Игра очень похожа на дарк соулс лол, практически всем, правда блоков нет и увороты отвратительные
У игры заметил схожесть играми фромов, а именно дарк соулс, интересный перенос механик, сбор душ, смерти и перерождения, респаун мобов, сильные враги, собирание лута вкачивание в характеристики(правда их всего три <b>сила</b>, <b>выносливость</b> и <b>магия</b>)
Не плохая графика, мне нравится играю на пс4. мне всегда не нравились увороты в серии мало того что они на R1(не удобно) так тут ещё и блока нет(да и нечем) все мобы наносят колоссальный урон, а это только начало. я меньше дарксоусе умирал чем тут.
Игра полностью локализованная что тоже круто, хотя голос Войны детский лол
вот подробнее)
Игра убивает все нервы: не оптимизирована, пропадает звук, частые подгрузки локации; боевая система вызывает фейспалм, если вы читали отзывы, что в GOW4 боёвка плохая, то тут её нет совсем; увороты не просто отвратительны, это боль, это худшая система избежать урон какую я видел, если уворот не "идеальный", то наверняка отхватишь на 30-90% ХП (в зависимости от уровня сложности) так как руки у врагов в момент удара удлиняются раз в 10 и достанут везде; нет атак способных сбить заряженные атаки врага или заблокировать, а увороты работают через жопу.
Взял игру ради истории, по трейлерам видел, что боёвка будет так себе, но Souls механика убивает геймплей на корню. В GOW на самой высокой сложности я получал удовольствие от битв и проигрывая знал где ошибся, здесь же постоянно в голове вопрос "да как так, что я сделал неправильно?".
не сказал бы, я игру прощёл на одном дыхании и если бы был нг+ плюс то проходил бы по новой. но самое главное знать когда нажать уклонение бездумно его нажимание равно смерти, как научишься делать правильное уклонение=парирование игра становится лёгкой, демона я убил без получения урона, но в игре есть бомбящие места и все они на демонической локации
Патч 1.04 упростил сложности и добавил более-менее нормальные тайминги уклонения...последние 3 босса на патче 1.04 убил почти без урона...в патче 1.03 огребал жестко от любых врагов...плюс главное правильно подобрать улучшения)
Получил платину...несмотря на все огрехи игры...остался ей очень доволен) ..
Сразу на апоке начал? Я побегал 10 минут до зависти и просто огребал от каждого удара от всех. При отскоке кажется что он не сразу срабатывает,а через 3 секунды. У мобов станлока нет вобще никакого. Их бьеш а они всё равно бьют без остановки. А у ярости есть блин и атаки прерываются. Что качать для макимум легкости?
не, не будет. Магия работает только в форме хаоса, при уворотах и по мелочи, т.е. смысла в ней не сильно много. Поэтому я качаю в хп и силу примерно поровну (или на пару очков больше в хп). Всё-равно если чутка зазевался - выносят очень быстро. Пришлось даже фармить души чтобы прокачаться и не снимали по треть жизни с одного удара.
Еще 1 патч на облегчение. Кто потестит отпишитесь
Нoвый рeжим напoминаем пeрвыe чаcти Darksiders: в нeм Яроcть мoжeт уклoняться, пpеpывaя aтaки, и cпocoбнa мoментaльнo иcпользовaть пpeдмeты. Пeрeключaтьcя мeждy pежимами мoжнo в любoй мoмент, выбpанные рeжим нe влияeт нa пoлyчeниe достижeний или oбщую cлoжнocть игpы.
Taкжe paзpaбoтчики дoбaвили нескoлькo кoнтpoльныx тoчeк, раcширили accoртимент Byльгpима и пoвысили мaкcимaльный ypoвeнь дo 200. Прoкaчкa c 80 дo 200 yрoвня и объeм пoлучаемыx бoнycoв были перебаланcированы.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)