Ник у тебя неплохой. Мне нравится.
Update:Наряду с обычными играми, авторами которых являются сотрудники студии-разработчика, существуют и игры, основанные на чужом материале – так называемые «игры по лицензии».
Зачастую, такие игры отличались не особо хорошим качеством, и создавались в максимально сжатые сроки. Главной их целью было выйти в момент ажиотажа, возникшего в результате успеха какого-либо произведения, и тем самым принести издателю "лёгкие деньги".
Но временами выходили игры, в которых разработчики ответственно подходили ко всем её аспектам и не пытались уложиться в невероятно сжатые сроки. Благодаря этому, данные игры выгодно отличались от своих товарок по жанру.
Некоторые студии сделали себе имя и репутацию на сериях игр по лицензии.
Об одной из таких серий мы сегодня и поговорим.
Очередной выпуск подкаста "Мысли вслух", в котором я делюсь своими мыслями относительно нескольких тем:
Арест губернатора Хабаровского края Сергея Фургала;
Старт сезона 2020 года в классе автогонок Формула 1;
Выход нового альбома группы Static-X: Project Regeneration Vol.1;
Презентация Ubisoft: "Forward";
Презентация Microsoft: "Xbox Games Showcase 2020".
P.S. да, я вещаю из прошлого, машина времени - крутая штука
Update: В 2008 году компания LucasArts представила миру новый медиа-проект во-вселенной Star Wars, под названием: "The Force Unleashed", ядром которого должна была стать игра с одноимённым названием. Размах и масштаб представления данного проекта, вполне мог соперничать с масштабом представления нового эпизода звёздной саги.
Посмотрим, какой в итоге вышла игра, и чем всё данное действо завершилось.
Update:же более 80 лет прошло, с момента появления первого комикса про супергероя - Супермена. За всё это время, появилось много новых супергероев и рассказано очень много историй о них.
Не смотря на столь обширный материал, нельзя сказать, будто игр по супергеройской тематике очень много, отнюдь. Супергерои на игровое поле заглядывают нечасто, а хороших игр, среди появляющихся проектов, ещё меньше.
И уж совсем в невероятно редких случаях, разработчики игр пытаются придумать своего супергероя, в своём собственном мире.
Тем примечательней 2009 год, в который, практически одновременно, на свет появились два проекта со своими собственными супергероями.
Один из них являлся эксклюзивом для платформы Playstation 3 от команды, которая уже имела какой-никакой опыт по разработке игр «с нуля». Другой – являлся первым, самостоятельно разработанным «с нуля» крупным проектом, от студии, долгое время создававшей игры по лицензии.
И именно этот "другой" проект, мы сегодня и рассмотрим.
Update: С момента своего возникновения, игры прошли долгий путь, на всём протяжении которого постоянно развивались.
Появлялись новые жанры, новые геймплейные элементы и механики. Появлялись знаковые проекты, с оглядкой на которые создавались последующие проекты.
"Хорошая идея для игры" - подумали ребята из Shiro Games, и выпустили Evoland.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)