Добро пожаловать в тему впечатлений от игры Indivisible.
Оставить отзыв об игре можно на странице игры
Добро пожаловать в тему впечатлений от игры Indivisible.
Оставить отзыв об игре можно на странице игры
1. Графика - 9/10 - Двухмерный платформер с приятной для глаз рисованной графикой. Художники и геймдизайнеры вложили душу и достаточно много таланта, чтобы игра запомнилась и привлекла внимание своей картинкой, проработанным уютным миром.
2. Стиль - 9/10 - Рисованный от руки платформер, в аниме стиле, который игре придают ролики от -студий Trigger и Titmouse, Inc. Мир Indivisible сочетает в себе много арабских , азиатских мотивов , но особенно заметна в стилистике и сюжете культура Индии с ее божествами и философией.
3. Игровая механика - 7/10 - Миксованный состав 3 в 1. В игровой процесс намешано сразу три жанра, но в первую очередь это платформер с элементами метроидвании и JRPG. Казалось бы, чем больше всего, тем лучше и эти элементы не могут быть лишними, но к середине игры, а может уже после 4 часов, начинают раздражать, однотипные бои и пробежки по одним и тем, же локациям. Ближе к концу прохождения, появляется все больше сопартийцев, это делает игру немного вариативней. Боевая система оригинальна и самобытна, хоть бой и не пошаговый, но тактическая составляющая в битвах присутствует. Платформинг- это боль (советую заучить кнопки), но через боль приходит и наслаждение игровым процессом. Играл на PS5 по обратной совместимости, багов и тормозов не было , но два, три вылета все же случились. В игре есть кооператив на 4 игроков, можно играть с детьми например.
4. Реиграбильность - 5/10 - есть «Новая игра +». По своему опыту после получения легкой платины удалил игру, заставил себя пройти игру второй раз спустя год.
5. Сложность и вызов игроку - 5/10 - Выбора сложности нет, если понимать все механики игрового процесса то не составит большого труда пройти игру и получить платину, при условии, что вы терпеливый человек.
6. Сюжет - 7/10 - Как пересказать сюжет без спойлеров? Мстительная, маленькая девчонка хочет спасти мир, по мере продвижения по миру познает себя и обретает друзей у себя в голове.
Подача сюжета происходит , как это не банально, в виде диалогов и кат-сцен. Возможно все дело в нехватке бюджета на реализацию всех идей, которых тут явно «воз и маленькая тележка». В итоге мы получаем вроде бы и не плохую историю, но преподнесена она однобоко и не выразительно. Если вы не любитель жанра и вас не завлекли сюжетным повествованием, то к середине игры читать диалоги надоест, и вы начнете их скипать, в этом случае игре на помощь приходят красивые анимешные ролики.
7. Лор игры - 5/10 Знакомство с лором игры происходит только посредством диалогов и развития сюжета. Во время прохождения сталкиваешься с нехваткой информации, нет какой-то элементарной биографии персонажей, отсутствует описание мира, нет ни книг, ни записок с пояснением и вовлечением игрока в игровой процесс.
8. Звук - 8/10 - К разработке музыки привлекли Хирохи Кикуту, японского композитора культовой Secret of Mana. Звуковое сопровождение на хорошем уровне и вписывается в геймлей. Из всех 60 саундтреков особенно запомнилась композиция Indivisible -Esoterica. Послушайте!
9. Локализация субтитры и озвучка - 6/10 - Озвучка на английском, субтитры на русском. Перевод с косяками и не хватает русской озвучки. Во время прохождения пол персонажей в субтитрах постоянно путается, а главную героиню перевели как Айна. Английская озвучка, наверно на высоте, ведь ее озвучивали известные люди: Таня Гунади – Ажна, Зера Фазаль-Торани, Кристина Кабанос-Нуна, Мэтью Мерсер-Зебей и другие.
10. Личная симпатия - 9/10 В каком-то , "лохматом" там году, раздавалась бесплатная тема для PS4, где главная героиня на главном экране, бежала со своим домашним питомцем, а в момент нажатия вверх на геймпаде, они замирали и пытались отдышаться. Это было ключевым моментом, после чего, я стал следить за информацией о выходе игры.
Рассматривать игру, как платформер язык не поворачивается, это особый жанр, который во время прохождения сильно раздражал , смешил, удивлял , завлекал, учил терпению, выносил мозг, заставлял погрузиться в атмосферу и забыть все на свете (макароны на плите), приносил удовольствие и наслаждение игровым процессом И все-таки этот уютный созданный с большой любовью, проработанный до мельчайших деталей разработчиками мир, не все смогут оценить, понять всю глубину и погрузится с головой в атмосферу игры.
Итог моей оценки игре – 70/100
Есть что-то цепляющее в этой игре. То ли это анимация персонажей, то ли музыка, не пойму. Очень всё приятное, даже смерти из-за кривой боёвки не сильно бесят. Боёвка.. да, она не то что бы кривая, она не внятная какая-то. Не всегда понятно кого бьёшь и кого бьют. Музыка чем-то Chrono Cross напомнила. Анимешные вставки какие-то дешёвые, в отличии от обалденной анимации. В игру хочется играть. Никогда о ней ранее не слышал, наткнулся благодаря ps+premium. В игре есть русские субтитры.
В игре нет озвучки, есть сцены которые невозможно пропустить(проSKIPaть), немного туповатые чекпоинты. Как отметил товарищ выше непонятная прокачка, собирать предметы прокачки местами Очеееень Геморное занятие. Некоторые уровни прям 9 кругов Ада невозможно пройти если ты прям не решил люто задрачивать прохождение. Не советую ТрофиХантерам даже пробовать эту игру. Это игра не для PS4, одна из ужаснейших инди-игр что я играл.
Прям 2 из 10!
Сугубо личное мнение - Эта игра однозначно Дерьмо!
Была бы у игры пошаговая боевка, мне было бы гораздо комфортнее в неё играть.
А так какая-то суматоха происходит. Может конечно дело привычки.
Поиграв какое-то время, немного вникнув в механики, начинаешь уже получать удовольствие от игры.
Открыв новые способности героини, платформинг стал более увлекательным.
Расширив ряды сопартийцев и подобрав оптимальный состав, боевка стала более занятная.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)