Страница 5 из 6 ПерваяПервая ... 3456 ПоследняяПоследняя
Показано с 81 по 100 из 101
  1. #81
    Аватар для skylark
    Регистрация: 27.09.2017
    Сообщений: 390
    Карма: 5173 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок123Получено «Спасибо»360
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network andrewskylark


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Коротко: Игра стильная и неплохая, но довольно скучная, однообразная и переоцененная; беготня туда-сюда с одинаковыми боями с безликими болванчиками с использованием одних и тех же способностей, но реализованных хорошо
    Хорошо:
    • офигенная физика и разрушаемость окружения: жахнешь по столу - и стол в щепки и бумажки с кружками разлетаются во все стороны
    • неплохой психоделический лор и сюжет (если бы он был хорошо подан)
    • удобная (неидеальная) боевка с сочетанием разных видов огрестрелов без патронов и способностей
    • есть очень крутые и интересные побочные квесты
    • в целом своеобразная психоделическая атмосфера, но зайдет лишь не всем
    • интересные длс, которые хорошо дополняют основной сюжет (хотя сюжет того же основания раскрыт плохо); длс как раз пока3ывают, как должна была бы сделана основная игра: добавляет разнообразие уровней, заставляет пользоваться разными способностями, лучше раскрыт сюжет и персонажи

    Плохо:
    • калечная карта особенно плоха на многоэтажных уровнях, порой приходилось бегать вокруг и искать как где найти вход в локацию/ квеста
    • сама боевка норм, но все бои одинаковы со скучными безликими болванчиками;
    • отвратительная подача сюжета: видосы еще норм, аудиозаписи - приемлемо, а вот упоротость на записках это какой-то фетиш уже; первые 15 записок я честно прочитал, а потом просто забил - их в игре более 300 штук тащемта
    • куча ненужного бэктрекинга и беготни туда-сюда по уровням; добавьте к этому некоторые отвратительные филлерные квесты а-ля поговорить с 5 растениями на 3х локациях
    • абсолютные ненужные унылые активности типа игровых автоматов и регулярно генерируемых заданий а-ля убей 10 врагов этой пушкой в этой локации; переиграть битву с боссом это норм, а вот сдержать волны врагов и типа того - скучно, ибо локации и бои и так однообразны
    • сильные в игре только женщины и вообще они двигатель прогресса, и зачем-то испортили внешность довольно привлекательной актрисы, но играть это не мешает, просто констатация факта
    • скомканная невыразительная последняя часть игры и концовка
    • длс основание хоть и раскрыто лучше, но главную фишку и интригу с боссом из основной игры, который вдруг стал дружелюбным и дает плюшки, не раскрыли - это позор


    Пройдя на платину и удалив игру, могу сказать, что мог бы пропустить и ничего особо не потерял, хотя игра точно не плоха; если нет более обязательных к прорхождению игор, то можно и пройти, почему нет;
    Убрать унылые активности, ненужные бэктрекинг-квесты и 300 записок, вырезать пару однотипных карт и вшить вместо них длс - игра бы преобразилась, а так
    хороший середняк на 7-7,5/10

  2. #82
    Аватар для Vlad2454
    Регистрация: 01.12.2021
    Сообщений: 7
    Карма: 21 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»1
    PlayStation Network Vlad2454
    Xbox Live GamerTag TylerDurden2454


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Прикольная, атмосферная, немного нудная, но в целом пойдёт. 6/10.

  3. #83
    Аватар для MAGOMED
    Регистрация: 01.10.2013
    Адрес: Из племени Анунаков с планеты Нибиру
    Сообщений: 35
    Карма: 41 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок5Получено «Спасибо»20
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network CHECHNYA95VIP


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    10 из 10 Годнота!

  4. #84
    Аватар для TheKudin
    Регистрация: 17.01.2021
    Адрес: Воронеж
    Сообщений: 39
    Карма: 73 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок3Получено «Спасибо»1
    PlayStation Network TheKudin


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Маст-хев для фаната Рен ТВ

    Игра сильно выделяется на фоне своих собратьев по жанру. Паранормальщина и мистика возведена в такой абсолют, что не удивляешься ничему происходящему в этой игре.
    -Телефон для спиритических сеансов? Пожалуйста, дайте праотцам звякну.
    - Пистолет из отдела кадров? Отлично, ведь ему не важно высшее у вас образование или среднее.
    - Флоппи-диск с абилкой "Вингардиум Левиоса"? Пускай, хоть где то в современном мире он нашёл себе применение.
    И ещё много-много-много необычных вещей/людей/мест...

    Но даже не думайте что у вас получиться полностью разобраться и понять местный сюжет. Мистика она на то и мистика, чтобы оставаться загадкой. И в конце не будет катарсиса от понимания всего и вся, и пазл для вас так и останется частично не собранным. Эта игра в первую очередь про стиль и геймплей. И тут у Remedy все в полном порядке. Шикарный брутально-офисный дизайн. Локации сделаны на высоте и прекрасно смешаны будничные пейзажи с мистическим налётом. В геймплее тоже порядок. Каждая схватка это хитрый танец с использованием всего арсенала и всех умений. Нет, серьёзно, вы будете пользоваться ВСЕМ! Нет филлерных умений ,и каждое полезно в схватках. А как же круто сделан лабиринт пепельницы. После него сидишь с открытым ртом и мурашками ещё 5 минут и не можешь даже пошевелиться. Игра точно подарит массу положительных эмоций и сможет удивить своим миром.
    Последний раз редактировалось TheKudin; 04.02.2022 в 10:25.

  5. #85
    Аватар для NovoSan4eZ
    Регистрация: 03.11.2012
    Адрес: Краснодар
    Сообщений: 67
    Карма: 499 (Сила кармы 3)
    Опубликовано подсказок3Получено «Спасибо»3
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network NovoSan4eZ


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Шикарная игра, шикарная атмосфера. Прекрасная визуальная и физическая часть игры, механика очень оригинальная. Необычная задумка и сюжет.

  6. #86
    Аватар для Nupfol
    Регистрация: 07.09.2021
    Сообщений: 8
    Карма: 30 (Сила кармы 1)
    PlayStation Network Nupfol


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Пока набираю этот текст мои глаза застилают слёзы... Неужели я смог пройти ЭТО на 100%! Неужели у меня хватило сил вынести эту всю тягомотину до конца!
    Затянутость. Небольшую технодемку зачем-то растянули на "полноценное приключение". Как минимум ЭТО нужно сокращать в 6 раз, чтобы появилась хоть какая-то динамика. За всю игру только две миссии не вызывают отвращения: "Лабиринт пепельницы" и "Джесси Фейден звезда быстрой платформы". Эти миссии жемчужины среди тонн остального навоза и они как лакмусовая бумажка показывают настоящий потенциал этой игры, что можно было сделать будь у этой игры талантливый геймдизайнер, а не хиппи травокур.
    Наитупейшие задания, отвратительные персонажи, однообразие всего: локации, миссии, противники, боссы! Миссии так к шестой вы уже на стенку лезть начнёте от этого.
    Отдельного круга ада заслуживают так называемые DLC... В одном из них вы будете как хомячок Леммивингс (большой привет любителям классического Саус Парка) по этим запутанным, розовым, зловонным тоннелям пробираться к своей цели. Ну а в другом вы будете бегать по темным закоулкам сражаясь с одним и тем же боссом 4 (ЧЕТЫРЕ!!!!) раза делая одно и то же...
    Я просто в шоке как у ЭТОГО творения столько положительных оценок. И мне становится страшно, что другие люди, начитавшись таких отзывов пойдут и купят эту игру по скидке, и не приведи Господь за полную стоимость.
    Восхвалим Одина за существование каталога игр вместе с подпиской PS Plus, ибо эта игра не заслуживает ни одного потраченного на неё рубля.

  7. #87
    Аватар для mazurik
    Регистрация: 15.03.2016
    Сообщений: 82
    Карма: 376 (Сила кармы 3)
    Опубликовано подсказок4Получено «Спасибо»4
    PlayStation Network rsifreddi


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Всегда радует, когда после пройденной игры остаётся приятное послевкусие и чувство удовлетворения. А эти ощущения сейчас в дефиците.

  8. #88
    Аватар для DEATH1989G
    Регистрация: 20.09.2019
    Адрес: Саратов
    Сообщений: 132
    Карма: 60 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок11Получено «Спасибо»3
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    Xbox Live GamerTag XBOX FOREVER981


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    фигня а не игра,когда купил не сколько раз бросал её в начале так как игра ну очень была не интересная,сюжета там с чайную ложку багов в игре уйма,то карта пропадёт то звука в игре нет(в роликах)слава тебе господи что подвезли читы официальные но даже с ними играть было заунывно,блин и ешё кто смел ругать Алана Вейка за заунывность я даю игре две звезды из пяти,да кстати музыки в игре хорошей очень мало ,для меня лишь три хорошей композиции оказались отличными это Poets of the Fall - My Dark Disquiet,Old Gods of Asgard - Take Control и отличная музыка CONTROL The Foundation DLC - Retrowave (Red Glow Tunnel Rush)всё остальное параша в чистом виде так как ни одной музыки хороший нет ни в начале игры в титрах ни в конце,и конечно же записки господи боже как их много было,порадовали только ролики с живыми актёрами,и головые записи с радио,всё таки я надеюсь что Алан Вейк 2 не будет таким разочарованием как эта игры

  9. #89


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Прохожу игру уже в третий раз и снова получаю удовольствие, которого не получал уже давно от более крупнобюджетных проектов. Шикарнейшая игра с густой атмосферой необъяснимой параномальщины с лёгким налётом Линча. Перестрелки с телекинезом просто никогда не надоедают. Всё дело происходит в доме и это прекрасно, задрали уже песочницами в пустынях. Физика, которой нет в топовых ААА, тут на высоте, от каждого брошенного кирпича разлетаются тонны всякого хлама, при ходьбе из под ног так же разлетается мусор. Разные режимы пушки и три уровня улучшений для каждого позволяют выбрать свой стиль прохождения.
    Сюжет нетривиальный, задумка продолжает идеи Алана Вейка и очень органично с ним переплетается. Крайне доставляют ролики с живыми актёрами, подача отличная. Так же и записки меня лично только радовали, в них раскрывается куча интересных историй и большая часть сюжета и лора. Обычно не люблю собиралки, но тут в первой же половине игры получил трофей за сбор 120 штук и продолжал их собирать и читать до конца игры. Да, игра в общем-то ничем не кончается. Но это имеет смысл хотя бы потому, что странная дичь по лору в целом не может закончиться. К тому же тут есть постгейм и допы. Опять же это отличный задел для сиквелов.
    Геймплейно тут всё просто шикарно. Особенно после того, как получаешь левитацию и можно вообще себя не ограничивать. Хочешь - бегай с пушкой по укрытиям, хочешь - кидай с неба столы и стулья ) Искать секреты с левитацией вообще одно удовольствие.
    За левелдизайн отдельное моё почтение. Есть коридорные локации, есть более открытые или даже вертикальные. Каждая секция дома выглядит уникальной и узнаваемой. Бэктрекинг не обязателен, да и не напрягает благодаря быстрому перемещению.
    В целом это одна из самых увлекательных и свежих игр за очень долгое время. Индустрия давно варится в собственном соку и уже ничем не может удивить или хотя бы просто порадовать. Большинство ААА-проектов получаются стабильно стерильными и Контроль на их фоне выглядит просто прекрасно. Даже на третьем прохождении.
    З.Ы. Каждый раз смешно, когда некоторые пишут, как игра им не зашла, но они выбили 100%...

  10. #90
    Аватар для GOOSESOUL
    Регистрация: 05.04.2021
    Адрес: Питер
    Сообщений: 113
    Карма: 1024 (Сила кармы 6)
    Опубликовано подсказок73Получено «Спасибо»151
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Goosesoul


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    Радость

    Только получил плашку по ней, скажу так что в самом начале я чуть не уснул, в середине игра начала нравиться, миссия с отелем под музычку прям порадовала и скорее это самая интресная миссия. Проходил без читов, а длс начала проходить с читами так как нечего интересного для меня прям не было, длс хочу закрыть. Сверхспособности доставили но под конец игры складывалось ощущение что оружие и вовсе не нужно. Как платина крайне легкая, из соберательств наверное самое нудное это длс. с оценкой не могу прям дать 10 из 10, скорее 5 из 10. Однако советую пройти игру=)

  11. #91
    Аватар для bucho0304
    Регистрация: 23.09.2012
    Адрес: Кропоткин Краснодарский край
    Сообщений: 502
    Карма: 1294 (Сила кармы 6)
    Опубликовано подсказок55Получено «Спасибо»33
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network BUCHO0304


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Хорошая игра, красивая графика, есть довольно интересный сюжет, много надо читать правда, но это не новость уже) не сложная, геймплей активный, в общем доволен! Однозначно рекомендую!!!

  12. #92
    Аватар для Stayer
    Регистрация: 09.11.2015
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 434
    Карма: 1502 (Сила кармы 7)
    Опубликовано подсказок135Получено «Спасибо»127
    PlayStation Network ROSSIYA_AIRLINES


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Игра где то в чём то похожа на такие игры как: "Daad Space", "PREY" и "The Bureau: XCOM Declassified". Сюжетная завязка очень даже не плохая. Интересно, что же будет дальше. Играешь, играешь и думаешь: "Ну, вот, сейчас начнётся..." Ждёшь, ждёшь... и ... и ничего так и не началось. Всё скатывается в банальную рутину. История не имеет внятной концовки. Второе DLC ещё более менее играбельно, а первое DLC - очень скучное... Игра с претензией на психоделическую чертовщину на деле получилась унылой и не интересной.

  13. #93
    Аватар для Soveli4
    Регистрация: 02.04.2023
    Адрес: Москва
    Сообщений: 26
    Карма: 44 (Сила кармы 1)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Soveli4


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Долго не решался поиграть, думал что не мое. Но по мере прохождения втянулся. Сюжет, сеттинг, геймплей достаточно интересные.
    Правда создалось впечатление, будто ты играешь в сиквел, как-будто была ещё одна игра до этого о ГГ игры, если оценивать сюжет. Под конец вроде как более или менее становится понятно.

  14. #94
    Аватар для JonesDow
    Регистрация: 20.11.2020
    Сообщений: 83
    Карма: 108 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок18Получено «Спасибо»11
    PlayStation Network Heilby
    Xbox Live GamerTag JonesDow8307


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Не буду оригинальным - в игре есть плюсы, есть минусы. Но на мой взгляд минусов сильно больше.

    Плюсы: необычная боевая система с комбинацией пистолета и телекинеза, разрушаемое окружение. На этом, пожалуй, все.
    Минусы:
    1) Для меня прежде всего это отвратительная карта. Ее, можно сказать, нет совсем, потому что она показывает очертания верхнего помещения, а этажность не предусмотрена, так что в скором времени вы будете к ней обращаться только для перемещения к точкам сейва.
    Немаловажную роль сыграло убогое управление этой картой - она открывается на весь экран поверх экрана с персонажем и выключить ее хочется чисто машинально привычным нажатием круга на контроллере. Но нет. Вместо этого ваш персонаж совершает рывок находясь по ту сторону экрана и хорошо, если вы не на краю какого-нибудь обрыва.
    2) Оптимизация - не настолько она графонистая, чтобы так тормозить во время переходов, сохранений, и даже банального снятия с паузы. Играю на ПС4 Про. До этого так не тормозило абсолютно ничего.
    3) Сложность - играл сразу после Бладборна и сказать, что Control примитивная в плане сложности - это ничего не сказать. Но тут разработчики нашли выход - спавнить рандомно мобов в больших количествах и, в том числе, за спиной игрока, так что при всей виртуозности игры внезапно получить ракету в спину от ранее несуществующего моба - это пик сложности этой игры.
    4) Система прокачки оружия - нафиг не нужна. Дополняшки к оружию первого уровня не сильно отличаются от дополняшек 5-го уровня. Серьезно. Гоняться за ними и пытаться собрать какой-то билд просто не имеет смысла. Одного начального пистолета достаточно на всю игру и даже без дополняшек третьего-четвертого-пятого уровня. Тем более телекинез более эффективный метод борьбы с врагами.
    5) Сюжет - если вкратце, то ощущение, что из этого можно было сделать блокбастер, а получился арт-хаус. Вопросов больше чем ответов. Начинается довольно интересно, но потом все размазывается по коллекционкам и почти до конца игры толком ничего не проясняется. Посмотрел ролик от Metalyst - такое ощущение, что мы в разные игры играли. Он играл в какой-то сюжетный контрол, а я вот в это. Конкретно в этой игре есть ощущение, что сюжет должен был быть более очевидным.

  15. #95
    Аватар для mitri
    Регистрация: 08.03.2013
    Адрес: Беларусь
    Сообщений: 2 282
    Карма: 27716 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок139Получено «Спасибо»248
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network mitri6771


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Спорный проект.
    Сюжет представляет из себя паззл, который энтузиастам предлагается собрать из обрывков диалогов и тысячи разбросанных по всем локациям письмам. Небольшой процент игроков будет с радостью этим заниматься, погружаться в лор и единицы потом даже запилят по этому поводу двухчасовое видео на Ютубчик (рекомендую с канала Likoris), но большинство бросит всю эту писанину и ковыряние в тумане на полпути, выдав на финальных титрах нетленное "и это всё?" Короче, весьма специфическая подача, хотя, нужно отдать должное Сэму Лэйку - идея замутить единую вселенную с Alan Wake сама по себе классная.
    Геймплей держится на крепкой стрельбы, возможности метать предметы и разрушаемости окружения. Прописывать хедшоты болванчикам и закидывать их вентиляторами не надоедает до самого конца. При этом какой-то вариативности игра не требует - достаточно прокачать стартовый пистолет и метание, и не знать проблем. Ну, разве что в некоторых ситуациях еще может пригодиться "Кумулятив" и Щит. Собирание перков для Джесси и оружия тоже быстро теряет смысл - разница между первым и шестым уровнями не особо большая, многие в принципе бесполезны.
    Отдельно нужно отметить, что карта в игре без преувеличения ужасна. Можно реально просто наматывать десятки кругов по помещениям, не понимая, как пройти дальше по сюжетному заданию. Серьезный минус для метроидвании, который натурально раздражает и ощущается просто как способ искусственно растянуть время прохождения. Когда же, учитывая это, появляются "невероятно увлекательные" сайд-квесты от Ахти по поиску и отстрелу прыщей на стенах, Control просто уходит на дно. Благо, в противовес этому есть реально крутые моменты вроде экшена в Лабиринте пепельницы.
    Дизайн локации тоже вызывает вопросы. В игре про множественные измерения и невероятное миры, хотелось бы, конечно, увидеть что-нибудь поинтереснее серых коридоров Бюро, черных обелисков астрального измерения и фиолетовой плесени в туалетах. Спишем это на ограниченность бюджета с надеждой на более масштабный сиквел.
    Что касается технической части, но это по факту первая для меня игра, в которой я реально ощутил разницу между поколениями. Первый раз запустил Control на слимке год назад, и бросил через пару часов, так как от мыла слезились глаза, чувствовались просадки и разрушаемость была обрезанной. На PS5 же уровень комфорта существенно повысился. Хотя, конечно, никакого поражающего воображения графона здесь нет.
    По итогу с натяжкой поставлю 80/100, так как в целом-то играть было приятно и ненапряжно, но чувствуется, что Remedy способны на большее.
    Последний раз редактировалось mitri; 31.08.2023 в 17:05.

  16. #96
    Аватар для p1nhead
    Регистрация: 27.07.2020
    Адрес: Португалия
    Сообщений: 447
    Карма: 1976 (Сила кармы 7)
    Опубликовано подсказок24Получено «Спасибо»7
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network p1nheeaaad_PT


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Топовая игра. Ремеди как всегда на высоте.

  17. #97
    Аватар для Veentus9
    Регистрация: 27.09.2022
    Адрес: Москва
    Сообщений: 44
    Карма: 67 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок27Получено «Спасибо»7
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Veentus9


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Отличная игра!
    Советую всем. Сюжет если не читать записки не полностью понятен.
    Я открыл в поисковике в интернете подробное описание игры и тогда всё встало на свои места.

  18. #98
    Аватар для Denjo_11
    Регистрация: 25.02.2013
    Адрес: Хабаровск
    Сообщений: 12
    Карма: 10 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок5Получено «Спасибо»3
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Denjo_11


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    В целом играбельно, НО:
    1. Поиск маршрутов к миссиям - это какой-то ужас....на блуждание по коридорам в поисках нужного места ушло много времени. Хотя я вроде не такой тупой. Маршрут к месту назначения не показывается, а мелких проходов, которые как правило ты пробегаешь - куча. Уровни по высоте тоже не разбиты, я имею ввиду что 1, 2 и 3 этажи находятся в одной плоскости и непонятно как куда попасть.
    2. Пополнение жизней: пополнение только с убитых врагов. Может это и неплохо, но немного напрягает. Не могу вспомнить в какой игре было также...может в Lust of Us.
    3. Я не совсем понял нафига прокачивать полоску жизней, если с одного попадания тебе сносят всю полоску. Вернее не всю, а оставляют децл прям. И так всегда. Я думал, что чем больше жизней, тем больше попаданий ты можешь выдержать - логично ведь? Ээээ, только не здесь.
    4. Почему тормозит игра??? Там вроде ничего такого нет сверхестественного. Особенно при входе и выходе в меню персонажа (нажатие на тач-пад).
    Игра похожа на гибрид Dead Space и Fear. Ближе наверное к Dead Space, но обстановка не такая мрачная. Практически всю игру прошел с первоначальным пистиком (Хватка) и дробовиком (Осколки). Остальное оружие не зашло, но оно довольно любопытное. Сложностей в игре очень мало....я лично немного застрял на Плесени.
    Да кстати, экшн под музыку в лабиринте пепельницы (в поисках какого-то отдела) - это просто крутяк!!! Очень понравилось. Аналогично как в Rayman было.

  19. #99
    Аватар для GiMMer
    Регистрация: 09.10.2011
    Адрес: Рэспубліка Беларусь, Мiнск
    Сообщений: 1 481
    Карма: 8226 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок78Получено «Спасибо»136
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network gimmergirlesss


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от GOOSESOUL
    миссия с отелем под музычку прям порадовала и скорее это самая интресная миссия
    не с лабиринтом?
    Мой путеводитель к игре Asura's Wrath


    Сообщение от Martin S., Апошнi фан
    Глядзi небу ў вочы i
    Пытай всё што хочаш,
    Але без слоў...



  20. #100
    Аватар для sin89rus
    Регистрация: 21.09.2011
    Сообщений: 63
    Карма: 38 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок5Получено «Спасибо»89
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network sin89ru
    Xbox Live GamerTag sin89Rus


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Было очень круто в плане битв с боссами, их поиском, зазеркальем, боевой системы, всех этих способностей, дизайна локаций, диалогов, игры актеров, особенно кайфовый Дилан как персонаж со своими мыслями, который заставляют сформулировать интересную мысль уже у Джесси.

    На кой хер я зашёл в доп AWE. Это просто какой-то позор. 5ч доп, из которых 3ч записки, раскиданные по 10 в каждой комнате, и вот смотришь на карту и вызывает уныние от понимания что не исследованная ее часть это ещё 300 записок.
    Смело можно называть "бой с записками".

    Увы, иначе, пробежав всю макулатуру и аудио, сюжет будет казаться сном собаки и в голове сформируется популярное мнение "сюжет сложный и непонятный". На деле же это грех Сэма Лэйка, он не знает меры, считал его утонченным и с чувством стиля, но, к сожалению, не больше.
    ------

    Ну и в итоге игра кайфарик. Только Самуэль с командой финов может сделать из дурдома сюжет уровня произведение искусства.
    Жаль не достаточно сложно, хотелось бы геймплея до дрожи в пальцах с такими возможностями.

    Блин, обожаю Remedy.
    Последний раз редактировалось sin89rus; 08.05.2024 в 20:03.

Страница 5 из 6 ПерваяПервая ... 3456 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •