Показано с 1 по 8 из 8
  1. #1
    Аватар для Bender
    Регистрация: 24.03.2008
    Сообщений: 13 490
    Опубликовано подсказок493Получено «Спасибо»235


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию Сложность игры SKYHILL

    Добро пожаловать в обсуждение сложности и продолжительности трофеев/достижений к игре SKYHILL.
    Проголосовать за то и другое можно на странице голосования.
    Принципы работы системы описаны в правилах голосования.

    Статистика основного комплекта

    • Количество играющих: 180 чел.
    • Учитываемые голоса - сложность: 7 чел.
    • Средняя сложность: 7
    • Учитываемые голоса - продолжительность: 6 чел.
    • Средняя продолжительность: 10+ часов
    • Неучитываемые голоса - сложность: 1 чел.
    • Средняя сложность: 7
    • Неучитываемые голоса - продолжительность: 1 чел.
    • Средняя продолжительность: 25+ часов

    Сложность
    7

    Продолжительность
    10+ часов

  2. #2
    Аватар для Stayer
    Регистрация: 09.11.2015
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 434
    Карма: 1502 (Сила кармы 7)
    Опубликовано подсказок135Получено «Спасибо»127
    PlayStation Network ROSSIYA_AIRLINES


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Отличная игра! Давно играл на ПК, а тут увидел, что вышла на PS4. Взял и не пожалел. Игра не такая лёгкая как кажется на первый взгляд. Присутствует рандом (случайные события)!
    Сложность: 6/10
    Время: 10+

    P.S. На ПК есть четвёртая концовка, но здесь она почему то не реализована.

  3. #3
    Аватар для NemoyOn
    Регистрация: 31.05.2020
    Адрес: Киев
    Сообщений: 4
    Карма: 10 (Сила кармы 1)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network NemoyOn


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Проблему с взятием платины доставило лишь одно достижение “мастер выживания». Игра на хардкоре чистой воды рандом. А так сложность 4 Макс.

  4. #4
    Аватар для liid
    Регистрация: 10.02.2014
    Адрес: Пенза
    Сообщений: 220
    Карма: 1008 (Сила кармы 6)
    Опубликовано подсказок27Получено «Спасибо»33
    PlayStation Network liid_nikto


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    сложность игры в том, что она от тебя мало зависит и если рандом захочет, то ты никогда не пройдешь на хардкоре, тк враги на нижних уровнях могут убить тебя и 4-5 ударов, а ты 15 раз промахнешься. поэтому все таки 7/10 из-за трофея "мастер выживания" и только из-за рандома. по времени так же - если повезет, то за 6-8 часов можно выбить, а если как мне, то 3 месяца.
    потом я пошел по принципу: если до 75-70 этажа не собрать "часовой топор" (тк для него нужен только верстак +1 и 4й уровень перса), то смерть и все сначала. трофей с записками багует, пришлось удалять сохранения и еще 6 раз зачищать все комнаты на самом легком.

  5. #5
    Аватар для p_ROL_q
    Регистрация: 04.07.2019
    Адрес: Москва, Россия
    Сообщений: 268
    Карма: 170 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок198Получено «Спасибо»44
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network p_ROL_q


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Хардкор реально сложен, он не зависит от тебя, тупо 30 часов повторять по одному сценарию и молиться, что у тебя не будет 30 промахов, на 30 критов по тебе. Сама игра классная, но менеджемента не так много, а оружие все кроме мечя пилы бесполезно, отрытие и дух изучения пропадет часа за 2, а дальше безумие, хардкор и рандом

  6. #6
    Аватар для Piton2203
    Регистрация: 09.03.2018
    Сообщений: 286
    Карма: 441 (Сила кармы 3)
    Опубликовано подсказок60Получено «Спасибо»80
    PlayStation Network Piton2203


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Довольно интересная игра пройти раза 2-3. Чтоб открыть хардкор на сложном не осилил, да и желания особо нету, потому особо много попыток и не делал. Не представляю, что там на хардкоре, какая жесть, но, думаю, с помощью скидывания на флешку сохранений после каждого удачного боя или находки, можно облегчить получение платины.

  7. #7
    Аватар для radya
    Регистрация: 26.07.2018
    Сообщений: 30
    Карма: 13 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок22Получено «Спасибо»14
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Dzhoule


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Игра не такая уж и сложная. Долгая - да. Хардкорная? Нет. В основном, она не хардкорная из-за возможности манипуляций облачными сохранениями. Можно сохранять практически каждый успешный шаг, а если что-то пошло не так, то перезапускать. А играться с сохранениями не сложно, от слова совсем. Вся цепочка перезахода в игру - от выхода в главное меню, до загрузки сохранения - проходит не более 30 секунд. Те, кто проходил игру исключительно без десятков загрузок - респект, но сама возможность использования сохранений и повлияла на мою оценку. Тем более, решил провести несколько экспериментов. Тут много пишут про то, что могут промахнуться много раз подряд, а по вам критами бьют с такой же серией. Если честно, то такое случалось всего несколько раз. За все время прохождения игры. Проблема лишь в том, что у вас не хватало меткости. Слишком жалко, видимо, было отдавать очки в этот ОСНОВНОЙ, по моему мнению, стат. Я первым уровнем всегда качал меткость и бил ТОЛЬКО в уязвимые точки с низким шансом попадания. Потому что там наносился двойной урон, главное только поднять меткость. По итогу прошел хардкор с одним билдом, который можно идеально подогнать только благодаря загрузкам, и забрать по 8 очков статов за каждый лвл. В итоге, под конец хардкора у меня все статы были по 21. Билд основывается на перке "Односторонняя личность". Еще один билд основывался на перке с кубиками (1-300% урона от базовой атаки). Там суть в том, что меткость на первых парах не качаем вообще, а при выборе атаки по уязвимым местам берем всегда тот, который наносит меньше всего урона, но имеет самую высокую меткость. Так как у нас идет значение урона от базового, то нам не важно сколько показывает при атаке наносимый урон. Нам важна только меткость. Оружие берем всегда ориентируясь на максимальный урон. То есть, минимальный урон нам не важен. Если будет выбор между 30-40 урона и 1-50, то при этом билде надо брать 1-50 урона. Под конец игры, можно ваншотнуть даже длинноногого гиганта. Также, неплохой (и самый распространенный в инете) билд идет через перк "Неразбериха". Он всегда будет обеспечивать вас деталями, едой и аптеками. Он более-менее самый стабильный. Но вне зависимости от билда, в этой игре можно сохраняться в облако (или при отсутствии пс+ на флешку) в любой момент. Можете сохраняться и загружаться для максимальной прокачки билда, для лутинга комнаты с 4 полками, после того как накопили несколько монет и стоите перед торговым автоматом, либо просто для подстраховки. Пока играл, чисто для себя записывал разного рода наблюдения, подсказки, билды и действия. Вышло более чем на 2 листа А4)) Если бы игра была настолько сложная, насколько ее здесь описывают, то по времени это было бы явно не 10+ часов. Посмотрите в свои профили. У некоторых игра пройдена до 10 часов. По ощущениям, она у меня тоже затянулась на неделю. Однако, прошлась практически за 1 день. Просто геймплей однотипный и ни чем не разбавленный. Очень хотелось бы увидеть в этой игре хотя бы несколько наборов скиллов, прокачку. Но, увы.

  8. #8
    Аватар для Murda
    Регистрация: 22.10.2021
    Сообщений: 5
    Карма: 10 (Сила кармы 1)
    PlayStation Network Lil_Skies1k


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Если проходить всё по гайду, то всё будет не сложно и быстро.Я потратил часов 30 . Проходил без гайдов

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •