Добро пожаловать в тему впечатлений от игры Judgment.
Оставить отзыв об игре можно на странице игры
Добро пожаловать в тему впечатлений от игры Judgment.
Оставить отзыв об игре можно на странице игры
Игра по сути та же якудза (любая часть) с обновлённой боевой системой, тот же выученный на 100% район Камурочо, те же сторонние активности, только обновленные + новые фишки типа дрона и расследовании. Мне как фанату зашло, если вам не надоела серия якудза, то и эта игра однозначно зайдёт.
П. С. Нет караоке
Последний раз редактировалось anuar11; 21.03.2020 в 10:03.
Оценка игры справедлива. Жаль только получается это последняя игра из формата Якудзы, с этим колоритным городом и миром игры. Так как 7 часть вроде как ближе к РПГ и там немного другая вселенная (если я правильно читал в тырнете). А так да, если любите серию, то понастальгируете это точно, посмотрите, что дальше стало с городом. Жаль нет того фана, что есть в Zero, например с его эротическими-роликами
С одной стороны - игра сама по себе неплохая, множество мини-игр, доп.квестов и прочего, с другой - все это уже было в Якудзе и было не раз и не два.
Лично мне показалось, что в этой серии тон повествования более серьезен, несмотря на присутствие некоего подобия буффонады из номерных частей Якудзы, тут и юмор считывается намного хуже, и игровые условности скатываются в идиотизм - например, по сюжету бегаем за злым-злым противником 5-6 этажей, и на каждом этаже у него новое оружие, еще мощнее старого, выбиваем из него все плохое, а потом в местном баре можно с ним наклюкаться до посинения и стать друзьями.
Боевая система показалась заторможенной, неотзывчивой, хотя в принципе привыкнуть к ней несложно, сложно свыкнуться с тем, что некоторые особо толстые враги могут парой метких ультимативных атак снести половину хп, а ближе к концу игры так и вообще появляются противники с огнестрелом и другим оружием, которое своими атаками обрезает хелсбар на немалое количество хп.
Всего два боевых стиля!
В "нулёвке" такой фигни не было!...Хотя с другой стороны, все бои в Камурочо тут в отличии от "нулёвки" грузятся сразу на месте и почти бесшовно, а не телепортируют в отдельную локацию и обратно...
Мало того, что за каждым углом куча гопников норовит устроить драку, едва завидев главного героя, так еще время от времени начинаются целенаправленные рейды местных ОПГ за главным героем, мешающие выполнению основных и побочных заданий.
Возможно я что-то не понял и можно как-то отключить эти вражеские набеги, но меня они достают и после прохождения игры в Premium Adventure (местный Free Roam).
Сюжет мне не понравился, квесты тоже ничем не удивили, всякая побочная активность вроде гонок на дронах тоже не блещет изысками искрометных идей...
Особенно, конечно, неприятно удивила мини-игра по взлому замков, в которой даже с соответствующими скиллами запороть попытку легче легкого - у стиков чувствительность выкручивается на максимум и даже если крутить ими с правильной скоростью в правильном направлении или с хирургической точностью совмещать полоски на цилиндрах, это не гарантия успешного выполнения взлома - в первом случае попытка запарывается автоматом, во втором - игра не хочет мгновенно засчитывать успешное совмещение и заставляет еще чуть-чуть помучать стик. С мини-игрой по взлому все в порядке, просто у меня стики начали дрифтить, хотя когда нужно доводить штифты до нужной точки игра не всегда регистрирует сразу результат...
Особая духота - это задания на слежку, главная проблема в том, что мне, как игроку, просто скучно следить за наматывающем круги по городу человеком, плетущимся со скоростью раненной черепахи и еще периодически оглядывающейся, не следят ли за ней. Если объектов преследования больше одного - тогда они еще и начинают натыкаться на прохожих, ходить туда-сюда, в общем, "весело" (нет). Сильно, конечно, скрипты не глючат, но если игрока заметили - то пока соответcтвующая полоска не исчерпается, NPC свои панические попытки присмотреться вникуда не прекратит, что тоже "ест" время и нервы.
Механика маскировки - вообще курам на смех, нужна только по сюжету несколько раз и заключается в буквальном выборе другого костюма из списка имеющихся. Всё.
Тем не менее, плохой назвать игру не могу, но и особо хорошей - тоже.
Графика хорошая, но вот игровые механики устарели.
Мне кажется, что это сугубо нишевый продукт для фанатов основной серии.
Лично для меня это огромное разочарование, потому что я ожидал немного иного (это было еще когда Джаджмент была консольным эксклюзивом), но мои ожидания - это мои проблемы.
Не без удовольствия я провел эти 50 часов, пройдя сюжет на 100% и на 60% прогресса в местных активностях в общей сложности. Наверное еще столько же, если не в два раза больше, уйдет на попытки закрыть все полностью, но уже без приятных воспоминаний.
p.s. Особый фан - это, конечно, трофей за выполнение всех активностей внутри игры.
Некоторые из мини-игр могут выпить из неподготовленного человека всю душу, да и вообще, лично в мои планы изначально не входило осваивать манжонг и сёги, мне и покера с блек джеком за глаза хватило, а некоторые призы за успехи в этих играх переплетены с другими, вроде призовых материалов для крафта частей дрона...
Меня вот доканали Fighting Vipers и VF2 в аркадных залах...
В общем, безумству стойких поем мы песню...
p.p.s. Не знаю, как в других версиях, но на ps5 в инвентаре присутствуют экстракты, немного облегчающие прохождение игры. Мало того, они бесконечные! Хотя учитывая, что местная боевка даже с полной прокачкой надоедает очень быстро, бесконечные instant kill, heavenstrike и прочие магические пойла - это скорее плюс, тем более, что все они имеют кулдаун в пару минут на использование.
Еще для пс5 отгрузили дополнительные корпусы для дрона, доступные изначально, которые немного, но облегчают гонки - это, оказывается, часть DLC, которые для издания на пс4 продавали за отдельные деньги, а я уж грешным делом подумал про компенсацию за вырезанные пинбол, Puyo Puyo и схему облегченного фарма денег через карточные игры...
p.p.p.s. Я не знаю, в чем логика, но premium adventure, открываемый после прохождения сюжета, сбрасывает весь прогресс по друзьям, сайд-квестам и деталям для дрона.
Последний раз редактировалось D_Unit; 06.05.2024 в 08:52.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)