Мой первый полноценный Souls-like. Кровавый стимпанк в готическом стиле вызвал множество положительных ощущений, невзирая на трудности. Про онлайн ничего сказать не могу, ни разу не воспользовался. Игра вызвала ассоциации с древним Blood Omen: Legacy of Kain. Возможно, потому что тоже кровавое RPG.
Разумеется, многие боссы заставили не 1 раз возвращаться для боя.
Первый, кто заставил действительно жёстко напрячься - мученик Логариус. Наверное, можно одолеть его и без парирований, в итоге попыток 15 ушло на него. Досадно было на предпоследней попытке просто свалиться.
Сторожевой пёс. Этот огненный демон как хотел, так и выпиливал, порой с 1 удара. Помогла трость-хлыст, в том числе, и в Проклятой Чаше. В Чаше решил призвать Цареубийцу, так как пока пёс пытается его поймать, бить по задним лапам можно буквально любым оружием.
Амигдала. Доставила много проблем прыжками только в проклятой чаше, в Границе Кошмара легла с 1 попытки.
Викарий Лоуренс. Хотя он, вроде, такое же церковное чудовище, на последней стадии этот гад всё время доставал своими длиннющими руками, не давая нормально похилиться. В итоге, лёг где-то с 18 попытки.
Леди Мария. Очень здорово помог щит Локха, но понадобился и элемент удачи, так как кровавые атаки доставали на любом расстоянии, убивая, буквально, с 1-2 ударов.
Сирота Коса. Самый жёсткий главгад из всех, что встречал в этой игре. Вроде у него атаки и не особо сложные для уклонения, но постоянно он где-то то зацепит чуть-чуть, то прилетит сверху, несмотря на уклонение - и отправляет к лампе вновь. Лишь на 30 раз удалось нормально парировать его в конце и убить.
Игра однозначно стоящая, как по дизайну, так и по лору. Разумеется, было бы здорово увидеть сиквел или ремастер, но пока об этом можно только мечтать. А так, удачной охоты, добрые охотники.