Всегда играю на легком, когда есть достижения на остальные сложности, играю и на них. Легкая и средняя сложность, не несут каких либо весомых изменений. Сложность между "Сложной" и остальными только заметна. А все эти выборы сложности, как я считаю, только для "че я нуб, что ли на легком играть, пойду на среднюю". Сложность не добавляет новых приемов для монстров, она повышает урон который наносят вам и понижает тот который наносите вы, в итоге повышает затраченное время, на убийство противника и перепрохождение. К игровому скилу это не как не относится. Скил только для хардкорной сложности. Просто на легком я убиваю противника за 5 минут, увернувшись 3 раза, потратив 4 хилки, а на среднем 7 минут, увернувшись 10 раз, потратив 1 хилку.