Показано с 1 по 13 из 13
  1. #1
    Аватар для Bender
    Регистрация: 24.03.2008
    Сообщений: 1 365
    Опубликовано подсказок493Получено «Спасибо»251


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию Сложность игры The Hong Kong Massacre

    Добро пожаловать в обсуждение сложности и продолжительности трофеев/достижений к игре The Hong Kong Massacre.
    Проголосовать за то и другое можно на странице голосования.
    Принципы работы системы описаны в правилах голосования.

    Статистика основного комплекта

    • Количество играющих: 620 чел.
    • Учитываемые голоса - сложность: 28 чел.
    • Средняя сложность: 6.93
    • Учитываемые голоса - продолжительность: 28 чел.
    • Средняя продолжительность: 25+ часов
    • Неучитываемые голоса - сложность: 0 чел.
    • Средняя сложность: -
    • Неучитываемые голоса - продолжительность: 0 чел.
    • Средняя продолжительность: -

    Сложность
    6.93

    Продолжительность
    25+ часов

  2. #2
    Аватар для sererega
    Регистрация: 12.04.2012
    Сообщений: 549
    Карма: 5684 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок86Получено «Спасибо»142
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Cepblu573


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Игра рандомнее по врагам, чем в Hotline Miame, но проще из за возможности замедлять время и брать с собой любое оружие.

  3. #3
    Аватар для DYIB
    Регистрация: 22.08.2017
    Сообщений: 2
    Карма: 10 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок2Получено «Спасибо»3
    PlayStation Network yibrj


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Вся сложность игры состоит в точном просчёте таймингов. Может доставить проблем тем, кто не владеет в достаточной степени стиками. Так же замечены баги при стрельбе из дробовика (картечь попадает в невидимые стены) в некоторых уровнях на момент получения платины (1.02), что тоже может поджечь ваш стул. С учетом этого - сложность 7 из 10. По времени без учета ожидания заплатки ушло около 20 часов.

  4. #4
    Аватар для Beaviscs
    Регистрация: 10.10.2011
    Адрес: Владивосток
    Сообщений: 10
    Карма: 10 (Сила кармы 1)
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network DenisLarionov


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Замедление решает. Скидывание сейвов в облако, для прохождения первых двух дней без смертей, очень выручает.

  5. #5
    Аватар для Patoshik
    Регистрация: 29.03.2017
    Адрес: Омск
    Сообщений: 27
    Карма: 57 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок2Получено «Спасибо»5
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network JeessyJames


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Игра понравилась, 7/10 25+
    Испытания на Время+без замедление объединил, а вот испытания на 1 пуля = 1 враг заставило припотеть. Бывало час на 1 локу убивал, не перло и все, 5 день 1 миссия самая жесткая показалась, куча врагов, через 10 минут выучиваешь всю локу и умираешь на последних 3 врагах, ибо если где то простоял, то врага на его месте может не быть, они ходят из одной комнаты в другую ) Ну а так игра по механики очень понравилась)

  6. #6
    Аватар для Valeron13
    Регистрация: 29.06.2016
    Сообщений: 94
    Карма: 508 (Сила кармы 4)
    Опубликовано подсказок154Получено «Спасибо»317
    PlayStation Network ValerON_13_


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Патчи добавили уровень сложности, но для трофеем нужно обязательно играть на "НОРМАЛе". И помните что начиная New Game вы скидываете все счетчики (убийств, смертей и прочее) так что аккуратней с этим.
    В игре два сложных трофея:
    A master at my skill - получить все звезды за испытания. На последнем дне есть пара жестких уровней, а все остальные дни более менее легкие. Испытание на время совмещал с "не использовать замедлении". Времени всегда хватало с запасом. Испытание на точность уже посложней и подольше делается. Главный совет - это не торопится, надо подгадывать благоприятный момент и не делать рисковых выстрелов (типа "Ща через дверной проем попаду влевую руку врагу за колонной"). Через всю карту тоже стрелять не стоит. Лучшая тактика высунулся с включенным замедлением, точно выстрелил и прыжком вернулся в укрытие. Есть еще пара нюансов. Что шкала замедления пополняется при каждом убийстве. Так же учитывайте что пули не пробивают стекла насквозь. Следите за перекрестьем прицела, при наведение на врага там появится доп крестик. И самое хорошее это то что игра не засчитывает выстрел за промах если враг отпрыгнул в сторону в последний момент.
    И запомните что враги туповатые в игре и на опережение стрелять не умеют. Поэтому никогда не бегите тупо на них или от них, всегда двигайтесь в бок и в вас никогда не попадут (исключение белые черти с дробовиками, против них только прыжки спасают).
    Все испытания проходил с прокаченным калашем.
    Just another day - Надо первые два дня пройти не умерев ни разу. Если делать честно то может погореть одно место. Лучше подстраховаться и скивывать на флешку или в облако сохранения.
    Самый долгий трофей в игре:
    Everyone is sleeping - убить 10 000 врагов. После выполнения всего и вся у меня было лишь 6 тыс убийств, поэтому еще часа 3 пришлось тупо фармить киллы перепроходя один и тот же уровень. Делал на предпоследнем дне на третьем уровне (там где просто по улице/ рынку бегаешь) там скопление врагов мне показалось самое плотное.
    Итог: часов 10 на все про все. Сложность 6 (все таки в игре очень высокий темп). По ощущениям легче хот лайн Майями.



  7. #7
    Аватар для LocationMoscow
    Регистрация: 14.08.2018
    Сообщений: 45
    Карма: 224 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок10Получено «Спасибо»10
    PlayStation Network LocationMoscoW


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Игре 8/10, сложность 7/10. Игра заставить попотеть!

  8. #8
    Аватар для old_profi
    Регистрация: 03.08.2015
    Адрес: Москва
    Сообщений: 68
    Карма: 93 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок5Получено «Спасибо»3
    PlayStation Network old_profi


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    7/10 по сложности, на некоторых локациях можно и час провести. Кто-то писал про невидимые стены перед врагами, бывает, а ещё пули от врагов которые пролетает в закрывающуюся дверь)
    По итогу, выпрямляем руки на первых двух днях и надеемся что госпожа удача будет вам сопутствовать!)

  9. #9
    Аватар для AlessandroDiLoretto
    Регистрация: 08.11.2010
    Адрес: Moscow / Palermo
    Сообщений: 260
    Карма: 1322 (Сила кармы 6)
    Опубликовано подсказок79Получено «Спасибо»22
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Bullet-4-Revenge


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Инди-проект, являющийся эксклюзивом для PS4, выглядит мрачным кровавым мясным экшеном, а заблюренная картинка и неплохой электронный саунд хорошо воспроизводят атмосферу китайских боевиков 90-х гг. В игре действует правило "One Shot - One Kill" (как в Hotline Miami и Time Recoil). Это означает, что умирать придётся очень часто до того момента, пока не будет подобрана грамотная тактика прохождения уровня. Имеется опция замедления времени, но её нужно аккуратно использовать. К сожалению, из неприятных моментов отмечу стрельбу из дробовика, кривую реализацию прыжков и перекатов, и свойство врагов исчезать на локации. Трофеи не простые, особенно выделяется приз за выполнение 90 челленджей (испытания на время, точность, и прохождение уровня без slow-mo). Сложность платины: 7/10; время: 20 ч.

  10. #10
    Аватар для p_ROL_q
    Регистрация: 04.07.2019
    Адрес: Москва, Россия
    Сообщений: 379
    Карма: 259 (Сила кармы 3)
    Опубликовано подсказок217Получено «Спасибо»56
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network p_ROL_q


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Быстрая игра, вызывающая вау эффект. Прошёл часов за 6, по сложности 4-5, но для статы поставлю 8
    Игра каййффовая, но отель испортил все впечатления и почти заставил бросить ее

  11. #11
    Аватар для Thomas_Gant
    Регистрация: 19.03.2014
    Адрес: Москва
    Сообщений: 72
    Карма: 160 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок24Получено «Спасибо»23
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Thomas_Gant


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сложность 3/10, по времени ушло 9 часов, если все будет получаться сразу, то часов 6-7.
    После прохождения My friend Pedro и Midnight fight express эта игра показалось очень лёгкой, не надо поддерживать темп игры для комбо, просто играешь в свое удовольствие.
    В игре было всего два сложных уровня, на которые потратил часа полтора, вс остальные проходятся за два прохождения, первое с замедление и сразу же с идеальным аимом, второе без замедления.
    Пройхождения двух дней без смертей тоже легко пройти с автоматом, не спешите и убивайте врагов простреливая окна и двери, и не спешите.

  12. #12
    Аватар для ACE_DD11
    Регистрация: 18.03.2023
    Адрес: Москва
    Сообщений: 154
    Карма: 2012 (Сила кармы 8)
    Опубликовано подсказок28Получено «Спасибо»5
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ACE_DD11


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Игра, которой вдохновлялись создатели Джона Уика 4, кто не смотрел - гляньте, сцена эпичная. Собственно этот фильм и привел меня сюда.
    Если честно, ожидал немного большего. Всё же игра достаточно однообразная.
    Трофей за челленджи показался самым сложным, тогда как пройти без смертей оказалось очень просто (см.подсказку к соответствующему трофею).
    Ну и самый долгий трофей за 10к убийств. После всего и вся осталось еще чуть больше 1000, пришлось фармить.
    Итого:
    Удовольствие 5/10
    Продолжительность 25 часов
    Сложность 7/10.

    P.S. Тем кто ставит 3-4 балла хотел бы посмотреть как они закрывают челленджи. Эта игра совершенно определенно не 3, и не 4 балла.

  13. #13
    Аватар для nsu1995
    Регистрация: 11.07.2020
    Сообщений: 54
    Карма: 87 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок40Получено «Спасибо»23
    PlayStation Network nsu1995


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сложность: 7/10
    ~ 20 часов

    Яркая, бодрая, динамичная игра. Очень понравилась игра. Если проходить просто себе в кайф, то само то, но если речь зайдет о трофеях, то тут нужно будет попотеть. После Hotline Miami с её комбо испытания здесь конечно делаются куда проще, но признаюсь, мне все равно было сложно. Мне давались тяжко испытания, где надо не промахиваться (привет закрытые двери, стены и нпс с бронежилетами). Испытания на время и без Слоу Мо легко и в едином темпе проходились ровно до середины 4ой главы. 1 уровень 5 главы для меня был адищем, особенно, где надо не промахиваться, я даже на один момент думал бросить игру, но как прошел все три испытания на том уровень появился стимул. Ну и как писали ребята выше, есть ощущение, что иногда, когда стреляешь из дробовика попадаешь в невидимую стену, почему-то именно из него, другое оружие ок. Пробежал почти всю игру с Карабином и Дробовиком вкаченным, остальное вкачал для трофея в конце. Трофей на прохождение 2ух дней делал по-честному, поэтому на последних уровнях ладошки все же потели)


Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •