Важно! Начиная с третьей главы частично будет присутствовать ненормативная лексика английский язык. У меня сломалась консоль и половина сейвов, потому доступ к игре у меня ограничен. Найти гайды на русском весьма проблематично, в основном всё на английском.
Вступление.
Для начала создадим персонажа для крафтинга. Это важно, так как позволит вам сэкономить кучу ресурсов. Итак создаём нового персонажа и у бабки справа от палатки покупаем баф для крафтинга - Улучшение создания (ур.3). Это позволить на 30% эффективнее использовать ресурсы. Ах да, чуть не забыл, вам нужны будут камни стихии огня, льда и молнии по 60 штук каждого. Всего шесть дней выполняем ежедневное задание «Инфернальные захватчики» и баф ваш. Не переживайте, если вы только начали и у вас нет ни одного камня. Проходим сюжетные задания, а потом ещё часов 30 фармим нужные ресурсы. У вас полно времени.
В итоге у вас будет персонаж с крафтингом 30% навсегда, главное не проходите этим персонажем никакие задания. Используйте его только для апгрейда оружия.
Улучшение создания (ур. 3) - Камни стихии огня, льда и молнии (60 штук каждого). Выполняем ежедневное задание «Инфернальные захватчики» 6 дней и покупаем баф.
Посмотреть, какие значки что обозначают, можно нажав тачпад и треугольник.
Далее представлен список персонажей с разным местом рождения и соответственно разными характеристиками:
Галад - Сила и Магия (С-24, Ж-22, М-53, Д-40, ОЗ-480, ОМ-55)
Инсомния - Магия и ОЗ (С-19, Ж-22, M-57, Д-40, ОЗ-432, ОМ-60)
Лесталлум - Сила и ОЗ (С-26, Ж-22, M-38, Д-40, ОЗ-528, ОМ-49)
Алтиссия - Живучесть, дух и ОЗ (С-22, Ж-24, M-43, Д-44, ОЗ-504, ОМ-55)
Тенебра - Магия, дух и ОЗ (С-15, Ж-15, M-55, Д-52, ОЗ-336, ОМ-63)
Гралея - Сила, живучесть и ОЗ (С-30, Ж-30, M-28, Д-24, ОЗ-600, ОМ-38)
ОЗ - очки здоровья
ОМ - очки магии
Сила - физическая атака
Живучесть - физическая защита
Магия - магическая атака
Дух - защита от магических атак
В идеале создаём персонажа с местом рождения Гралея и радуемся жизни. Но это не обязательно.
Нам нужно 4 оружия, которые будут суммировать наш урон, не важно каким оружием мы будет пользоваться. Только перки на оружии будут отличаться, всё остальное - общий урон.
Глава 1. Драконий ус.
Итак у меня две новости - хорошая и не очень. К какой начать? С хорошей значит, правильный выбор, она заключается в мотивации. Первым мы сделаем копьё, которое, по моему скромному мнению, является самым мощным оружием в игре. Это Корсека, которое по достижению 120 уровня, будет называться Драконий ус. За счёт перка Сквозной удар-10, оно уменьшает защиту цели на 50%, и вложив в него ещё такой же перк мы получим 100% ослабления защиты врага. Это почти в два раза увеличит урон, который у вас был до этого. А теперь не очень хорошая новость - нужно много ресурсов, очень много. И тут начинается самое интересное - фарм ресурсов. Включаем какой-нить видосик или заходим в тусовку, слушая бубнёж друзей и приступаем.
Список ресурсов:
- Треснутый спиральный рог (3)
- Острое лезвие (3)
- Драконий рог (1)
- Древняя ткань (1)
- Частица силы (2)
- Лазерный сенсор (52)
- Слёзы бегемота (1)
- Частица метеорита (2)
- Самоцвет силы (1)
В Каутесском хранилище нам у торговца нужно обменять на ресурсы копьё - Корсека. Нужно Треснутый спиральный рог и Острое лезвие по три штуки каждого. Спирарогу целимся в голову и с телепорта влетаем, главное сломать рог. Получив копьё можете смело фармить остальные ресурсы им же, очень удобно. Кстати, если у вас вдруг завалялись 5 генераторов, заберите у этого же торговца Танцующие кинжалы, чё два раза бегать. Нет, не завалялись? Ну ладно, в другой раз тогда.
Треснутый спиральный рог - Спирарог (3 штуки):
Лесталлум - Защита: Попробуй приручи
Острое лезвие - Оса-убийца (3 штуки):
Штаб-квартира Мельдачио - Срочно: Ужасающий энт
Лазерный сенсор - МТ-М Манипулятор (52 штуки):
Каутесское хранилище - Срочно: Призрак в машине
Мой любимый ресурс, сколько раз я проходил эту миссию не счесть. Иногда я получал по два лазерных сенсора, и даже по три. Иногда не получал ни одного, обидно. Один раз даже получил 4, но это при полной Луне и когда Марс с Венерой слились в экстазе. Кстати, я говорил вам, что такое безумие? Кхм… ну ладно, сейчас не об этом.
Драконий рог - Бармаглот-мутант (1 штука):
Каутесское хранилище - Срочно: Губительный бармаглот
Используем копьё и целимся в голову. С телепорта влетаем и дополнительно делаем два удара, пока в воздухе.
Древняя ткань - Некромант (1 штука):
Каутесское хранилище - Защита: Ведьмин дурдом
Падает с любого Некроманта.
Слёзы бегемота - Бегемот (1 штука):
Каутесское хранилище (опять, да) - Срочно: Одноглазая парочка.
Теперь нам нужно заставить Бегемота плакать. Задача не из простых, монстр крепкий и на эмоции не поддаётся, нарезка лука перед ним тоже малоэффективна. Значит будем по старинке использовать грубую силу, берём копьё (или другое любимое оружие) и целимся в голову. Чаще вы будете ломать зубы Бегемоту, но рано или поздно он заплачет, терпение.
Частица силы (2 штуки) - берём любое оружие и повышаем в нём параметр сила на 14. Разбираем и получаем 1 частицу силы. Разбираем с параметром 28 силы - получаем 2 частицы. Не забываем перейти на крафт персонажа, созданного ранее, для экономии ресурсов.
Самоцвет силы (1 штука) - Тоже самое, но параметр силы должен быть 60.
Частица метеорита (2 штуки) - схема та же, но оружие нужно поднять до 50-го уровня любыми ресурсами. Оружие 99 уровня - 2 метеорита, 120-го - 3. При крафте этот метеорит и поднимает любое оружие до 120 уровня.
Итак, если вы дожили до этого момента и не лежите в больнице под капельницей, значит ещё не всё потеряно. Сейчас начнётся сбор всего этого хлама в кучу и создание божественного оружия, которому позавидовал бы сам Кратос. Или нет.
Переходим на персонажа с бонусом крафта 30% и начинаем. Вкладываем материалы строго по списку в наше копьё Корсека. И запомните, если вы что-то не туда вложили или ошиблись, не переживайте, просто закройте игру и удалите перезайдите. Дело в том, что пока вы находитесь в крафт машине ваш прогресс не сохраняется, там можно делать что угодно, потом выйти из игры и сохранить все ресурсы. Нет, прокачанное оружие тоже вернётся в первоначальный вид. Только выйдя из крафт машины пойдёт сохранение.
1 - Драконий рог - 1 штука
2 - Древняя ткань - 1 штука
3 - Частица силы - 2 штуки
4 - Лазерный сенсор - 3 штуки
5 - Слёзы бегемота - 1 штука (обязательно выберите перк Сквозной удар-10!!!)
6 - Лазерный сенсор - 15 штук (тот же перк Сквозной удар-10!!!)
7 - Частица метеорита - 2 штуки
8 - Лазерный сенсор - 34 штуки (Сквозной удар-10!!!)
9 - Самоцвет силы - -1 штука
В итоге у вас должно получиться копьё Драконий ус 120 уровня с параметрами Сила 651 и Живучесть 575. На минусы не обращайте внимания. Если цифры совпадают, значит всё было сделано правильно, поздравляю с первым мощным оружием. Самое время испробовать его, вперёд, ломать кости и выбивать зубы.
Глава 2. Танцующие кинжалы.
Давным-давно в далёкой далёкой галактике… Упс, не тот сценарий.
Мы продолжаем, оружие номер два. Танцуем и веселимся, да, именно этим мы будем заниматься. Ну ещё фармить ресурсы, куда же без них. Танцующие кинжалы не просто так называются, с ними действительно можно потанцевать и бафнуть себя на урон и защиту. Очень полезная вещь. Ещё в них мы вложим материалы для 100% защиты от всех магических видов урона (огонь, молния и тд).
Что нам нужно:
- Генератор (5)
- Частица метеорита (7)
- Самоцвет силы (1)
- Лазерный сенсор (42)
- Огненный осколок (11)
- Ледяной осколок (11)
- Штормовой осколок (11)
- Частица тьмы (11)
- Прочная пластина (11)
Генератор - МТ Вилес (5 штук):
Каутесское хранилище - Срочно: Робовоскрешение.
5 генераторов обмениваем на Танцующие кинжалы у того же торговца, который дал нам копьё (в Каутесском хранилище).
Частица метеорита, Самоцвет силы и наши любимые Лазерные сенсоры можно получить способом, описаным выше.
Дальше идут элементы Сопротивления: огню, льду, молниям, тьме и выстрелам.
Огненный осколок - берём любое оружие и прокачиваем параметр сопротивление огню на 14%. Разбираем и получаем 1 огненный осколок. За 28% получим 2 осколка, за 42% - 3 и так далее. Простая математика.
Частица тьмы, прочная пластина, ледяной и штормовой осколки получаются аналогично огненному осколку. Повышаем соответствующий элемент и разбираем.
Апгрейдим наши Танцующие кинжалы, следуя списку, чтобы не случилось:
1 - Частица метеорита (7 штук) - поднимаем оружие до 120 уровня.
2 - Прочная пластина (11 штук) - 100% сопротивления выстрелам.
3 - Частица тьмы (11 штук) - 100% сопротивления тьме.
4 - Огненный осколок (11 штук) - 100% сопротивления огню.
5 - Ледяной осколок (11 штук) - 100% сопротивления льду.
6 - Штормовой осколок (11 штук) - 100% сопротивления молний.
7 - Лазерный сенсор (42 штук) - уровень оружия должен быть 119 максимум на этом этапе.
8 - Самоцвет силы (1 штука) - в последний уровень вкладываем самоцвет и получаем 120.
Танцующие кинжалы готовы. Здесь я точно не помню сколько нужно лазерных сенсоров, возможно на 1 больше получиться вложить. Главное следите за тем, какой уровень у вашего оружия на 7-м этапе, он должен быть 119, чтобы в конце вложить самоцвет силы.
Ну, пора на дискотеку... Dancing in the Moonlight...
Глава 3. Aegis Shield
Третим оружием будет щит, один из лучших в игре, если не лучший, Rusted Plate. Вся его фишка в том, что он будет давать нам иммунитет ко всяким негативным статусам. А в совокупности с полной защитой от элементального урона (созданные ранее Танцующие кинжалы), мы будем почти бессмертны.
Итак, что для этого нужно, собственно сам щит. Получается он на арене с чокобо. Нужно пройти последнее задание на арене и убить Багамута. Для этого нужны чокобо, желательно 4 штуки высокого уровня (80 или 99).
В какой-то момент по сюжету вы встретите чёрного чокобо и после этого в разных заданиях будут появляться значки с чокобо. Нужно просто выполнить задание с таким значком и вы получите чокобо рандомного уровня. Нам нужна птица 50 уровня, которую можно прокачать до 99 уровня. Или 40-го уровня - прокачка до 80-го.
Так только получили 4 чокобо нужного уровня идём на арену и валим Бегемота. Получаем Rusted Plate, что в итоге даст нам Aegis Shield.
Нужны ресурсы, ага, опять.
- Драконий рог (7)
- Zu Beak (4)
- Самоцвет силы (8)
- Vitality Gemstones (2)
- Частица метеорита (2)
Zu Beak - The Gormandizing Zu (4 штуки)
Norduscaen Garrison - The Gormandizing Zu (ур. 99)
Не простое задание, ибо эта птица, размером с планету, может вас очень быстро убить, да ещё и куча жаб постоянно мешает. Нам нужен клюв, а значит целимся в голову, с телепорта влетаем и бьём, пока что-нибудь не хрустнет. Выпал клюв, выходим из задания или добиваем, по желанию.
Остальные ресурсы уже знакомы, опишу только Vitality Gemstones. Аналогично самоцвету силы, только поднимаем параметр живучести до 60 и разбираем.
Ресурсы получены, время крафтить.
1 - Драконий рог (3 штуки)
2 - Zu Beak (2 штуки)
3 - Самоцвет силы (2 штуки)
4 - Драконий рог (4 штуки)
5 - Zu Beak (2 штуки)
6 - Частица метеорита (2 штуки)
7 - Самоцвет силы (6 штуки)
8 - Vitality Gemstones (2 штуки)
В итоге получается Aegis Shield щит с силой 448 и живучестью 234. Иммунитет будет спасать от всех негативных статусов, таких как яд, окаменение, смятение и прочее. И бонусом мы получаем перк Sentinel X - 30%-й шанс нивелировать весь получаемый урон.
Глава 4. Финалочка.
Осталось последнее оружие. По сути можно выбрать любое, которое вам больше нравится, прокачать его оставшимися ресурсами, если уже лень их фармить. Выбрать любые перки и тд. Но здесь я приведу пример оружия с поглощением жизни, что может помочь в определённых ситуациях.
Использовать будем наше знакомое копьё Корсека (в итоге Драконий Ус). Что для этого нужно:
Лазерный сенсор (4)
Драконий рог (2)
Deadly Stinger (1)
Vitality Gemstones (7)
Частица силы (8)
Частица метеорита (2)
Где взять копьё и ресурсы описано ранее, остановлюсь только на одном.
Deadly Stinger - Killer Queen (1 штука)
Old Lestallum - Hunt: Seaside Skrimish
То самое поглощение жизни, которое нужно. Падает редко, так что с первого раза может и не получите.
Крафтим.
1 - Лазерный сенсор (4 штуки)
2 - Драконий рог (2 штуки)
3 - Deadly Stinger (1 штука) - выбираем перк Lifedrain II и оставляем его до конца
4 - Vitality Gemstones (4 штуки)
5 - Частица силы (1 штука)
6 - Частица метеорита (2 штуки)
7 - Частица силы (7 штук)
8 - Vitality Gemstones (3 штуки).
В результате получаем Драконий ус с силой 431 и живучестью 346.
Эффективнее всего использовать знак Гиганта или Свирепого. Учтите, что знак Гиганта использует свой баф на урон, при этом вы не сможете использовать кинжалы для бафа урона и защиты. Если ваш урон по врагам составляет 9999, значит вы всё сделали правильно.
На этом всё, билд на максимальный урон собран, теперь даже в одиночку можно проходить самые сложные задания.


10)
170

Ответить с цитированием





