Показано с 1 по 2 из 2
  1. #1
    Аватар для Bender
    Регистрация: 24.03.2008
    Сообщений: 1 356
    Опубликовано подсказок493Получено «Спасибо»251


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию Сложность игры Tales from Space: About a Blob

    Добро пожаловать в обсуждение сложности и продолжительности трофеев/достижений к игре Tales from Space: About a Blob.
    Проголосовать за то и другое можно на странице голосования.
    Принципы работы системы описаны в правилах голосования.

    Статистика основного комплекта

    • Количество играющих: 240 чел.
    • Учитываемые голоса - сложность: 1 чел.
    • Средняя сложность: 9
    • Учитываемые голоса - продолжительность: 1 чел.
    • Средняя продолжительность: 10+ часов
    • Неучитываемые голоса - сложность: 0 чел.
    • Средняя сложность: -
    • Неучитываемые голоса - продолжительность: 0 чел.
    • Средняя продолжительность: -

    Сложность
    9

    Продолжительность
    10+ часов

  2. #2
    Аватар для Roman1Geolog
    Регистрация: 20.08.2015
    Сообщений: 52
    Карма: 205 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок41Получено «Спасибо»10
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Roman1Geolog


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Не самая удачная игра от Drinkbox, больше похожа на пробу пера. Играть в принципе в нее весело даже не смотря на то, что разработчики явно переборщили с кнопками управления. Но все меняется если вы решили получить 100%. Не знаю почему не отписались 2 пользователя, которые до меня игру прошли - хотелось бы послушать и их мнение. Лично для меня это был чертов ад. Проблема была не в спидранах (кстати здесь они довольно простые), не в поиске всех блобов (парочку из которых было действительно сложно найти ввиду отсутствия гайдов), а в сборе всех синих шариков. Сам трофей за сбор всех платиновых кубков в игре - бронзовый, это навевает мысль о том, что разрабы и сами не предполагали, что их все можно взять и чтобы геймеры не расстраивались или не сильно гонялись за "золотом" сделали ачивку бронзовой.
    Это трындец, товарищи.
    Во-первых: часть некоторых уровней (обычно с боссами) сайдскролинговые, т.е. сзади на героя напирает лазер или еще че-нить, поэтому нужно постоянно бежать вперед. Тайминг жесткий, а надо успеть собрать хоть сколько-нибудь синих кругляшков. В итоге несколько уровней (с боссами особенно) пришлось перепроходить довольно большое количество раз. Кстати засчитывается сбор всего только после прохождения уровня.
    Во-вторых: игра как будто сломана. Например: иногда нужно подрасти, чтобы допрыгнуть на нужную высоту. Для этого приходится проходить дальше обычного, а потом возвращаться за шариками. Однако или вернуться не получается, т.к. игра этого не предусматривает или если удается вернуться может что-нибудь заглючить и уровень уже после этого не пройти. Как сейчас помню, в одном уровне сыпятся бомбы которые нужно кидать на кнопку, чтобы дверь открылась. Я проходил за эту дверь, ел, рос, потом возвращался. И если мне не везло и я умирал, то чекпоинт был прямо перед этой дверью, но уже закрытой и без бомб и вообще без еды (съеденное ранее не возвращалось при нажатии L2), т.е. приходилось сбрасывать уровень и начинать с начала. В некоторых местах приходилось так сильно хитрить, что я чувствовал себя взломщиком игры, выискивающим глитчи (что полагаю было недалеко от истины).
    В-третьих: очень много шариков берется только при наличии второго персонажа, т.к. они порой располагаются в совершенно немыслимых местах. Но даже наличие второго джойстика и товарища готового пройти эти муки вместе с тобой не отменяет всей сложности ситуации. Большинство таких мест в игре я прошел сам за двух персонажей, но это работает только если стоять на месте - ставишь блобов друг на друга, потом прыгаешь одним джойстиком и и отталкиваешься вторым. Для сбора последних шариков (по 5-6 на каждый из трех оставшихся уровней) мне все таки пришлось прибегнуть к помощи друга, но даже на это у нас ушло порядка трех часов бесполезного прыгания, отталкивания друг от друга в немыслимых вариациях и добротных матюков.
    В общем за бесконечное переигрывание уровней, шаманские танцы со вторым джойстиком, поиск обходных путей и глитчей, явно не предусмотренных разработчиками, ставлю сбору трофеев 9 баллов.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •