Друзья, решил не откладывать в долгий ящик и сразу описать алгоритм прохождения арены на заветные 100 убитых аномалий, пока свежи воспоминания. Не стоит пренебрегать этим трофеем и думать "Ай да ладно, какие баги, чего я там не видел, раза с пятого точно пройду". Как бы не так. На прохождение арены я убил порядка 5 часов игрового времени, а это около 30 забегов. Не потому что она сложная, а потому что на ней столько багов, что ни одной игре не пожелаешь.

Пункт первый. Описание арены.
Стоя лицом ко входу на арену будет три выключателя слева и один выключатель справа. Три выключателя слева призывают разное количество мобов (слева направо): 1-й - 4 штуки (лёгкая волна), 2-й - 8 штук (средняя волна), 3-й - 11 штук (сложная волна). На самом деле мобов может быть больше, но за одну волну повернутого выключателя вы максимально сможете получить именно количество убийств, указанное выше. Наш выбор - крайний правый выключатель слева, т.е. самая сложная волна (11 убийств). Крайний правый выключатель от входа (который один) - не трогаем, т.к. он дропает на арену бомбы, которые могут прибить нас с одного взрыва.

Пункт второй. Подготовка к арене.
Для прохождения арены нам потребуется собрать все коллектблс в игре и обменять их на доп приёмы. За ДНК профессора (100 штук) - телепортация, за злобные глаза (50 штук) - круговой удар, за светящиеся артефакты (15 штук) - энергетический удар по площади. Собрать всё можно по этому гайду:

Пункт третий. Возможные баги арены.
1) Вас могут заваншотить около стены либо в любом месте, где мобы провалились в текстуры (со мной это случилось всего трижды, но шансы есть). Поэтому постоянно спамьте телепорт, нажатием и старайтесь не телепортироваться близко к конструкциям.
2) Под ноги постоянно спавняться пауки, поэтому побольше двигайтесь по арене, используя .
3) Самый страшный баг - вы убили всех мобов и счетчик показывает максимальное количество убитых мобов, например 66 - за 6 волн, но боевая музыка не заканчивается и новая волна не начинается. Вокруг могут ползать пауки. В этом случае вам уже ничего не поможет. Смело выходите в главное меню и начинайте заново.

Пункт четвертый. Прохождение.
Итак, поворачиваем третий слева выключатель и призываем самую сложную волну мобов, за которую мы максимально можем получить 11 убийств в копилку. Сразу спамим под ноги появившимся мобам, которые постоянно портуются энегетический шар, зажав и отпустив R2 (скилл работает только без оружия в руках). Если шар прибил не всех портующихся мобов, ждем пока оставшиеся портанутся поближе и прожимаем , т.е. круговую атаку. Далее мансим от оставшихся ползучих мобов и пауков, ждем отката скилов (время отката 30-40 секунд). Далее постепенно убиваем по несколько пауков в купе с ползающими гадами (ОДНОГО ОБЯЗАТЕЛЬНО ОСТАВЛЯЕМ), пока на счетчике не останется для убийства 1-2 моба до завершения волны. Когда осталось убить 1-2 моба, бежим в кучу и прожимаем . Волна завершается, ждем отката скилов и запускаем новую волну (всегда поворачиваем третий слева переключатель). Далее по той же схеме. Почему нужно, чтобы обязательно ползал любой моб, не являющийся пауком - система далеко не всегда засчитывает пауков за убийство и перебив основных мобов (не пауков), вы можете не добить необходимо количество мобов до завершения волны либо вы получите максимальное количество убитых мобов за волну, но новая волна не начнется.

К описанной методике пришёл за 5 часов борьбы с багами арены и сразу же выбил заветные 100 убийств за два захода (первый раз игра всё таки баганула на счетчике в 99 мобов и новая волна не началась...). Надеюсь данный пост позволит хоть кому то сэкономить 3-4 часа времени, если вы решитесь взяться за платину в этом багнутом на всю голову инди-хоррор-шедевре.