Добро пожаловать в тему впечатлений от игры Dear Esther: Landmark Edition.
Оставить отзыв об игре можно на странице игры
Добро пожаловать в тему впечатлений от игры Dear Esther: Landmark Edition.
Оставить отзыв об игре можно на странице игры
Удивительная игра, которая заставила думать о себе ещё три дня после прохождения. Очень необычно построен сюжет, это построение позволяет тебе придумать свою теорию происходящего, а комментарии разработчиков заставляют тебя увидеть новые грани истории и мелочи, которые ты не увидел во время прохождения. И этих мелочей в игре чрезвычайно много. Игра пропитана символизмом и каждый человек найдёт в ней что-то своё. Великолепно.
Очень понравилась картинка и музыка. Очень атмосферные, глубоко продуманные локации.
Не очень понравилась сама история. Она чем-то чуточку перекликается со столь же символичной, но куда более геймплейной игрой "Pappo&Yo".
Вообще, весь этот символизм, шизоидный бред умирающего, прочая хрень... Я не знаю, как другим игорькам, мне лично всяких внутрених переживаний по разным поводом с детства по жизни достаточно, чтобы в играх разгребать бредятину совершенно чуждых мне персонажей и их выдуманных проблем. Я был немного разочарован тем, что всё происходящее происходит в умирающем мозгу дебила, которого я бы с большим удовольствием сам по жизни лично выпотрошил бы ножом и оставил подыхать на обочине.
Иными словами, то КАК сделано - 10 Логвиновых из 10. Но то ЧТО сделано - совершенно точно мимо меня.
Пишу отзыв спустя почти два года после прохождения, так что некоторые моменты мог упустить. Сложно назвать ее игрой в привычном смысле этого слова - из геймплея тут умение перемещаться и, пожалуй, всё. Уловить метафоричность повествования можно практически сразу, и в дальнейшем подтянется и смысл происходящего. Первое прохождение мне показалось скучным, а прохождение с комментариями разработчиков увлекло сильнее и даже, можно сказать, погрузило в общение с ними - было ощущение что посмотрел отличное интервью о создании игры. Рекомендую всем любителям сюжетных историй, в которых не надо ничего делать, кроме поглощения сюжета. Выполнил 100% и пошел к следующей истории.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)