Хорошая годная игра. Но она явно не для всех
Досталась бесплатно в плюсе, провалялась в библиотеке пока не стало совсем скучно. Жанр совсем не мой по этому много от игры не ждал, скачал что называется убить час времени. Какого же было мое удивление когда я очухался спустя 10 часов непрерывной игры, меня забрало с головой в этот сумасшедший разнос. Всю игру приследовали давно забытые детские эмоции, тот азарт с которым забываешь о времени, да и о возрасте. Саундтрек мощнейший, каждый трек в тему и умножает общую динамику в разы. Вобщем отличный боевик на колесах, получил массу эмоций и да, это платина!
Ну, не знаю даже с чего начать...
Первое впечатление об игре весь обманчивое, так как на первой взгляд игра кажется веселой, бодрой, динамичной, местами красочной, но после 10-15 часов геймлпея начинаешь понимать, что игра- ни что иное как отрыжка разработчиков, т.е. просто переработанный, наспех склеянный продукт, с кучей недостатков.
Не буду упоминать что игруля очень однотипная и скучная, это и так ясно( 4 режима которые ты просто по кругу гоняешь на одних и тех же картах, на одних и тех же машинах). Но вот как она сделана, это реально разрыв пердачелы. В чем же заключается баланс игры? Может быть трассы сложнее? Или боты сильнее играют (чаще финты вытворяют, работают по тактике, да даже просто месят ака проклятые) ? Нет! Просто в определенный момент твои боты становятся уровня 3-х летнего ребенка, не знаю связанно это или нет, но чаще всего когда ты выполняешь доп. квесты( о них позже), или может я замечал это только когда подгорало, но не суть, эти сверхразумы в один момент перестают играть, если обратить внимание, можно даже заметить что они просто объезжают контрольные позиции( круги, флаги), и ты ничего с этим не можешь сделать, якобы с командой же играешь ептить, хотя напомню, все это относится к синглу, на кой там такая зависимость от "командных действий" непонятно.
Есть еще один очень приятный момент, это убого прописанные скрипты. Кто играл в курсе, что есть штука, на которой собственно и зацикленно сие творение, "rush" называется. Так вот, подразумевается что эта херовина активирует "супермегатурбо режим", в котором ты в теории летишь под 999 км/ч, но почему то ты даже в этом режиме не сможешь догнать ботов из противоположной команды, которые наслаждаясь своими делами фриковскими вальяжно и нерасторопно передвигаются без всяких там выкрутасов типа раша или нитро или еще чего-то там.
Настало время десерта: дополнительные челленджикто выбивал платину поймет, нужно их как бы все выполнить к каждому заезду, так вот, некоторые из них подразумевают, что их можно выполнить в кооперативе, намного легче, бесспорно, НО, нет никаких "льготных" условий для тех кто проходит сам, то есть типа не хочешь замарачиваться- ищи другана и проходи с ним, если нет до мыль свою жопу и выполняй.
В общем после часов 30-40 геймплея попец подгорает знатно, потому как эта игруха помимо всего выше упомчнутого очень, ооооочень медленная. Загружаешься долго, рестартаешь долго, после заезда все танцульки и прочее не скипаются и все твои смерти показываютсч в СЛОУ МОУ. О да, это очень важно, медленно посмотреть как чикрыжат твою машину, со всех ракурсов, поближе, подальше, нужно внимательно изучить это и порадоватся мастерству бота. И да, если думаете, что время останавливается пока смотришь как тебя натягивают, то нет, игровой процесс ровно так же протекает, пока ты смотришь повторы и ждешь выбора машины, приблизительно 7-10 секунд после каждой аварии гонка как бы без тебя проходит, что интересно, если просто разбиться, без чьего-либо участия то намного быстрее все проходит : 3 секунды на респавн.. хм...
В целом, сложность трофеев заслуженные 5/10 только за счет "одиночного кооператива", самой игре можно дать 2/10, обязательно бы поиграл в нее, если бы это был инди проект незивестной компании, но...
Балансировка игры оставляет желать лучшего, ее балансировали скорее всего черепашки-ниндзя, потому что в кооперативе всегда легче.
Последний раз редактировалось Andrey_era; 08.02.2019 в 04:23.
Игра хорошая. За свою цену по распродаже в 789 рублей кайфа принесла больше, чем достаточно. Понравились экшн-гонки, где очень часто случаются крутые полеты, столкновения, трюки и все это в пылу борьбы за очки, время или зоны. Но на платину получается довольно много дрочева. Самый большой гумоз - это стараться выполнить необходимый челендж, например, замочить троих соперников, приземлившись на них сверху и при этом еще обязательно победить, и трофей под названием Geared Up, из-за которого пришлось париться еще до 75-го уровня, учитывая, что игра была пройдена чуть более, чем на 55-м, точно не припомню. На все, про все - пятнадцать часов. В целом неплохо.
Аплодисменты этому человеку.
Всё так. В самой игре ещё есть 2 говнистости. Первое, это то, что вначале игра кажется весёлой и примерно первую половину так и есть, лишь немного наскучивает однообразием. А второе, что вот под конец доходит аж до такого абсурда, что когда, например, у тебя задание в духе "Ослепить 8 противников" и ты всеми силами копишь этот спец приём, пытаясь ослепить противников, и допустим ослепил 7 из 8, но твои тупые боты, играя в захват зоны - сами умудряются захватить зоны со счётом 6-0, т.е. побеждают в сухую! Тем самым, просто не давая тебе время ослепить нужное кол-во игроков. Т.е. они спецом побеждают, чтобы ты проиграл, чтобы ты страдал. А вот буквально в следующей игре опять же по захвату зон, но уже с условием, что тебе надо победить, твои боты будут жутко тупить, а вот боты противника будут всегда впереди по 4-5 штук и хоть ты тресни, как ты не выбивай их из зон, один против 4-5 ты нифига не сделашь и будешь проигрывать и страдать. Вот так вот. Игра очень сильно местами зависит от воли случая, а это очень сильно порой взрывает пукан.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)