Добро пожаловать в тему впечатлений от игры Super Mario Odyssey.
Оставить отзыв об игре можно на странице игры
Добро пожаловать в тему впечатлений от игры Super Mario Odyssey.
Оставить отзыв об игре можно на странице игры
Прошло чуть больше года с покупки Nintendo Switch в марте 18-го на день Марио. Тогда продавалась консоль в комплекте с цифровой копией игры Super Mario Odyssey по хорошей цене и я подумал, а почему бы и нет…
Спустя год я таки прошёл эту игру и готов поделиться впечатлениями.
Если кратко, то это первоклассный трёхмерный платформер - эталон жанра, который вполне мог бы стать систем-селлером, если бы не Зельда, перетянувшая одеяло на себя. В игре идеально почти всё!
Сначала о плюсах:
-довольно технологичная для такого слабого железа графика, выглядящая современно в рамках визуально стиля. Высокая стабильная частота кадров, хорошее сглаживание и чёткие текстуры без мыла. Вода и различные горы смотрятся весьма реалистично… даже зеркало в Одиссее отражает Марио один в один, чего не скажешь, например, о третьей Мафии, и это на слабом железе даже по меркам консолей 13 года! Придраться к чему либо очень непросто, разве что к вещам из «нашего мира», а именно динозавра попытались сделать, как мы его себе представляем по фильмам, но он не дотягивает ни графически ни анимациями, хотя очень даже неплох, также люди в одном царстве смотря нелепо да и только.
-работа художников создавших окружение и персонажей просто отвал башки - игра очень красивая и умиляет в ней абсолютно всё☺️. Живой пример того, что надо хорошо работать с визуалом, а не кичиться топовыми текстурами, которые какими бы современными не были, но всё равно изображение остаётся мёртвым и отторгающим, как в Crysis.
-продуманный отточенный геймплей с большим количеством новых механик для серии. Марио умеет очень много всякого для взаимодействия с миром игры - разновидностей прыжков наверное с десяток + паркур + метание шляпы + вселение в персонажей!
-«Зашляпливание» - не только официальный термин в игре, но и целая глобальная геймплейгая фича! У Марио есть компаньон в виде шляпы, с помощью которого можно и нужно вселяться в различных персонажей и ими управлять, это не считая способностей самого протагониста. Таким образом, игра удивляет от начала и до конца, давая новые геймплейные фишки, которые зачастую весьма изобретательны.
-простой ненавязчивый сюжет, не отвлекающий от исследования мира, но при этом не ощущающийся как будто добавлен для галочки. Он развлекает, заинтересовывает, но не грузит.
-обилие контента. В игре более десятка больших открытых локаций, в которых спрятано столько всего, что просто диву даёшься! Я наиграл часов 50 и собрал только половину лун энергии, а это не монетки, которые просто валяются - их нужно зарабатывать, проходя челленджи, находя секреты, исследуя новые найденные комнаты. В общем, игра просто нашпигована всем необходимым доверху, чтобы полностью освоить все навыки и наиграть вдоволь!
-комфортная сложность. Сама сюжетная кампания лёгкая, но после прохождения истории ты понимаешь, что всё это было по сути большим обучением и вот теперь игра даст прикупить, если готов к испытаниям, а их будет немало.
-грамотно вкраплённые 2D уровни в игровые локации. Мало того, что ностальгия, так ещё и качественно сделаны - каждый костюм в игре отрисован в двухмерной проекции и переходы из 2D в 3D осуществляется плавно, не вызывая диссонанса.
-эпичная концовка. Красиво выглядит и звучит, доставляя непомерное ощущение радости. Великолепный бомбезный финал, просто супер!
Минусы:
-управление чересчур перегруженное, вдобавок требующее ювелирной точности и это ещё при том, что оно серьёзно завязано на физике. По началу доставляет, вроде столько всего и так круто сделано, но под конец начинает напрягать, когда челленджи усложняются, а ты косячишь просто на ровном месте, немного опоздав с таймингом при прыжке на шляпу или сделав не тот прыжок, который задумывал или Марио падает в пропасть по инерции, а ты не успеваешь вовремя тормознуть и уровень приходится начинать сначала!
-ракурсы камеры порой натурально сбивают с толку. Периодически непонятно долетишь до следующей платформы или нет? Думаешь, что не долетишь, а наоборот перелетаешь. Вращать камеру не всегда разрешается или просто не успеваешь и платформа исчезла, а ты даже не выкупил, что сделал не так и всё заново!
Это кардинально новая игра, непохожая на прошлые части про Марио, просто унаследовавшая бренд и сеттинг, поэтому не слушайте дурачков, которые не играя говорят, дескать опять вышла очередная часть и сколько же можно клепать этот конвейер. Конвейер это Call of Duty и Assassin’s Creed, выходящие каждый год по графику, в которых немного дорабатывают геймплей, а Super Mario Odyssey делалась не менее пяти лет. Это полностью переосмысленная новая долгожданная часть лучшей и старейшей серии платформеров. Марио абсолютно заслуженно является иконой видеоигр, потому что Нинтендо на протяжении более 30 лет держит марку и выпускает новую часть только когда может предоставить игрокам новый игровой опыт и игра полностью готова, так как ответственность колоссальнейшая и на кону репутация всей компании, ведь после провала люди могут отказаться от покупки новой консоли, разочаровавшись. Именно поэтому слово «Марио» в названии игры лично меня притягивает, а не отпугивает, ведь я уверен, что правообладатели абы что под этим брендом никогда не выпустят и игра может разве что не зайти лично мне, но она точно будет высочайшего качества и скорее всего эталоном жанра… вот такое вот абсютли
Моя оценка 9 из 10. Лучший платформер в моей жизни и будь игра проще и отзывчивее в управлении, поставил бы десятку! С удовольствием проведу в игре ещё пару десятков часов и возможно соберу оставшиеся луны.
Если у вас есть Свитч и вы не играли в Одисси, то не понимаю чего вы ждёте, а если нет Свитча и вы собираетесь его купить, то эту игру берите одну из первых - она прекрасна!
PS - простите мою графоманию, но порой под впечатлением распишешься, а сокращать уже не вариант, ведь тогда искренность эмоций будет под вопросом
Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)