Также на нормале буду проходить, пожалуй. Если механики не меняются, а гандикап игрока/противников, то и смысла нет в растянутых плясках. Хотя, тот же TLoU на максимальной, зашёл куда больше, чем на любой другой сложности, но добавленная сложность "Реализм" как-то и не привлекла, я бы сказал, даже отпугнула - играть не стал.
Я даже хз, какие игры в пример привести, где челендж в кайф. Баланс должен быть, а не пробежал и по фиг. Тот же консольный дум взять, это ж труба на максималках... В фаллауте был смысл в дропе, наверное и в скайриме подобная фишка, а так...