Добро пожаловать в тему впечатлений от игры Shadow Warrior 2.
Оставить отзыв об игре можно на странице игры
Добро пожаловать в тему впечатлений от игры Shadow Warrior 2.
Оставить отзыв об игре можно на странице игры
Слабенький сюжет по сравнению с первой частью и не как не объясняется как он выбрался из ада в конце первой части,да графика СУПЕР,но всё остальное уныло,начало было бодрячком а дальше только одни и те же карты зачищать по пять раз по разным причинам,концовка классная с борьбой с боссом но вот окончания сюжета меня убило,надеюсь что третий части не будет
Последний раз редактировалось TiamaTiK; 06.08.2020 в 00:38.
Унылый гринд а-ля Wolfenstein Youngblood. Очень раздражает, что почти все противники могут портироваться или прыгать и всегда за спину плюс рандомный респ, часто бывает что на неуютную узкую арену (которая зачищена под ноль две минуты назад) за секунды залетает под 15 противников. Всё это приправлено мутным автодоводчиком, хуже чем в Destiny и изрядным количеством багов и тормозов, техническое состояние 2/5 из-за прыгающего фпс, динамики и странной камеры иногда подташнивало (впервые наблюдал за собой такое в игре от первого лица) :[
Жизнь - наркотик, от которого трудно отказаться.
После первой части, вторая часть - это какое-то недоразумение. Моему разочарованию не было предела. Это даже на минимальный средняк с трудом тянет. Какие там 70 баллов из 100, с трудом до 50 из-за визуала дотягивает. Убили своим продолжением весь долгожданный позитив от отличного ремейка первой части.
К сожалению соглашусь с другими комментариями, Что больше понравилась ПЕРВАЯ часть. Она не была сделана в таком стиле, как вторая и это, увы, хуже. Конечно, тут целая прорва самого разнообразного оружия и врагов, но как раз от этого разнообразия лучше она не становится, потому что из огромной тучи всего используется меньше половины, а игра сам никак не поощряет менять разные виды вооружений. Сюжет для галочки и ничего выдающегося в нём нет, даже в первой части он был поинтереснее. И локаций не так много. Всё остальное лишь повторение уже пройденных, где будут разные задания в стиле убей столько-то монстров и найди что-то...
Уклон в РПГ с гриндом испортил игру, Как по мне...слишком много времени уходит на все расставление в ячейки оружия и прочее. И куча бонусной информации ни оч ем по ходу прохождения. Так что игра из разряда пробежаться по основному сюжету и забыть ибо побочные задания тут безыдейные.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)