неплохая игра, но второй раз совсем проходить не хочется, даже для платины.
После Detroit: Become Human воспринимается как "труба пониже, дым пожиже". Это не хорошо и не плохо, но местами лицевая анимация неприятно удивляет - персонажи порой выдают такие сардонические усмешки (особенно в конце диалогов), что невольно принимаешь половину их реакций как очень злой сарказм, который, в общем-то, изначально не предполагался.
В самом начале сюжет и персонажи отвращают своей звенящей пошлостью - слушать сальные диалоги до того мерзко, что когда, невольно радуешься, правда, делают это очень неторопливо... Позднее оказывается, что игра только притворяется
В игре куча дешевеньких скримеров, это утомляет.
Катсцены проматывать нельзя даже при повторном прохождении. 6/10
Первая моя игра в подобном жанре. Тут в отзывах упоминают Detroit и Heavy Rain, но они как-то все-таки не про это.
При том, что я не очень люблю жанр ужастиков, игра зашла. Сначала кажется, что происходит какая-то сверхестественная хрень, но чуть позже осознаешь, чьих рук фокусы, особенно, если собирал и читал все улики. А вот второй сюжетный поворот уже более неожиданный, но опять же тут не мистика как таковая, а скорее ненаучная фантастика, фэнтези то бишь. В общем, второй раз переигрывать уже совсем нестрашно.
Теперь скачал Man of Medan и Little Hope от того же разработчика, буду погружаться. Надеюсь, они и в новых играх выдержат баланс между реальностью и махровыми байками из склепа, ведь самое интересное - это когда самая дикая чертовщина в итоге объясняется вполне материалистичными вещами.
Достаточно хорошее интерактивное кино со своей атмосферой и неплохими актерами, парочку из которых вы точно видели где-то еще; и даже сами персонажи не особо бесили, как это бывает в подобного рода жанрах (хотя опять же, возможно что все еще зависит от отыгрыша, и какие решения за них принимаешь ). Все ваувотэтоповороты были очевидны для меня с самого начала, с возвращения на гору, но все равно это было довольно неплохо. Самое жуткое в игре - этоодного из персонажей (если вы понимаете), а не скримеры и наводящая шороху жуть, но это уж просто я закаленная. В целом, мне была важна тут скорее атмосфера, нежели хоррор составляющая, и атмосферы тут в избытке. Буду ли перепроходить? Не знаю, но определённо своего времени и на прохождение, и на платину не пожалела.
Если вкратце - отличный хоррор! Возникло желание познакомиться с остальными играми Supermassive Games. Если чуть более подробно, то из qte-интерактивного кино игры quantic dreams (тот же детроит, например), оказались масштабнее и сюжетнее. А из обычного интерактивного кино фильмы от wales interactive более кинематографичные. В общем, "Дожить до рассвета" уверенный середнячок в своем стиле, но он увлекательный, интересный, пугающий. Отличный вариант на пару вечеров. Проходили с сыном и, на момент написания отзыва, уверен, что пройдем и все остальные игры от этих разработчиков.
Довольно смешанные чувства после прохождения.
Ужасно скучное начало (особенно количество бессмысленных диалогов), где-то до главы 6 играл через силу, затем стало более менее интересно, но в 10 главе стало опять нудненько, финал можно было сделать и получше.
Все советовали эту игру, но их же дарк пикчерс в разы лучше.
Единственный + добротный сюжет и неплохая графика, для тех времен.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)