычку проходить лучше по методу powerpyx
    Конец 4 главы, мои злосчастные побегушки до лифта - «после того того как запускаешь лифт ГГ не может бежать вообще, используй прыжок в нужное направление до тех пор пока он не станет бежать, после беги без остановок» (по 4 главе подсказал xat4012)
    Последний раз редактировалось Salem; 05.07.2018 в 05:57.

  3. #23
    Аватар для timka
    Регистрация: 31.03.2010
    Сообщений: 72
    Карма: 456 (Сила кармы 3)
    Опубликовано подсказок12Получено «Спасибо»50
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network timka-tomkou


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Originall, в чем я не прав? Я раз 30 играл на психе до и после 1.3, Марту всегда проходил стандартно, сначала в щель в заборе потом кружок вокруг домов, она там терялась и я спокойно докатывал телегу, ни разу трудностей там не было. С веревкой если все быстро делать то сифилитики не спалят, а дальше Лэрда оббегаешь и молишься чтоб стрелой он не попал) да даже если и спалят они медленно идут и можно спокойно все успеть. В лесу с Лэрдом, я согласен, там после 1.3 стал рандом, может попасть в тебя, а может и не попасть А на счет багов я хз, вот сколько раз играл и честно ни разу с ними не сталкивался, пусть фиксят их я только за, но он то имел в виду не баги, а пофиксить сложность прохождения и добавить сейвы
    Последний раз редактировалось timka; 14.06.2017 в 01:59.

  4. #24
    Аватар для Originall
    Регистрация: 08.03.2011
    Сообщений: 1 207
    Карма: 15857 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок87Получено «Спасибо»191
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Originall512
    Xbox Live GamerTag Ori9inall


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    timka, с Мартой просто может сложится неудачно. У меня много попыток было, проходил примерно как и ты, но этот способ раз на раз. Иногда после забега вокруг домов она тебе привет говорит из дыры в заборе, которую она пробила в начале. Она совершенно мудацки телепортируется по локации, проверено. Я в итоге просто в три подхода толкал телегу.
    С веревкой у меня дважды очень забавно было: сифилитик, который скриптово бежит и колотится в двери всех домов, может развернуться на 180 и пойти тебя убивать. Причем в этом случае его самого обойти не сложно, но это его нестандартное поведение еще и триггерит всех остальных противников на локации. Они тупо выходят из всех домов и идут тебя убивать, что уже становится серьезной проблемой. Я даже видео сюда скину своего прохождения, я сохранил этот момент.
    А Лэрд в лесу - это вообще парад рандома после патча. Он может далеко в лес уйти от точки выхода, может возле этой точки кругами ходить, а может отойти и, когда ты поползешь к выходу, резко и очень быстро развернуться и пойти назад. А еще может послать в тебя стрелу с любого расстояния, которая убьет при попытке забраться на выступ.
    Игра реально очень рандомная. Тут можно как случайно погибнуть, так и случайно выжить. В своей финальной попытке такой маразм у меня творился во второй главе. Я там просто чудом выжил. Ушел из леса от Лэрда, который меня заметил и гонялся вокруг дерева за мной минуты три. А потом потыканный ножем вынес веревку, вплотную обходя сифилитиков.
    Зато в пятой главе один раз в первой стычке с еретиками, второй из них преследовал меня до самой тележки, а не остановился посреди коридора, как он обычно делает. Причем я убежал в комнату правее и спрятался там в шкафу, а еретик пошел за мной и встал точно в дверном проеме этой комнаты, заблокировав единственный выход. А Вэл один раз в первой погоне поймал меня вот просто так. Я даже ни одной ошибки не сделал, идеально вошел во все повороты, но он меня поймал в самом конце в момент обвала тоннеля.
    Последний раз редактировалось Originall; 18.06.2017 в 01:47.

  5. #25
    Аватар для Ryreal
    Регистрация: 29.01.2011
    Адрес: Нижний Новгород
    Сообщений: 689
    Карма: 3720 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок52Получено «Спасибо»174
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ryreal


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Почитал посты и подумал, ну его нафиг, этого психа). Акума в Ewil within похоже и то проще была, там хоть сохранение были.

  6. #26
    Аватар для timka
    Регистрация: 31.03.2010
    Сообщений: 72
    Карма: 456 (Сила кармы 3)
    Опубликовано подсказок12Получено «Спасибо»50
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network timka-tomkou


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Originall, ну с мартой я еще перестраховывался и после круга вокруг домов не сразу толкал телегу, а становился за ней и секунд 20 просматривал оба выхода и только потом начинал толкать, и пока толкал всегда смотрел назад на всякий случай, короче проблем вообще не было. Про рандомность с Лэрдом я полностью согласен, я ловил стрелу даже во время анимации когда на уступ залезал. А когда уже второй раз на психе прошел уже после патча вообще смех был с веревкой, каким то чудом выжил, меня спалил сифилитик, я как обычно убежал направо за дом, в итоге сзади из-за дома за мной бежал сифилитик, а спереди ко мне бежал Лэрд, я каким то чудом оббежал его вокруг дерева. С Вэлом тебе видимо не повезло, он медленный, может ты стартовал поздно или еще что, но с ним у меня тоже проблем не было

    ---------- Сообщение добавлено в 22:20 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 22:19 ----------

    Ryreal, конечно, будь тут сохранения хотя бы в начале каждой главы, то ни у кого вообще проблем бы не было

  7. #27
    Аватар для Originall
    Регистрация: 08.03.2011
    Сообщений: 1 207
    Карма: 15857 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок87Получено «Спасибо»191
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Originall512
    Xbox Live GamerTag Ori9inall


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    timka, с Вэлом в том и прикол, что никаких объективных причин провала не было. Я видео почти каждой своей смерти сохранял и пересматривал, чтобы найти ошибку. В конкретно этом случае мне настолько хотелось понять, что произошло, что я даже засек время забега таймером с телефона и сравнил с успешными попытками в этом месте. И получилось даже быстрее, чем некоторые успешные. И Вэл там вообще не медленный. После того, как попатчили побег из исповедальни, первая погоня Вэла стала местом с самым жестким таймингом во всей игре.
    И да, timka, пройти Психа дважды - это надо стальные нервы иметь. Честно говоря, заставляет проникнуться уважением. Для меня игра была настолько стрессовой, что я даже диск после прохождения убрал подальше и прикасаться к нему как-то не хочется. Теперь вот сам не пойму, хочу я DLC или нет. С одной стороны хочется больше ясности в сюжет, а с другой - возвращаться не хочется совсем.
    Последний раз редактировалось Originall; 19.06.2017 в 02:44.

  8. #28
    Аватар для timka
    Регистрация: 31.03.2010
    Сообщений: 72
    Карма: 456 (Сила кармы 3)
    Опубликовано подсказок12Получено «Спасибо»50
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network timka-tomkou


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Originall, а ты попробуй) второй раз реально легче проходится) уже нет такого волнения и т.п.

  9. #29
    Аватар для Kok
    Регистрация: 08.10.2014
    Сообщений: 358
    Карма: 651 (Сила кармы 4)
    Опубликовано подсказок69Получено «Спасибо»507
    PlayStation Network (скрытый профиль)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Как правильно проходить Лэрда во второй главе, когда бежишь вдоль каньона (вторую половину)? Ни по какому видео не получается, ваншотит мгновенно.
    Прячусь за камнем, после очередного выстрела начинаю бежать, тут же ваншот. Пробовал бежать сразу, сломя голову без пряток за камнем и снова мгновенный ваншот. Уже раз двадцатый дальше этого места игра не пускает... Тактику понять не могу.
    На кошмаре оттачивать мастерство смысла нет. Т.к. На кошмаре этот момент я прохожу идеально, что бегом, что перебежками прячась за камни.

  10. #30
    Аватар для timka
    Регистрация: 31.03.2010
    Сообщений: 72
    Карма: 456 (Сила кармы 3)
    Опубликовано подсказок12Получено «Спасибо»50
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network timka-tomkou


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Kok, я перестраховывался и прятался за камнями деревьями и тд, там чуть выглядывал из-за них, чтоб он выстрелил, и после этого за следующую нычку перебегал. Времени между выстрелами на это хватает

  11. #31
    Аватар для Kok
    Регистрация: 08.10.2014
    Сообщений: 358
    Карма: 651 (Сила кармы 4)
    Опубликовано подсказок69Получено «Спасибо»507
    PlayStation Network (скрытый профиль)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от timka
    Kok, я перестраховывался и прятался за камнями деревьями и тд, там чуть выглядывал из-за них, чтоб он выстрелил, и после этого за следующую нычку перебегал. Времени между выстрелами на это хватает
    Я тоже больше склоняюсь к этой тактике. Но у меня почему то после выстрела, пока начинаю брать разбег, ваншотит в полушаге от следующего укрытия (подкат тоже не срабатывает т.к. разбег маленький). Вот я и не пойму, толи я все же что не так делаю, толи там настолько жесткий тайминг что я просто не успеваю по нему. Видимо надо как то начинать разбегаться во время самого выстрела и пока стрела еще летит.
    Ладно буду пробовать. Спасибо.
    Последний раз редактировалось Kok; 12.07.2017 в 12:59.

  12. #32
    Аватар для timka
    Регистрация: 31.03.2010
    Сообщений: 72
    Карма: 456 (Сила кармы 3)
    Опубликовано подсказок12Получено «Спасибо»50
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network timka-tomkou


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Kok, там же вроде не такие большие расстояния между нычками, всего пара шагов, он не настолько быстро стреляет что не успеть перебежать, скорее всего ты что-то не так делаешь

  13. #33
    Аватар для Kok
    Регистрация: 08.10.2014
    Сообщений: 358
    Карма: 651 (Сила кармы 4)
    Опубликовано подсказок69Получено «Спасибо»507
    PlayStation Network (скрытый профиль)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от timka
    Kok, там же вроде не такие большие расстояния между нычками, всего пара шагов, он не настолько быстро стреляет что не успеть перебежать, скорее всего ты что-то не так делаешь
    В общем тактика рабочая 100% Это я его не правильно агрил на себя.
    Но, разница в режимах сложности все же есть не только в сейвах.

  14. #34
    Аватар для Originall
    Регистрация: 08.03.2011
    Сообщений: 1 207
    Карма: 15857 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок87Получено «Спасибо»191
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Originall512
    Xbox Live GamerTag Ori9inall


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от Kok
    В общем тактика рабочая 100% Это я его не правильно агрил на себя.
    Но, разница в режимах сложности все же есть не только в сейвах.
    Очень спорно. Во всяком случае, я никакой разницы между безумием и кошмаром не заметил. Я уже писал, откуда разница эта появляется, но конкретно в этом месте разницы вообще нет. Все один в один. И метод прохождения стопроцентно рабочий там есть, правильно прятаться надо просто.

  15. #35
    Аватар для Kok
    Регистрация: 08.10.2014
    Сообщений: 358
    Карма: 651 (Сила кармы 4)
    Опубликовано подсказок69Получено «Спасибо»507
    PlayStation Network (скрытый профиль)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от Originall
    Очень спорно. Во всяком случае, я никакой разницы между безумием и кошмаром не заметил. Я уже писал, откуда разница эта появляется, но конкретно в этом месте разницы вообще нет. Все один в один. И метод прохождения стопроцентно рабочий там есть, правильно прятаться надо просто.
    Да я с тобой спорить и не собираюсь. Не заметил разницы, ну я рад за тебя. Я вот бага ни одного ни разу не встретил.
    А конкретно в этом месте, на кошмаре без отката сейва, я тупо пробегал вдоль каньона. На психе эта же тактика уже не работает (ну по крайней мере у меня так, может у меня игра особенная) и приходится играть в прятки.
    Если ты считаешь что я все это выдумал, то остановимся на том, что мы друг с другом не согласны!
    Последний раз редактировалось Kok; 15.07.2017 в 16:20.

  16. #36
    Аватар для Originall
    Регистрация: 08.03.2011
    Сообщений: 1 207
    Карма: 15857 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок87Получено «Спасибо»191
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Originall512
    Xbox Live GamerTag Ori9inall


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Kok, что-то ты нервный какой-то. Видимо то, что пытаешься Outlast пройти, сказывается. Разработчики в том месте изначально задумывали прятки за камнями, они так говорили, когда их спрашивали, зачем они сделали смертельным любое попадание в игрока из лука. А то, что тебе удавалось после патча на кошмаре пробежать там, ну вот можешь это считать багом, будет твой первый баг в игре.
    На самом деле, место простейшее. Добраться до бревна намного сложнее. Самый оптимальный метод прохождения:
    По бревну идешь в спринте, как слезешь, сразу направо за камень и падаешь на живот. Так на животе и ползешь, проползаешь под поваленым деревом и после того, как рядом в пень воткнется скриптовая стрела, бегом до следующего камня. Ждешь там еще стрелу и дальше бегом. После палатки залезаешь на камни и бежишь, держась правой стороны, к камню, возле которого труп. Ждешь стрелу и убегаешь на выход из локации, без остановок и попыток спрятаться еще где-то. Ни разу этот метод не подводил.
    Последний раз редактировалось Originall; 19.07.2017 в 23:56.

  17. #37
    Аватар для Kok
    Регистрация: 08.10.2014
    Сообщений: 358
    Карма: 651 (Сила кармы 4)
    Опубликовано подсказок69Получено «Спасибо»507
    PlayStation Network (скрытый профиль)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Originall, знаю я этот метод. И на психе только он и работает. Нет никакого бага на кошмаре, там тайминг однозначно другой.
    Сегодня прям реально психоз меня взял. Меня Марта в самом финале поймала, во время завала первого прохода (когда с Лин убегаешь). Я даже и не знал что там вообще умереть можно ) Я чуть пад в телевизор не запустил.
    Нахрен продал игру и снес, через недельку повторю забег. От такой тьмы нужно брать паузу.

  18. #38
    Аватар для Originall
    Регистрация: 08.03.2011
    Сообщений: 1 207
    Карма: 15857 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок87Получено «Спасибо»191
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Originall512
    Xbox Live GamerTag Ori9inall


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Kok, ох, я прочуствовал эту боль... Самый финал.
    Но ты не первый, кто там умирает. На англоязычных форумах общался я с людьми, многие в последней встрече с Мартой получают такой сюрприз. Мне повезло, меня она убила там на кошмаре и на психе я уже знал, что место с подвохом. Скорее всего, ты слишком быстро пошел на выход и Марта развернулась тебе на встречу, вместо того, чтобы преследовать. Обычно там так умирают. Там, как только поднимешь Лин с кровати, нужно уходить в дальнюю дверь. Именно уходить, и где-то ближе к концу комнаты переходить на бег. Ну а дальше должно все пойти гладко, сначала бегом в правый проход к лестнице, его завалит, и после сразу в левый и на выход.
    Ты не сдавайся. По сути осталось то немного совсем, раз прошел уже до шестой главы однажды, то и еще раз пройдешь.
    Последний раз редактировалось Originall; 20.07.2017 в 09:56.

  19. #39
    Аватар для Kok
    Регистрация: 08.10.2014
    Сообщений: 358
    Карма: 651 (Сила кармы 4)
    Опубликовано подсказок69Получено «Спасибо»507
    PlayStation Network (скрытый профиль)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от Originall
    Kok, ох, я прочуствовал эту боль... Самый финал.
    Но ты не первый, кто там умирает. На англоязычных форумах общался я с людьми, многие в последней встрече с Мартой получают такой сюрприз. Мне повезло, меня она убила там на кошмаре и на психе я уже знал, что место с подвохом. Скорее всего, ты слишком быстро пошел на выход и Марта развернулась тебе на встречу, вместо того, чтобы преследовать. Обычно там так умирают. Там, как только поднимешь Лин с кровати, нужно уходить в дальнюю дверь. Именно уходить, и где-то ближе к концу комнаты переходить на бег. Ну а дальше должно все пойти гладко, сначала бегом в правый проход к лестнице, его завалит, и после сразу в левый и на выход.
    Ты не сдавайся. По сути осталось то немного совсем, раз прошел уже до шестой главы однажды, то и еще раз пройдешь.
    Я тоже так подумал что я слишком быстро стартанул от Марты. Ок, попробую по твоему совету этот момент пройти, спасибо. А предыдущий мой заход закончился на выходе из пещер, когда от деревенщин убегать надо. У меня разрядилась батарейка и я не смог пробежать до выхода на ощупь.

  20. #40
    Аватар для timka
    Регистрация: 31.03.2010
    Сообщений: 72
    Карма: 456 (Сила кармы 3)
    Опубликовано подсказок12Получено «Спасибо»50
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network timka-tomkou


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Kok, не представляю насколько тебе было обидно помереть в самом конце от Марты... но да, это место с подвохом, если сразу от нее побежать к дальнему проходу и после обвала бежать ко второму, она может не успеть зайти за тобой в коридор, а вместо этого сократит напрямую. я сам так чуть не напоролся, когда второй раз проходил, бежал ко второму проходу после обвала и решил оглянуться, и меня чуть инфаркт не хватил, когда я увидел её в двух шагах от себя)) с деревенщинами в конце тоже неприятно без батарейки, но можно на ощуп пробраться держась правой стены

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •