Просто быстро легко, лишь за парой вещей понадобиться обратиться к гайдам

1)
14


egorkaman

1)
21


T2Ka1L

10)
80


qualmz0R
Самая интересная и самая лёгкая из трилогии. В последнем мире даже не пытался что-то собирать, абы пару яиц дали и дальше. А где-то вообще ситуационки выполнил и вышел. Плюс добавили больше механик и игру за разных персонажей, что разбавило однообразие прошлых частей.
Сложность 3/10.
Время 10 с хвостиком.

10)
581


DaTreOriginal

3)
1088


Zagagulina

1)

Serg_IB

2)
11


Bon_Bon05
Обожаю этого фиолетового дракончика еще с ПС1 и тут объявляют о его ремастер версии. Радости моей не было предела и как только он вышел я незамедлительно приобрел этого чертика.
И 3 часть стала именно той частью серии, что я проходил значительно чаще предыдущих: новые герои, новые механики, поездки на скейте, испытания. Все это будило во мне давние воспоминания об игре, что сделало мое детство более теплым.
Проблем с трофеями не ощущал, получил не напрягаясь просто скача вперед по сюжету заглядывая в каждый закоулок.
Потрясающей игре только самые высокие 100%![]()

10)
124


clearskyman
ShavermaRUS
Ору с оценок 4 и 5 из 10.
Ребят, вы серьезно? Тут даже уровни зачищать не надо до конца. 100 яиц и все. Это я еще по фану бегал иногда кристалики собирал, так как делать было нечего и под конец игры, учитывая все выкупы друзей Спайро, камней было немало.
Тут нет никаких бесячих воров из уровня Mystic Marsh (2я часть), трофеев по типу Bug Control (опять же вторая часть). Уровни *name* Speedway гораздо проще, чем во 2й и в 1й (при этом их не надо до конца проходить).
Очень легкая платина, 2 из 10. По времени не более 10 часов.

1)

d3m1TK
В игре добавили много разных мини-игр и много всякого, но управление...
Стало только хуже, каждая мини-игра поражает насколько она поломана и насколько управление устарело для 2018
Не знаю зачем, но хотябы допилить и сделать лучше управление могли, но не сделали. Также в этой части, поражает количество багов, в первой и во второй части, не единого бага не встретил, а пока в 3, я уже 5 штук насчитал.
Игра также красивая и лучшая часть в трилогии, но из-за поломанного в жопу движка, как-то впечатление немного ухудшились + скейтборд в спайро еще-та пососина
Оценка: 8 из 10

9)
2
maxie1990
Игра становилась лучше с каждой часть. и тут доведена до больших высот)
Платина получается несложно и главное с УДОВОЛЬСТВИЕМ. Проходить игру на 100% не нужно, что радует в отличие от первых двух частей, а в остальном большая часть трофеев получается при прохождении игры, а оставшиеся можно спокойно дособирать через переигрывание уровней.
Так что всем удачи в получении платины в этой трилогии, оно того стоит...

6)
20
andrey286
Прошёл три серии сразу, в каждой чувствуется нововедения, в этой добавили именно персонажей, но к 3серии подряд игра конечно начинает поднадоедать например за спаркса я игра уже через себя, устал к этому времени да и сам процесс за него такая духота, зашёл в бонусный уровень, увидел что там надо опять за воришками яйиц гонятся, но отправной точкой стали езда на санках забил хрен, хорошо не надо этот уровень бить, вышел удалил. Так игра прикольная конечно.
Первая часть сложность на 3, ввиду непривычности управления полетами (для меня самая сложная часть) и их обязательного выполнения.
Вторая часть сложность на 4, субъективно самая сложная из частей.
Третья часть сложность на 3 (только из за двойных драконов - убивал 30 минут), сложность обусловлена отсутствием необходимости выполнять все на максимум. Если же выполнять все что можно, то была бы самая трудная часть.

2)
16


VitalyBelsky

4)
172


INTELLcorp
INTELLcorp
Если в целом: сложность 3/10. Время индивидуально, я выбивал все что только можно, время не считал, но ушло много. Плюс ко всему на 3 года забрасывал игру и только на днях полностью допрошел. Всю трилогию очень рекомендую, но есть нюансы.
Добивал 100% во всех трех играх. В первой заморочился на 120%. Кривая сложности просто за пределами понимания: где-то на уровне "для детей", где-то на уровне "неимоверно". За всю bloodborne я умирал меньше, чем только в некоторых сегментах трилогии. Я не особо понимаю - игру тестировали? В моем понимании - сложность должна расти равномерно, а не скакать с первого же мира от 100/10 до 1/10. И я все понимаю, классика и все дела, сам щепетилен к этому, НО?! Если переработали игру, то перерабатывайте до конца. Управление в некоторых минииграх просто по ощущениям выворачивается наизнанку, особенно в Spyro 3 с танком на воздушной подушке. Совершенно разное ощущение управлением камерой по оси Y при пешей прогулке и плавании, а настройка всего одна на всю игру. Реально заколебало переключать в настройках ось Y в уровнях, где вода. Фиксация камеры за спиной сделана через одно место, о чем я говорю, вы особенно прочувствуете в местах, где нужно с бустом бежать по извилистым тропинкам. И делать вы это будете на ощуп и по памяти. Будем объективны - кривизна камеры в те года была из-за новизны 3D, разработчики всячески пытались нащупать почву как это делать. Где-то камера была обусловлена ограниченными мощностями консолей и невозможностью быстро переключать планы. Но на кой черт делать такую фигню в наше время, я лишь могу объяснить криворукостью разработчиков. Особенное место в аду надо выделить "новаторам", запретившим менять угол обзора по оси Y, а то кататься на скейте, упершись лицом в землю, доставляло неимоверное "удовольствие". В Spyro 3 спаркс ОЧЕНЬ часто не поднимает кристаллы, в которые я буквально упирался носом. Иногда откровенно припекало из-за этого. Причем в 1-2 играх с этим все ок. По неизвестной причине трюки на скейте не редко начинают управлять траекторией полета, чего быть не должно. Особенно сильно это стало заметно в гонке "с бандой". В этой же самой гонке обнаружилось, что прыжки с бустом на трамплинах то работают как положено, то не работают - по чистой рулетке. Чекпоинты сделаны крайне странно, особенно в Spyro 3. Вот ты дошел до чекпоинта, сохранился, упал в яму/умер... тебя кидают чуть ли не в начало игры (а иногда и туда). Что, зачем, почему? При этом часть врагов после смерти гарантировано возраждаются (которые были убиты ДО чекпоинта)... игра вдруг решила стать соулслайк? Отсутствие банальной кнопки рестарта уровня/миниигр. Слушайте, ну не 90ые уже на дворе, архитектура и мощности уже позволяют добавить такие вещи в игру. Так в чем прикол то? Зачем нужно из раза в раз умирать или перезаходить на уровни и тратить из-за этого уйму времени на загрузки? Другой момент: в Spyro 3 по прохождении уровня сохраняются уже открытые двери, мосты и т.п. Что мешало это добавить в 1-2 части? Или наоборот убрать в третей? Почему нужно из раза в раз при перезапуске уровня ВСЕ делать поновой? Вы же перерабатываете игру, так доработайте все три части, приведите их к одному виду, наконец. Просто это выбивает из колеи, когда две игры к ряду работают по одним правилам, а в третей правила резко меняются и упрощаются. Еще в Spyro 3 сильно огорчает то, что рядовые враги не имеют разнообразия в тактике. Они работают по двум шаблонам - либо быстро пнуть, либо быстро сжечь. В то время как в 1-2 играх на каждого врага была определенная тактика с уклонениями, прыжками или подгадыванием момента. Может показаться с моих слов, что игра УГ, но нет, на самом деле игра шикарная, очень рекомендую к прохождению всю трилогию. Просто странно наблюдать в ремейке улучшение одних моментов и откровенную халтуру в других моментах. Как уже писал выше - если взялись за переработку игр, делайте до конца, а не "через строки".

5)
102


DypnouCon
Не знаю, почему так вышло, но в эту часть доигрывал прям через силу уже.. Первые две прям прошёл как по маслу, а вот третья как-то с пробуксовкой и не понятно почему..
Прохождение заняло 6:45, т.к. я не стал запариваться с прохождением на 100% - бесили мини-игры со скейтом (их легче проходить на крестовине), а в особенности гонка на скейтах!
Уровни с полётам, которые были адской болью в первой части, меньшей болью во второй, здесь стали проходиться вообще на лайте. Единственное, что заставит попотеть - гонка, опять же
Боссы совершенно не сложные, проходятся с одного-двух раз. Уровни за Спаркса интересные только первый раз-два)
В общем, ставлю снова 3/10. Не понимаю почему, но не вкатила мне третья часть. Дело вкуса, наверное.. Или просто подвыгорел, пока проходил первые две)
В любом случае, пройти её стоит, как минимум, из-за платинкиВсем удачи!
![]()

5)
102


DypnouCon

1)
8
OneTornao
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)