Показано с 1 по 4 из 4
  1. #1
    Аватар для Bender
    Регистрация: 24.03.2008
    Сообщений: 13 487
    Опубликовано подсказок493Получено «Спасибо»235


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию Сложность игры Ziggurat

    Добро пожаловать в обсуждение сложности и продолжительности трофеев/достижений к игре Ziggurat.
    Проголосовать за то и другое можно на странице голосования.
    Принципы работы системы описаны в правилах голосования.

    Статистика основного комплекта

    • Количество играющих: 161 чел.
    • Учитываемые голоса - сложность: 3 чел.
    • Средняя сложность: 7
    • Учитываемые голоса - продолжительность: 5 чел.
    • Средняя продолжительность: 25+ часов
    • Неучитываемые голоса - сложность: 0 чел.
    • Средняя сложность: -
    • Неучитываемые голоса - продолжительность: 0 чел.
    • Средняя продолжительность: -

    Сложность
    7

    Продолжительность
    25+ часов

  2. #2
    Аватар для Ty3oK
    Регистрация: 27.11.2014
    Адрес: Финляндия
    Сообщений: 19
    Карма: 84 (Сила кармы 1)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Ty3oK
    Xbox Live GamerTag Ty3oK


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Заставит попотеть сложный режим, где надо пройти за один присест и убивают с 2-4 ударов оцениваю на 9/10 25+

  3. #3
    Аватар для splyser
    Регистрация: 01.10.2014
    Адрес: Уфа
    Сообщений: 71
    Карма: 273 (Сила кармы 3)
    Опубликовано подсказок19Получено «Спасибо»4
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network HA-CAMOCBALE


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    4/10 и 25
    В игре существует возможность закинуть сейвв облако и забрать его при смерти, любую комнату можно играть и переигрывать, можно перебросить неудобные навыки при лвл-апе и собрать тааакую лютую имбищу, можно собрать только благословения с алтарей, подобрать нужное оружие а не всякую ерунду, типо книги с "бабочками" или посоха как у сейлор мун, стреляющего сердечками. Ну вы поняли
    Хард режим, заход без применения перков за лвл благодаря перезагрузкам сейва тянут на 2-3 по сложности. 4 все же за спидран на нормальной сложности (хотя времени достаточно, я уложился в 37-38 минут из 45) и все же несколько хитроватого трофея пройти первый этаж без урона (подбираем хорошее оружие, любимого персонажа и ловим генерацию уровня, чтобы босс был ключ к нему были в смежных комнатах. Gunkarr или Arthur - опять же дело вкуса)
    В игре 17 персонажей, каждым нужно пройти хотя бы легкую сложность и +1 "лишнее", на нормале, чтобы открыть хард, или можно тащить в хард персонажа Арго, игра все равно требует от него проходку нормала. Тогда дополнительное прохождение не требуется, но для харда это далеко не "Вау" перс.
    Комментарий выше неточен. В один присест прохождения не требуется, есть кнопка Сохранить и выйти, только умирать нельзя... А не, можно хД


    Если все же оставить развернутый отзыв и играть по-честному (как это делал поначалу я), да и просто поделиться впечатлениями, то игра тянет на 7-8 вполне заслуженно
    Игра очень понравилась. От ценника (жалкие 77р по скидке) до выбора персонажей/перков/арсенала. Чуть погодя впечатления попортились неиграбельными (как пример что за фигня срезать 25% ХП пула и увеличить скорость бега) или сложно реализуемыми навыками ,крайне странными или неэффективными оружиями, а также просадкой фпс на хард-моде из-за огромного кол-ва туловищ.
    Начал играть сразу на нормале, трофей за прохождение упал только на 3-ий или 4-ый день, зато начала вырисовываться карта мира (метагейм то есть). Преимущества такого подхода: Вы гораздо лучше подготовитесь к харду, который весьма немилостив к игроку (высокий урон от врагов, отлететь можно за считанное число ударов, больше врагов и медленнее набор опыта). Ну и собс-но без этого не открывается хард.
    Легче всего хард получался за Хадара. Чуть тяжелее шли Glyndor и Saiph. Leto, Rigel, Osuna, Menzi очень непросто, но по ощущениям реально. все остальные Персонажи выглядят сомнительным мероприятием.
    Жаль, но почти все прохождения вырисовывались очень похожие друг на друга билды, из-за этого игра успела наскучить.

  4. #4
    Аватар для 5T1FL3R
    Регистрация: 22.02.2013
    Адрес: Латвия, Рига
    Сообщений: 385
    Карма: 2618 (Сила кармы 9)
    Опубликовано подсказок82Получено «Спасибо»55
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network b1Rt-N


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Т.к. оценка на консолях сони и майкрософт общая, то тут сложно поставить адекватную оценку. Лично я выбивал еще очень давно на xbox’е все достижения, и если ничего не поменялось, то там нет фичи с загрукой своего сейва на usb, и без этой фичи пройти игру на харде было действительно совсем не просто. На плойке же да, с абузом сейвов гораздо проще. Поэтому тут патовая ситуация, ставить 4 или 5 из 10 это не совсем правильно, т.к. проходить на xbox’е честно это явно не 5 /10, тем более не 4/10, ну и 10 тоже лепить тут не стоит т.к. на плойке можно заабузить сейвы, адекватная оценка на мой взгляд была бы 7/10, только потому что оценки тут общие.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •