Не лучшая игра серии, нудная платина.
Красиво (по сравнению с др. частями), залипательно. Система прокачки и диалоги Да/Да/Нет/Сарказм на любителя, основной сюжет совсем на любителя. Особенно когда доходит до различий между фракциями. Но если вы любите строить всякое, крафтить, исследовать места - будет не оторвать. Советую не быть как я и брать сразу GOTY - дополнения чуть ли не лучше основной игры, ждал намного меньшего (плюс куча новых плюшек для поселений). Да, и на боксе игра вылетает непростительно часто, может из-за перекачанности (когда вернулся, был 70 лвл, как раньше - не помню).
Спустя много лет решил перепройти игру и добить плаху наконец))
Проект и правда очень масштабный и затягивающий))
Но вот что возмутило, так это отключение трофеев при использовании модов Ну камон! Реально же приятней проходить игру с модами на строительство, внешку мира и т.д. 200 лет прошло с момента войны, а ни одно дерево до сих пор не расцвело?? Очень режет глаз вся та разруха и облезший мир - за 200 лет можно было воздвигнуть новые города, природа всегда берет верх над рукоделием человека.. В общем, расстроило отсутствие возможности подтянуть мир под себя Можно было бы и разделить моды на «читерские» и «не читерские» за такое кол-во времени!
Я уверен, что пару часов после плахи проведу в игре, дополня ее нужными мне модами, но приятней было бы корректировать весь свой опыт в фолике тем, что его украшает и улучшает))
С одной стороны, глупо предъявлять претензии игре, которая вышла 7 лет назад.
С другой стороны - мучительно больно наблюдать, как Беседка специально раз за разом наступает на одни и те же грабли, особенно после Fallout 3 и орденоносного Vegas-а.
Фаллаут 4 - это страна невыученных уроков, в которой VATS работает как придется (наблюдать, как ваши пули летят в балки, перекрытия и препятствия, в то время как враг бодро расстреливает боезапас прямо в тушку игрока, несмотря на те же балки, перекрытия и препятствия и успевает еще бодро стрейфить при этом - отдельный вид садомазохизма), половину реплик в диалогах нельзя нормально пропустить нажатием на X, а у торговцев ассортимент и количество денег в карманах (по 400 крышек у каждого...) обновляется раз в двое игровых суток . И это пол-беды - игра, по сути, является очень неуклюжим шутером, но при этом регулярно пытается косить не то под лутер-шутер, регулярно подсовывая врагов с префиксом "легендарный" в названии и способностью к регенерации (они, видите ли, мутируют прямо во время боя!), не то под симулятор бомжа, вынуждая собирать всякий хлам. Зачем нужно собирать хлам? Чтобы разбирать его на верстаке. Зачем разбирать на верстаке? Чтобы получать ресурсы. Зачем получать ресурсы? Чтобы строить дома, магазины, охранные туррели в поселениях, повышая комфорт жителей и отбивая набеги рейдеров.
Такой вот SIMS с привкусом пост-апокалипсиса. Как же хочется выращивать мутафрукты посреди радиоактивной пустоши и строить свой домик, ммм...
Процентов девяносто заданий, сюжетных и побочных - это зачистки локаций или поиски предметов с сопутствующей зачисткой врагов.
По сути это все тот же Fallout 3, только с обновленной графикой, чуть-чуть переделанной прокачкой и накапливающейся шкалой 100% крита для VATS-а.
Кстати, про зачистки. Сначала я думал, что для того, чтобы враги перестали спавниться на некоторых локациях, достаточно их зачистить, чтобы на карте появилась приписка "Зачищено", но после середины игра начала тупо респавнить врагов везде - и где зачищено, и где нет...
Вообще, багов много, лично мне критичные не встречались, но всякая мелочь типа исчезающих персонажей (в одном из Убежищ ученая так и вовсе зареспавнилась под столом, застряв в текстурах), глючащей камеры или застреваний в текстурах попадалась. Под конец ветки за Братство Стали сломалась логика квеста из-за того, что один из персонажей другой фракции был у меня в компаньонах и не появился в нужной локации, пришлось грузить сейв и переигрывать пару часов.
При этом к чести игры могу сказать, что даже в 30 фпс играть на пс5 было комфортно, хотя обилие загрузок и пара вылетов все-таки несколько омрачили мой игровой опыт.
В принципе, игра неплохая, но и хорошей я ее не назвал бы.
Нормально, хотя и морально устарело, но с пивком потянет. Духа первых частей тут нет и в помине, но это уже вкусовщина.
Платина хоть и нудная, но выбить за 70-80 часов реально.
Последний раз редактировалось D_Unit; 14.11.2022 в 13:22.
Такое впечатлени, что игру делали в две смены, первая смена- талантливые работяги, а сменяли их безрукие халтурщики. Мне понравились напарники и их миссии, но блин, что творят напарники в игре! Куда-то пропадают, десантируются с небес, во время боя могут начать с тобой разговор по душам и плевать им, что в вас стреляют, Макриди решил поплавать на суше и это продолжалось где-то час, ну а взлом замков и терминалов напарниками- это, что-то несусветное. И такое в Falloute на каждом шагу, есть, вот прям хорошо, а потом хватаешься за голову и причитаешь-'' Ну как такое можно сотворить!"
Отдельный вопрос, где тестеры игры? Знающие люди говорят, что игры беседки, тестируются самими игроками после покупки игры. Ну, такое себе удовольствие. Хотя учитывая тренды в современной игровой индустрии беседка, в этом плане не одинока.
В игре куча локаций в которые тебя иногда заставляют возвращаться, меня в одну больницу три раза гоняли. Есть интересные отмеченные квесты, но есть и достойные не отмеченные квесты, мне понравился квест в карьере, который надо осушить, а потом вернуться и стать свидетелем интересных событий, жаль, что в игре такого мало.
Fallout 4 хорошая, но кривая игра, которую многие забросят, но и многие зависнут на много-много часов.
Для любителей исследовать игровые миры, игры от беседки просто клад, много чего интересного можно найти, но и здесь местами халтуры хватает, вот нашёл ты сарайчик, а на крыше сарайчика турелька стоит и ты понимешь, что здесь, что-то случилось, но нет ни записочки в которой, что-нибудь пояснительное написано, ни подвальчика с секретиком, а есть грошовый лут и после посещений таких локаций, недосказанность остаётся. Ну и конечно стоит отметить умение беседы забрасывать крючки в своих играх, на которые ловятся многие геймеры- рыбалка, стряпня, фармацевтика-алхимия, строительство, всякие модификации, чего-нибудь. И тебе это вроде, как и не особо нужно, но ты к своему удивлению этим занимаешься и тебе это не надоедает. Я к примеру стелсом игру проходил и силовую броню, пару раз использывал, но я с ней нянчился, апгрейдил, красил.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)