Добро пожаловать в тему впечатлений от игры Astral Chain.
Оставить отзыв об игре можно на странице игры
Добро пожаловать в тему впечатлений от игры Astral Chain.
Оставить отзыв об игре можно на странице игры
В игре можно сходить в туалет, сидя в туалете.
А, ну и да, музыка огонь, поселилась в плеере моментально.
upd после прохождения: вау эффект первых глав к концу игры рассеивается. Желание исследовать всё и вся пропало к 8 главе. Побочки стали раздражать, прям годных было всего несколько штук. Остальное такое себе. Учитывая, что их много (вполне может быть больше десятка на главу, и занимают они, условно, два часа, а сюжет - минут 15) и они рвут темп повествования (в городе чс, всех убивают, но ты, будь добр, принеси гайку с отвёрткой, расставь коробки, проследи по камерам за вором ну и, если хочешь, сгоняй в отдалённый район покормить своих котиков (к последнему, впрочем, претензий нет, кормление котиков это единственное до самого конца доставляло).
Астральный мир и его головоломки очень быстро утомляют. Они элементарные, но их много.
Платформинг и невидимые стены очень напрягают. В большей части карт ты всегда ограничен в движении, но во время боя свалится за край - как нефиг делать, невидимые ограждения расставлены очень "удобно".
Концовка, как и развитие сюжета в поздних главах не вызывают вообще никаких эмоций. Ну, разве что скуку и некоторое раздражение поведением персонажей.
Впрочем, это всего лишь придирки, даже с учетом просадки игры в конце, она хороша.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)