Выбил плашку в конце 2020-го, порядком подостыл и можно более-менее внятно оценить игру.
Понравилось:
1. Атмосфера - сказано было много по этому поводу, добавить собственно нечего, тут все в порядке;
2. Саундтрек - поддерживает заданный антураж, нагнетает тревожность, то что нужно;
3. Позиционирование - можно отыграть как свирепого и кровожадного монстра, так и борющегося с непреодолимой тягой доктора, средний персонаж не так интересен, в контексте получения трофеев;
4. Повествование - довольно добротно, хорошая история.
Не понравилось:
1. Вылеты - на PS4 игра стабильно вылетала несколько раз за игровую сессию при переходе из локации в локацию, это действительно бич этой игры. Для меня основная сложность платины заключалась именно в этом.
2. Отсутствия быстрого перемещения - из этого вытекает и первый пункт, будь в этой игре фаст тревел, не пришлось бы бегать из локации в локацию ожидая очередного краша (не бандикута).
Досталась по PS+, прошел не без удовольствия, за два прохождения выбил все.
Прошло два года, а я почти отчетливо помню игру и даже с приятным послевкусием, а это о чем то все же говорит.
Да, игра не идеальная, много чего стоило бы допилить, надеюсь разработчики сделают соответствующую работу над ошибками.
Главный камень преткновения - это конечно же вылеты. Являются в кошмарных снах.
Первый проход - не убивать никого.
Второй проход - оторваться по полной.
Сложность платины: 3/10
Если учесть вылеты, геморность платины: 8/10