Добро пожаловать в тему впечатлений от игры Killzone: Shadow Fall.
Оставить отзыв об игре можно на странице игры
Добро пожаловать в тему впечатлений от игры Killzone: Shadow Fall.
Оставить отзыв об игре можно на странице игры
Главный шутер- эксклюзив Сони всегда оставлял впечатление продукта, который просто должен быть, так как ФПС шутер самая технологичный игровой жанр и в нем поставщик консоли должен показывать все возможности своего устройства.
Но он никогда не станет убийцей HALO, потому что в него всерьез почему-то не вкладывались.
Моя первая игра на ps3 была Killzone 2, в Killzone 3 выбил платину. Поэтому с трепетом отношусь к серии. Но Shadow Fall не удался от слова совсем. В сюжет вникать не хотелось совершенно. В предыдущих частях была атмосферность, хелги были харизматичней что ли. Главные злодеи запоминались, когда ты убивал Радека во второй части, после боя не грех было и выпить, так это было круто и захватывающе. Герои были яркие, живые... Рик, Сев, Гарза.......как сейчас помню этих ребят. И вот вся эта, не побоюсь этого слова "магия" предыдущих частей - испарилась без следа. За ярким красочным миром Shadow fall не оказалось ничего, к великому сожалению. Понимаю, что пилили на коленке к выходу PS4, нужно было показать возможности новой консоли. Касаемо сюжетки и продолжения серии как таковой - это очень плохая часть. Мультиплеер в игре всегда нравился, не слишком быстрый, не слишком медленный, добротный. Разные режимы, в общем выбил миллион очков в мультиплеере, забрал золотой трофей и удалил игру.
Оценку игре поставили 70 на сайте, я бы дал 50, повторюсь к сожалению. Очень переживаю за серию, надеюсь выйдет номерная серия игры, с потерянной мрачной и захватывающей атмосферой Хелгана. Всем удачи и играйте в игры.
Что ж, эта игра очень даже хорошая, но уступает своим собратьям с прошлого поколения консолей - 2 и 3 части. Killzone Shadow Fall хотя и сделан очень хорошо, графически придраться мало к чему можно, но сюжетно - как-то слишком банально. Хелгасты немного не те, в предыдущих частях они были жёстче, что ли. Кроме того, прохождение прошлых частей на Элите оставило очень много положительных эмоций. Битву с Радеком в Killzone 2 и по сей день считаю самой сложной во всей серии. Здесь же, режим "Элита" тоже не простой, но с ним большой запарки не будет, как во 2 или 3 частях. Отсутствие кооперативного прохождения в сюжетке - тоже не в плюс. Мультиплеер, на мой взгляд, уступает закрытому ныне мультиплееру Killzone 3, да и мультиплеер 2 части тоже был хорош. Здесь тоже массовые сражения, но нет той антуражной атмосферы. Кооперативный режим Intecept порадовал больше, эта идея очень годная и её стоит развивать в последующих играх серии. Для фанатов серии - эта игра вполне достойная, пусть и немного уронившая планку. Ждём новой игры, будем надеяться, что серия не зачахнет.
Самый скучный эксклюзив для PS4. Единственный эксклюзив Sony, который не хочется играть больше одного раза, не говоря уже о получения всех трофеев.
Проходил на максимальной сложности и всё равно скучно. Но как шутер, механика стрельбы и дизайн локаций - всё в целом неплохо. Графика выглядит превосходно даже сейчас (спасибо движку Decima). Сюжет наверное главный минус, крайне дохлый, персонажи неубедительные, сопереживания ноль.
Музыка неубедительная, не запоминаешь совсем. Начинал проходить в 16 году, на половине игры бросил (что мне в целом несвойственно не доводить дело до конца) и прошел, только в 19 году. Мультиплеер мертв что в 16, что в 19 году, DLC покупать есть смысл только адским трофи хантерам.
Как для ознакомления со стартовой линейкой на PS4 и началом пути движка Decima пройти один раз можно, если не заснете к середине игры.
Оценка: 5/10 с натяжкой, за уважение к Guerrilla Games и их потрясающему движку. До сих пор диву даюсь - после "такого" Killzone, выпустить по всем параметрам замечательный Horizon Zero Down удивительно. Думаю что авторы устали от Killzone и выплеснули весь свой креатив в Horizon.
Личная оценка (мое личное мнение, и оно ни в коем случае не претендует на звание «абсолюта»): 45 из 80
Фанатом серии никогда особо не был, но согласен с тем, что в прошлых частях был свой узнаваемый стиль и социальный подтекст, тут все сместилось в аркаду и штампы. Ниже больше
Геймплей: 4 из 10
В игре есть дрон помощник, которого можно отправить воевать или использовать для прокладки троса, а при наличии аптечки – он может еще и вернуть в строй в случае смерти.
Если сравнивать с прошлыми частями, то можно выделить, смещение в сторону аркады. Вес обмундирования, отдача при стрельбе – этого почти не осталось, герой легко и быстро бегает (И ДОЛГО), можно выпустить обойму из автомата, не отпуская курок и кучность будет как в COD. Но как по мне, они не смогли дотянуть до лидеров аркадных пострелушек из-за чего стрельба и убийства – скучные. Очень расстроила физика смерти врагов – разлетаются как фанеры на ветру, а не грузные тела в тяжелой броне.
Сюжет: 4 из 10
Глобальная история этой части: Хелган разрушен и выживших селят на половине векты, как результат конфликт переносится уже на одну планету разделенную стеной (продолжают отсылки ко второй мирово и берлинской стене)
Повествование в прошлых частях выглядело как «история одного солдата, который волею судьбы спасает мир» без прелюдий, сразу в гущу событий. В этой части появилась целая глава-предыстория которая очень плохо справляется с поставленной сценаристами задачей, на слезу не пробивает и вызывает только недоумение (можно было сделать ролик или на худой конец можно было просто в диалоге рассказать события этой главы, а не тратить 10 минут на скучное прохождение)
Но и дальнейший сюжет не блещет глубиной. Свою тонкую социально-моральную информацию, которая всегда красиво шла красно/синей полосой через прошлые части, в этот раз вываливает как из бочки.
Игровой мир: 8 из 10
игра состоит из 11 глав, их условно можно разделить на 4 вида: космические корабли (игра с гравитацией, тесные коридоры), векта вектанцев (красивые футуристические пейзажи с деревьями, стеклянными домами, водопадами), векта хелгастов (нуарное фашистко/коммунистический треш), хелган (разрушенный знакомый мир с регулярными землетрясениями). В качестве развелчения, в каждой главе есть некие обусловление сюжетом ограничения или развлечение (пострелять с вертолета, полетать на джетпаке, попрыгать по вагонам), если бы не скучная стрельба – то к уровням претензий нет, тут художники постарались на славу.
Графика: 9 из 10
Претензий к детализации и красоте окружающего мира, персонажей и оружия нет. Но и назвать ее самой красивой игрой в мире, тоже нельзя
Звук/музыка: 6 из 10
Музыкальное сопровождение – не запоминающееся, звуки выстрелов – постные, шаги и прочее скучные.
Атмосфера: 6 из 10
возможно, если бы не проблемы с геймплеем, звуком и сюжетом – атмосфера бы и пробивала. Но одной красотой локаций, меня игра завоевать не смогла
Реиграбельность: 2 из 10
запускать игру второй раз у меня желания нет. Сразу после финальной миссии – она отправилась в корзину. два бала за то, что хотя бы прошел до конца (было желание забросить игру)
Оптимизация: 6 из 10
Были проблемы с пропадающим звуком и диалогами. Проседания кадров замечено не было
Не смогу объективно оценить игру, так как большой поклонник серии. Из всех частей более всего нравится самая первая, эта часть понравилась, но звёзд с неба не хватает. Как шутер играется бодро.
В своё время народу было хоть отбавляй, да и сам нолайн был хороший, прекрасно сбалансированный и весёлый. Если ещё лет несколько подождать, то не то что мёртв, вообще серваки закроют.
Очень скучная по современным меркам игра.
Бросил игру на этапе, где нужно какие-то мини реакторы взрывать и взлетать куда-то в антигравитационном поле.
И там момент где нужно это делать под шквал огня от турели и сторожевого бота. Потрясающий геймплей в шутере конечно.
А за миссию до этого нужно было просто отбиваться от волн врагов. На контрасте с каким-нибудьт Титанфол 2 - это выглядит крайне бедно.
На старте поколения игралось наверное хорошо, но сейчас есть куча хороших игр чтобы заменить эту. И перезарядка ОООООООООООООЧЧЧЧЧЧЧЧЕНЬ медленная для шутера. Красиво сочно и со звуком, но убивает динамику к чёртовой матери
Из всей серии, играл только в эту. Возможно сказывается время прохождения но игра не впечатлила от слова совсем. Графика напрягает, всё вырвиглазно и мешает различать врагов. Враги тупят со страшной силой, а сюжет одно предложение. Мы хорошие, они плохие убей их. С горем пополам дошёл до финала и удалил. Рекомендация к прохождению строго для фанатов серии, всем остальным можно не заморачиваться.
Killzone серия одна из лучших , и возможно не до оцененных игровых серий Sony , технологический ответ серии Halo но без инопланетян , в свое время как узнал о первой асти ждал ее когда увидел видео , ну и купил на PS2 почти на старте за 1200 руб стилбук , до сих пор сохранил ее и в целом все части. А теперь сони похоронила серию , сервера вот вот закроют , сайт killzone.com давно не работает , на сайте playstation.com набираю в поиске слово killzone и ничего не выдает , что за фигня в игровой индустрии . Это получается что типа они открещиваются от серии Killzone и наверное что то другое тоже пострадало. Как бы то ни было игра великолепная , графоний на старте с переливами света без этих HDR и Raytracing все шикарно выглядит до сих пор , мультиплеер у серии тоже свой достаточно уникальный , со времен первой части , со своими нюансами в физике оружия и т.д.
Очень средняя игра во всех аспектах, максимум на 1 раз. Могу похвалить разве что за хорошую графику для 2013 года. Как часть стартовой линейки экзов для PS4 игра вполне себе хорошо смотрелась, я думаю, но сейчас в 2022 году ей совершенно нечем привлечь и удивить новых игроков.
Не могу назвать себя знатоком данной франшизы, поскольку помимо Shadow Fall проходил только первую часть и она мне не понравилась, казалась сильно устаревшей даже на момент своего выхода. Однако я столько слышал о том, как ужасные Sony похоронили столько прекрасных франшиз, в числе которых и Killzone, что мне даже интересно стало что в этих играх такого, от чего все так просят продолжения и переизданий.
Ответ: ничего. Абсолютно! Обычный, посредственный шутер, теряющийся на фоне более сильных и удачных франшиз, которые могут предложить игроку гораздо больше, чем это.
Есть ли смысл новичкам знакомиться с этой игрой сейчас? Сомнительный... сервера будут отключены через пару дней, платина перестанет быть доступной. Скидки на игру бывают, но как по мне, всё равно дороговато для одноразовой сюжетки на 5-7 часов. Проще говоря, пропустив эту игру, я бы ничего не потерял.
Посредственный шутан. Графоний как на 2013 год вполне хорош., но на 2022 год уже конечно выглядит староватым. Во время прохождения встречаешь странные геймплейные решения. Очень выбесил момент с регистрацией попаданий в голову, да и в принципе попадание в голову далеко не всегда выводит врага из строя. Может конечно это связано с тем, что враги в шлемах, я хз). Сюжет тоже крайне не внятный, с учетом сеттинга игры. Ну типа зачем было уничтожать планету Хелган, а потом беженцев с неё принять к себе на планету Векта и мужественно потом сражаться уже с Хелганцами у себя под жопой (просто рука-лицо). Так приняли еще и со всей материальной базой, военными крейсерами и оружием (еще раз рука-лицо). Ну переселите их на другую пригодную для жизни планету, тем более по сюжету колонизированы тысячи планет, отберите все стратегическое оружие, обложите их спутниками контроля и т.п., короче бред. И почему разрушенную планету Хелган никто не контролировал, а бросили её на произвол судьбы. При этом, как я понял, на Хелгане добывали петрусит - стратегически важный ресурс. Короче одни вопросы. Также вопрос к оружию, почти большая часть оружия не используется во время прохождения, так как почти все время под рукой два вида оружия.
Как по мне можно было более грамотно продумать сюжет и геймплейные составляющие сделать более гибкими и разнообразными.
Короче шутан на любителя и для платины, если кто успел выбить онлайн. А так на 2022 год не представляет никакого интереса.
Поздновато я решил пройти эту игру, а с другой стороны - рад, что в конечном итоге ознакомился с этим произведением. Мне нравилась Kill Zone 3, я бы сказал даже больше, это игра из-за которой я вообще стал играть в шутеры на ps3/ps4. К сожалению, такого же эффекта "В тени сумрака" не произвела - красивая, противники не дают скучать, но с другой стороны какие-то странные полеты, как часть геймплея в некоторых миссиях и совершенно отсутствует различный транспорт и шагоходы, как это было в третьей части. Учитывая то, что онлайн в этой игре больше не поддерживается, рекомендовать можно только если по хорошей скидке, для людей, которые хотели ознакомиться с игрой, но по каким-то причинам, как и я вовремя не успели (поклонники серии вероятно прошли ее уже вдоль и поперек).
Худшая в сюжетном плане Киллзон. Абсолютно скучные и не интересные персы, хотя игра реально революционная, но уже в наше время не сильно впечатляет, ибо выглядит как нечто зумероподобное. Вся гнетущая атмосфера потеряна, ну на парочке локаций есть, но это не спасает. Что герои что злодеи скучные. Геймплей кстати почти тот же, но уже не такой динамичный. В онлайне когда играл, чувствовал топорность и тем не менее было весело до закрытия серверов. Пройти её можно на один раз и забыть. Платина была душная, но кстати сложность компенсирует, ибо приходится использовать стратегию укрытия и быстрого убийства противников. К сожалению из-за неё начался полный спад Sony и последующая деградация не только самих экзов, но и игр в целом. К покупке не рекомендую никому, вы просто задушитесь от скуки.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)