Глядя на тенденцию развития игр с открытыми мирами, было бы неплохо ввести дополнительный рейтинг для подобных проектов.
Сейчас есть только два критерия, по сути: "Сложность игры", что, как по мне, весьма размытое определение, скалирующиеся из множества факторов, основным из которых является именно механическая сложность той или иной игры. И "Длительность игры", что, как бы дополняет первый пункт, показывая количество времени, затраченное на игру. Эта оценка, на мой взгляд, так же эфемерна, поскольку она фактически вытекает из первой. Допустим сложность - 8/10, и длительность - 75+ часов. Тут неясно, столько времени из-за сложности было потрачено или игра достаточно объёмная с множеством собирательств.
Об этом я задумался после прохождения RDR2. Которая для меня сейчас в личном топе условного RLG(Rating Long Games) составляет 10/10 и служит эталоном для сравнения игр в открытом мире или игр а-ля Ubisoft style, где ты сначала проходишь игру один раз по сюжету, потом проходишь ещё раз эту игру без сюжета, но с кучей побочного контента и собирательства. Для сравнения, согласно этому условному рейтингу: Ведьмак 3 - 5.5/10; Mafia III - 4/10; Far Cry 5 - 3.5/10; GTA V - 7/10.
А что Вы думаете насчёт этого?? Считаете ли существующую систему оценок объективной и исчерпывающей??