a4xi-, Всё верно. Была большая волна игр с громадными картами, наполненными бестолковыми квестами и 999 собирашками. Сомневаюсь что большинству игроков это нравилось, но разработчики гнули и гнут свою линию. По мне так лучше бы так о качестве сингла заботились, как об искусственно-затянутых сотнях часов в игре.
Я вот недавно закомплитил Mirror's Edge Catalyst и там был явный перебор с коллекционированием. Дарксайдерс 2 по этой же причине я вообще забросил в долгий ящик после прохождения.