Игра показалась мне очень необычной, ведь я раньше никогда не играл в проекты от remedy. Местами кажущаяся немного затянутой, а местами приводящая в дикий восторг (до сих пор под впечатлением от лабиринта пепельницы) игра вызывает самые положительные эмоции. Можно было конечно немного поругать не самую удобную карту, но от ветерана серии Dark souls такие претензии выглядят совсем нелепо. А то как происходит взаимодействие с окружающим миром, а также задумка и атмосфера игры не могут не радовать.
Сложность 4, нет каких то прямо сложных мест и почти все трофеи получаются за прохождение сюжета. Мне доставили сложности экспедиции (не люблю миссии на время), но они, как оказалось, для платины не нужны.