Вот и я, спустя 3 года добил платину! Способность кошки выпала предпоследней! Нереальный рэндом.
По сложности основной игры согласен с выше написанными отзывами - 5/10.

1)

ARMANI-RUS
Сложность 1/10. Время 85ч
По сравнению с первой частью тут нет челенджа от слова совсем. Самый сложный трофей был из длс и связан с обучающимися тренировками ????♂️ Все остальное время - отправляешь ИИ и он за тебя делает всю работу, остаётся только Х прожимать.
С трофеем "кошечки дерутся" мне не повезло, и нужная способность выпала 203ей.
В остальном - тот же injustice, только с современной графикой. С друзьями-фанатами серии ещё можно позалипать, но а так на фоне МК11 уже совсем не актуален.

2)
4


NINfan_1989
Игра понравилась, даже больше свежего МК11, в котором видно все идеи и новаторства из Инжастиса 2. Графика отличная, арены проработаны, сюжет в компании типичный комиксовый, но это и хорошо. Трофеи несложные, но некоторые требуют уйму времени (выбивание способности кошки и прокачка всех персов до 20ур). Способность Кошки я выбивал почти месяц, методично каждый день каждые 4 часа (кроме ночи хехе) проверял маленькую желтую планету с рандомной абилкой. И вот по прошествии 53 часов внутриигрового времени выпала абилка как раз с боя где напарником была Гепарда. Дурацкий троф, видимо понимая, что игра в принципе легче первой, Эд Бун наш решил подложить вот такую рандомную хрюшку. Дорогу осилит гриндующий!
5из10, 50+ часов

10)
17


mozgom

1)
10


KingGeorgIX
KingGeorgIX

4)
416


xtraSHAD0W

1)
56
SilverBeared
Повезло получить кошкину абилку относительно быстро, так что всего 100+ часов. Хотя знаю и таких, кому она падала в числе последних. Слоижности в достижениях никакой нет, но гринда просто дофига. Персонажей качал в бесконечной башне через remote play на телефоне с автокликером. В неспешном ритме получалось по 2-3 персонажа в день.

3)
0


Insomniac Jam
Спустя 115 часов, из которых 40+ это чистый гринд кошки, 2239 открытых ящика, 688 побед в боях за кошку и 788 минут игры за неё же, способность наконец выпала из башни способности. Легендарную мультивселенную проходить не пришлось, это была первая способность кошки не за уровень. Крайне утомительный гринд.

1)
50


Moceska
Moseska5301

1)
0


oceanic791blade
сложность игры 3 из 10. сложностей в принципе не возникало даже в онлайне может из за того что ни один файтинг за плечами, что касается кошки то проще всего пройти легендарную мультивселенную и не ждать с моря погоды намного меньше времени займет да и условия вселенной элементарны, на счет времени 100+ часов ( у меня на все ушло 108 часов), 200+ указаны либо для новичков в жанре либо для ждущих везение из башни со способностью

10)
354


sadikofffff
Сложность: 5/10
Продолжительность: 200+
Сложность DLC: 3/10
Продолжительность DLC: 0+
Игра получилась бесподобной, основные трофеи и трофеи DLC, сложноти не вызовут от слова - совсем!)
А вот по продолжительности основной игры, может заставить Вас взвыть и трепать нервы от трофея Кошечки дерутся (снова описывать получения способности "Кошачий зов" не вижу смысла, ибо уже отписывался в соответствующей теме). В отличии от 1-ой части, на мой взгляд - разработчики решили "не париться" и добавить рандомный-рандом, который превращается в бесконечное открывние сундуков - лотерею!) Так же немало времени отнимет трофей На все руки мастер, но по сравнению с трофеем описанным выше, это просто цветочки, выполняется или с 2-мя геймпадами, или в мультивселенной!)
В заключении, хочу всем рекомендавать данный продукт к ознакомлению, даже из-за долгого трофея - игра всё равно шикарна!)
Благодарен за внимание, берегите себя и свои нервы!)![]()

10)
93


agentdocent

10)
80


qualmz0R
По уровню дебилизмa и бессмысленности Injustice 2 превосходит даже первую часть с ее сотым уровнем в вопросе получения платинового приза. Треклятая способность кошки выпала после победы во всем известной мультивселенной со случайной способностью. По моим прикидкам, было открыто на тот момент 150 штук, что я считаю успехом, глядя как у многих вообще не выпадала аж до открытия легендарной мультивселенной или же впритык к 50 часам игры за кошку - мне ещё тысяча минут оставалась до открытия необходимой планеты в легендарке.
Сложность практически нулевая, но из-за долгого гринда (я не глитчил, не манипулировал ничего с сейвами, хотя это и не влияет на оценку, только на время) можно поставить балла 3/10.
Времени заняло 170 часов, из которых 120 это попытки выдернуть способность "игрой" за бота.

1)
5


studenikin24
Всегда же хотелось побыть в роли Супермена, крушащего всё и вся, или самого быстрого на свете человека Барри Аллена?
Так вот нам выпал такой шанс! Да, пускай это все происходит в жанре файтинга, но все же
И я, как ярый фанат супергероев не упустил такую возможность
Сюжет божественен, история является прямым продолжением первой части, но графон подвезли, моё уважение
Также хочется сказать про уникальную боевку, дающую в некоторых аспектах прикурить даже всемилюбимой МК
Игра хороша, а за DLC с черепашками ниндзя безграничный респект!

1)
21


Samuray4986
Samuray4986
Ушло на это 30+ часов фармил алмазные и платиновые ящики играл ИИ,а сам смотрел сериал нажимая кнопку.Способность выпала примерно на 125 из 190 шт.Другану вообще повезло выпало впервый же день когда мы с ним начали бустить онлайн,ну а кто придумал и засунул эту способность в ящики гореть ему в аду

3)
55
George_Honor
George Honor
Сложность:
Если целью является чисто закомплитить игру - не сложно. Сетевые трофеи бустил с второй консолью, что бы никого не обременять.
На трофее с обучением сложных приемов (Push Yourself Harder / Не жалей себя) было пару неприятных участков.
Угадать "Царь горы" 10 раз - зашел в лобби, включил афк и чисто ставил на ребят, минут 40 времени заняло.
В остальном сложностей нет, 3/10.
Время:
Почти все основные и дополнительные трофеи - 60 часов:
Прокачка всех персонажей до 20Lvl + Способность Кошки - 100 часов:
От меня 100+
----
Cильно расходиться не буду, про трофей Cat Fight / Кошечки дерутся и так люди все достаточно ёмко написали, но свой способ обрисую.
В днях вышло чуть меньше месяца. Я запомнил во сколько откатываются те башни, в которых может быть способность и каждый день, по мере возможности, заходил и пробивал эти башни. Откатываются они раз в 4 часа, при самом удачном раскладе удавалось пробить в:
13:00 > 17:00 > 21:00 > 01:00 по МСК.
C ящиков после какого-то момента способности стали ну очень редко сыпаться, где-то раз в 50 штук.
Очень рекомендую выкачать одного персонажа на 30lvl и пробивать им эти башни, а так же удалить всех персонажей из DLC, думаю ясно почему.
Эта башня появляется всегда в одном и том же месте, но она бывает нескольких видов и по разной цене:
75 000 - один плотный противник, как правило 2 вспомогательных усиления, дают как правило 2 алмазных и 2 платиновых ящика;
100 000 - так же один плотный противник, как правило 2 вспомогательных усиления, дают как правило 4 платиновых ящика и шейдер, редко способность;
150 000 - та самая башня дающая способность, один плотный противник, как правило 2 вспомогательных усиления дают как правило 2 алмазных и 2 платиновых ящика или 4 ящика одного из видов.
Появляются они в рандомном порядке, частое явление когда весь день появляются только за 75тыс, но даже в этом случае рекомендую их бить, времени займет пару минут и затем сжатые пальцы и мышцы ануса в надежде на необходимый дроп.
Так же на этом месте может появится событие за 125 000, оно состоит из 3х башен, так же дают платиновые и алмазные ящики, я бил редко, как правило ждал следующего отката.
Деньги будут заканчиваться, тут я советую сначала качать всех основных персонажей до 20го уроня, на них будут падать легендарные вещи, чем выше уровень, тем дороже шмотка. Я продавал и не парился, нужды в валюте не испытывал.
Кароче ребят постарался описать подробно, может быть кому-нибудь поможет.
Ибо выполнять условия для персональной мультивселенной Кошки не всем захочется.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)