Показано с 1 по 5 из 5
  1. #1


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Метроидвания Skytorn от авторов Celeste официально отменена


    Skytorn была анонсирована в 2014 году и планировалась к выходу на PlayStation 4 и PC. В январе 2017 года проект был перенесен на неопределенный срок, когда разработка была полностью переключена на Celeste, побочном проекте студии, который команда начала годом ранее. С тех пор Celeste была выпущена в свет, достигла финансового успеха, получила восторженные отзывы у критиков и аудитории, а про Skytorn так и ничего не было слышно. Ведущий программист игры Ноэль Берри вчера подтвердил прекращение разработки игры в своем блоге:

    «Мы больше не собираемся завершать Skytorn. Мне очень жаль всех поклонников, кто был в восторге от этой игры. Мы были тоже. Мы вложили много времени, энергии и души в проект, и нам определенно грустно, что мы никогда не увидим коммерческий релиз, на который мы надеялись. Одной из главных причин отмены игры стало то, что мы так и не смогли найти решения для некоторых серьезных проблем дизайна, которые лежали в основе игры. Многие из них были вызваны сложностями в процессе процедурного генерирования уровней»


    Skytorn должна была стать процедурно-генерируемой приключенческой игрой, действие которой разворачивалось среди руин падшего мира. Сюжетная завязка звучала так:

    «Спустя столетия после таинственного катаклизма, который разорвал мир на части, люди поднялись в небо — переправляли своих родственников на дирижаблях, разыскивая остатки древних артефактов и выживших. Исследователь Невоа рискует отправиться на неизведанные острова, оставленные парить в небе. Одна, вооруженная одной лишь лопатой, она намерена проложить свой собственный путь»

    Отмена любых игр — это всегда грустно и неприятно, ведь на них было потрачено множество сил и времени. К сожалению, в жизни приходится часто делать непростые выборы, идти на жертвы, чтобы дать шанс более приоритетным идеям. Кто знает, увидели бы мы Celeste, если бы разработка Skytorn продолжилась.

  2. #2
    Аватар для BaronMoron
    Регистрация: 28.12.2018
    Сообщений: 336
    Нарушения: 0/1 (200)
    Карма: 5350 (Сила кармы 10)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Селеста удалась, хватит тратит время на мусор, срочно пилим Селеста 2. Ничего не создаётся ради "спасибо" , пусть зарабатывают на здоровье.

  3. #3
    Аватар для Gilaruil
    Регистрация: 23.03.2016
    Адрес: Самара
    Сообщений: 6 001
    Карма: 101801 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок139Получено «Спасибо»454
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Gilaruil


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Впервые слышу это название, а она уже отменена)

  4. #4


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Чёт уже тошнит от метроидваний, прям через край их, пущай отменяют.

  5. #5
    Аватар для Timtim
    Регистрация: 25.08.2010
    Адрес: СССР
    Сообщений: 851
    Карма: 7683 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок50Получено «Спасибо»182
    Гарнитура: Гарнитура есть


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Может быть просто следовало отказаться от процедурной генерации и допилить проект без нее. Скинув и в цене, чем абсолютно все коту под хвост пускать.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •