Показано с 1 по 7 из 7
  1. #1
    Аватар для Bender
    Регистрация: 24.03.2008
    Сообщений: 13 514
    Опубликовано подсказок493Получено «Спасибо»236


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию Сложность игры Idle Champions of the Forgotten Realms

    Добро пожаловать в обсуждение сложности и продолжительности трофеев/достижений к игре Idle Champions of the Forgotten Realms.
    Проголосовать за то и другое можно на странице голосования.
    Принципы работы системы описаны в правилах голосования.

    Статистика основного комплекта

    • Количество играющих: 723 чел.
    • Учитываемые голоса - сложность: 5 чел.
    • Средняя сложность: 2
    • Учитываемые голоса - продолжительность: 7 чел.
    • Средняя продолжительность: 200+ часов
    • Неучитываемые голоса - сложность: 1 чел.
    • Средняя сложность: 3
    • Неучитываемые голоса - продолжительность: 1 чел.
    • Средняя продолжительность: 200+ часов

    Сложность
    2

    Продолжительность
    200+ часов

  2. #2
    Аватар для Stratege
    Регистрация: 13.05.1999
    Адрес: Moscow, Russia
    Сообщений: 5 719
    Карма: 78377 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок3968Получено «Спасибо»3827
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Stratege
    Xbox Live GamerTag Stratege


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    (На момент написания данного текста, магазин не доступен на европейских учётных записях, поэтому все выкладки по времени делаются без учёта покупки сундучков, героев и усилителей в нём. А если на них и делается отсылка, то исходя из ПК версии в Steam.)

    Продолжительность получения более 500 часов, реально думаю выйдет сильно больше 1000+ часов, если вы не планируете тратить на игру реальные деньги. Ибо вам придётся пройти как минимум 250 игр в режиме свободной игры, и 72 вариаций приключений, доступ к который нужно открыть пройдя ещё одно приключение, которое обычно открывает не более 3 вариаций. Такие образом только на все трофеи, связанные с приключениями у вас выйдет минимум 350 игр. Даже если брать самый идеальные прохождения в районе 50 минут на игру, то это уже получится под 300 часов, по факту игры будет идти дольше и их придётся пройти больше.

    При этом надо понимать, что в отличие от многих других кликеров, тут почти нет пассивного игрового процесса, вам всё время надо быть в игре (она как минимум должна быть запущена), чтобы шел прогресс. Турбоджойстик ваш друг и помощник, без него время получения трофеев сильно вырастет. Сама сложность игры – почти нулевая, ставлю 2 бала только из-за того, что под некоторые приключения нужно подбирать эффективные команды. В прочем почти все команды на данный момент состоят из 1 DPS персонажа и пачки персонажей поддержки. При желании, пройти почти любое приключение исключительно за счёт бутылочек. Но я рекомендую использовать их только для прохождения вариаций приключений в событиях. Ибо базовых вариаций приключение в игре едва хватить для «Supreme Spice», при этом многие из них будут иметь такие условия, что без всех героев, одетых в легендарные вещи пройти их будет не реально. Так что добирать придётся событиями, а без опять же достаточно развитых героев некоторые из них сложно продавить их только за счёт повышения благорасположения с богом события.

    Сама игра является кликером с элементами стратегии, которые представлены тут в виде формаций и возможности ставить разных героев. Новые герои получаются из ограниченных по времени событий или покупаются в магазине за реальные деньги. Помимо того, что героев надо получить их ещё надо усилить, герои усиливаются предметами, которые можно получить из сундучков. Сундучки очень редко падают за прохождение уровней. Однако эти сундучки только для базовых героев. В среднем один сундучок на 50 уровней, также их можно купить в магазине за кристаллы, которые падают за каждого убитого босса, где-то 4-24 кристаллов за босса (число сильно приблизительное). Серебряные сундуки стоят 50 кристаллов, золотые 500.

    Без развития героев путём одевания на них более качественных предметов почти невозможно продвигаться выше определённого уровня. Конечно, можно попробовать задавить боссов путём развития уровня героев за деньги, как в любой другой игре аналогичного жанра. Но на высоких уровнях это почти не реально, даже если у вас будут миллиарды благорасположений, которые выступают множителем для денег, будет почти не реально пробить врагов на уровнях выше 200, для трофея «Beat Area 250». В прочем пока вы будите работать над другими трофеями, даже без покупки сундуков за деньги вы, скорее всего, сможете развить героев до минимально достаточного уровня. У меня комфортная игра началась после открытия приблизительно 500 сундучков, около сотни из которых были сундучки событий для героев событий.

    Большую часть времени вам придётся проходить приключения, и снова проходить их, набирая благорасположения с различными богами. В каждом регионе благословения свои, в событиях они также свои. Но благословения из событий можно обменивать на базовые, по очень выгодному курсу. Фактически при правильной игре, события будут являться основным поставщиком базовых благословений.

  3. #3
    Аватар для Sashok_Smirnov
    Регистрация: 07.02.2018
    Адрес: Анжеро-Судженск
    Сообщений: 126
    Карма: 205 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок30Получено «Спасибо»65
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Sashok_Smirnov


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сложность: 3/10
    Продолжительность: 1000+

  4. #4
    Аватар для radya
    Регистрация: 26.07.2018
    Сообщений: 30
    Карма: 13 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок22Получено «Спасибо»14
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Dzhoule


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Для меня самым сложным было выбить Shiny item, т.к. серебряные вещи не хотели падать вообще. На ПК-версии они чуть ли не с каждого сундука сыплются, а тут выпала единственная спустя 600+ сундуков (включая много ивентовых, кодовых и халявных донатских). Выбил практически под фанфары на взятии 250+ уровня.

  5. #5
    Аватар для deviololo
    Регистрация: 23.11.2012
    Адрес: Караганда
    Сообщений: 45
    Карма: 188 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»0
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network deviololo


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Очень простая, но долгая платина 2/10 500+

  6. #6
    Аватар для RetroDron
    Регистрация: 31.01.2020
    Адрес: Гомель (Солнечная Беларусь)
    Сообщений: 45
    Карма: 421 (Сила кармы 3)
    Опубликовано подсказок102Получено «Спасибо»51
    Гарнитура: Гарнитура есть


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сложность - 2/10
    Время - около 300 часов (но можно и быстрее)

    Как и любая idle игра, champions не требует от вас каких-то сверхусилий. Самое главное это добыть хороших чемпионов и экипировку для них. Я начинал играть когда раздавали бесплатный пак на годовщину (как я понял, такие подгоны они делают регулярно), что очень помогло ускорить прохождение. Для прогресса вам необходимо именно находиться в игре, но это пока вы не откроете разделение группы на две, тогда уже появится и пассивный кач, что сбережёт ваши энергоресурсы. Может раньше и было в разы дольше проходить данную игру, но сейчас ежедневно разработчики засылают коды на сундуки и героев, за почтовую рассылку можно каждую неделю получать плюшки, регулярные ивенты тоже помогают разнообразить ваш ростер. Так что, как итог, получить всё не составит особого труда, да не фулл афк, и в некоторых приключениях нужно понимать кого ставить, но это не доставит вам каки-либо хлопот.

  7. #7
    Аватар для BobrDobr27
    Регистрация: 14.03.2015
    Адрес: Москва
    Сообщений: 174
    Карма: 132 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок24Получено «Спасибо»2
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network BobrDobr27
    Xbox Live GamerTag BobrDobr27


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Начал примерно в одно время, в июле 21, на ПС4, в ЕГС и потом плавненько в Стим перешел) На приставке было 2 перерыва по полгода или несколько месяцев, а так стабильно был 1 ресет в день. Когда закрылись просто 250 ресетов, понял, что были еще ивенты, и еще надо закрывать фриплеи. в 21 году вбивал халявные сундуки, плюс было несколько небольших покупок фамильяров, и только сейчас осознал, что даже не открыл Split the party) На ресет фриплея до 50 уровня уходило примерно около получаса, поэтому последние 100 фриплеев у вас займут примерно 50 часов, я думаю общее время под 300 часов вышло. Сложности мало, да, единственное, очень неудобные сейвы комманды, по сравнению с ПК, ну и другие мелочи, а так игра сама себя проходит. Пойдем изучать дальше историю через Стим, эндгейм начинается в триалсах Тиамат)

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •