Отличная игра от замечательной финской студии, каждая из ее игр стоит потраченного на нее время и Control не стала исключением, ждем Alan Wake 2
Проходил эту игру ещё на другом аккаунте, а тут чисто решил выбить платину) Из-за того, что в игре есть читы, которые не мешают получению трофеев, считаю, что ставить оценку за сложность не актуально)
Но вспоминая первое прохождение, поставлю всё-таки оценку 3/10
Время около 25 ч
DLC 10+
Игра очень атмосферная и необычная. Общая вселенная с Уэйком только добавляет интерес!
В первый раз я проходил её весной 20 года, но на тот момент без ДЛС, только основную игру. Сейчас, чтобы пройти ДЛС, пришлось перепроходить основную игру заново из-за того что все сейвы безвозвратно утеряны в облаке на российском аккаунте.
По времени на платину ушло около 22 часов, самое сложное, наверное, для меня был босс "Плесень-1", хотя помнится что в первое прохождение хлопот доставил "Формер" (в этот раз - нет).
На дополнения ушло около 12 часов, по сложности проще чем основная игра, даже боссов несюжетных убивать не нужно.
Проходил всё без читов, сложностей сильных не возникало.
Что по самой игре, в целом мне очень понравилось. Игра необычная, лор игры интересный, физика очень крутая (например, при использовании левитации или телекинеза ближайшие предметы тоже начинают леветировать; в лифте лоскуты одежды поднимаются; да и вообще разрушаемость - бомба), что, наверное, самое крутое - все сайд квесты реально разнообразные и интересные, есть желание идти и делать их, так как вообще представить себе не можешь, что в них будет (мне понравилось играть в автомат из ДЛС "АМС", этот звук шикарен, конечно ; а ещё понравилось камера с ДЛС "Основание", тоже очень крутой сайд квест); геймплей очень крутой. А да, ещё цветовая схема игры очень понравилась, синий с красным. Красные кровавые пятна вообще отдельный вид искусства.
Теперь о том, что не понравилось.
Во время прохождения оказалось, что я вообще забыл концовку основной игры. Как мне показалось, это произошло из-за того, что всё в концу игры слишком скомкано и быстро. На протяжении всей игры я читал все записки, исследовал мир и это было интересно, но ближе к концу записки были на каждом шаге, постоянно нужно было читать, читать, читать, а потом сюжета немного и конец игры - как будто бы сначала игру делали нерасторопно, а потом дедлайны заставили быстро всё доделать. А вот дополнения - нормально, комфортно было проходить.
Ещё перевод на русский такой себе, хоть я и не эксперт, но, как мне показалось, в основном перевод в тупую и без учёта тонкостей персонажей, иногда в переводе отсебятина. Много опечаток было как в документах, так и в субтитрах.
Кстати не знаю почему, но всегда при нажатии на паузу в игре и отжатии игра сильно пролагивает.
И карта всё таки неудобная, имхо, очень сложно разобраться в ней, как-то не так на карте изображается разная высота, как мне показалось. Наверное было бы намного лучше просто разделить на этажи.
Поставил 3/10, учитывая, что завезли возможность фактически включить режим бессмертия. Хотя даже и мысли не было им пользоваться, так как игра в принципе легкая и не дает никакого челленджа, разве что в музыкальном автомате можно застрять без хорошей прокачки, но для платины экспедиции как раз-таки не нужны. В общем, для тех, кто ищет чего-то несложного и не особо долгого, но при этом интересного, Control идеально подходит, тем более, что он входит в подписку.
в 2019 три раза бросал на середине из-за душности и плохой оптимизации игры под Xbox One X.
Сейчас же взял Ultimate версию и наконец-то прошел ее.
Время: 21 час
Сложность: 1/10 (Проходил с One-Shot' ом)
*Помощники не отключают достижения.
Сюжет весь увы в записках(в основном), геймплейно игра интересная и бодрая.
Локации красивые, все очень красиво рушится и разбивается.
Всем, кто начинает удачного прохождения!
REMEDY - Лучшие)
у меня ушло в районе 30 часов на 1000G, поставил 5 из 10 сложности.
бОльшая часть ачивок действительно выбиваются сами по ходу игры и даже поиск 100 очков способностей меня не особо запарил. вроде можно было бы ставить 3, а то и 2, но мне конкретно дала прикурить пара боссов: Якорь и Плесень-1.
на первом в меня постоянно влетали, собственно, летающие вражины, которые умеют уворачиваться от Запуска. я просто не успевал за ними следить плюс иной раз в самый неподходящий момент сам Якорь своим «дыханием» цеплял. я натурально потратил три часа на прохождение этого пассажира.
с Плесенью было чуть попроще, но я постоянно сыпался на моменте, где она выпускает ядовитый газ. тоже часа полтора-два ушло.
в моём случае это добавило баллов сложности, особенно на фоне остальной игры. в целом Control - отличный продукт, играл неспеша и с огромным удовольствием. пошёл дёргать DLC.
Второй раз делаю тут 100%
один раз на релизе, теперь в комплит эдишн. До введения годмода и других читов сложность была 4-5. Теперь вообще минимальная.
Единственная сложность это торговые автоматы в длс аланавейка. У меня они багнулись, пришлось перезапускать длц. Но это хотябы не долго. Мин за 15 сделал.
Начали за здравие, а кончили плохо.
Очень самобытный проект с странным сюжетом, духом твин пикса и паранормального. Мне было любопытно и интересно в это играть в течении часов 10 и потом игра сдулась, весь гейм-дизайн строится на кишкообразных локациях в офисе, геймлей строится на одной курке стрельбы и втором курке телекинеза, под конец очень задушило и проходилось под откровенную зевоту.
DLC отправил нас в пещеру с красной травой, где оказалось бегать ещё скучнее чем в офисе, самое забавное, что игру прошёл месяц назад и я не очень помню, а что там было?!
Короче пробовать на своё усмотрение и complete 3/10 по сложности и 25 часов + и 10 часов+ соответственно.
Атмосферная, антуражная игруля, тяжелая в плане сюжета, но интересная в плоскости геймплея
Не знаю почему все кричали о долгом разгоне Контрол, по мне так мы сразу попадаем в гущу событий, тут бы малость наоборот притормозить
Про геймпелей хочется сказать побольше - он не просто интересный, хорошо проработанный, но что не мало важно приятный, если вы понимаете о чем я. Залипательно использовать способности, максимально приятно перебирать фишечки Джесси
Достойная к ознакомлению, но на один раз, как по мне
Ачивки легкие, только собирательные заставят глянуть гайды
Решил залететь в Control сразу после платины в Alan Wake. Все таки одна вселенная, как никак. И пускай связь игр сделана так себе, от игры я получил удовольствие. Много удовольствия.
Начну сразу со своего мнения: мне кажется, это один из лучших шутеров, в которые я играл. Геймплей в данной игре - одно удовольствие. По мере получения новых способностей персонажа, геймплей в игре становится все интереснее и интереснее. Геймплей - лучшая часть игры. И если возвращаться к разговору об Алане - Alan Wake как раз не хватало хорошего и разнообразного геймплея. В игре приятно реализована стрельба, приятно пользоваться способностями, летать и стрелять во врагов приятно. Плюс во время перестрелок, в игре все красиво рушится и ломается. В целом, есть ощущение, что на релизе игры, каждый говорил об этом. Да и в целом в игре приятная картинка. Да, шаблонные, однообразные офисные локации могут удручать, но это лишь декорации для классных перестрелок.
А вот чего игре немного не хватает - это сюжета. Он неплох, но опять же, не уровень Алана. Сюжет местами переусложнен, из-за чего может ввести в ступор. Плюс персонажи не так ярко раскрываются, как в Алане. Да и записки, после Алана, не такие яркие и интересные. Их просто скучно читать в массе своей.
Что по платине: она менее душная, чем в Алане. Игру не придется проходить дважды, уже плюс. И я в целом, долго думал поставить игре сложность в 2 балла. Но один из побочных боссов чутка дал мне прикурить. И за счет господина Томасси, я накинул балл сложности. В остальном, проблем в игре не испытал. Да, я умирал в игре, но не то, чтобы были прям жесткие моменты для прохождения в игре.
А вот в длс с Аланом, на финальном боссе, Хартмане, я страдал сильнее. Мне он показался просто нечестным боссом, со своим выключением света и отхиливанием во второй фазе. Да, я не сразу понял, как это можно предотвращать, но даже с этим знанием - босс немного тяжеловат. Но в целом, если вы не хотите испытывать челлендж в игре, всегда можно включить режим помощи (чего я, правда, делать не стал).
В целом, игру я рекомендую к ознакомлению. Как минимум за счет геймплея.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)