Обзор Dead Nation: Apocalypse Edition

В то время, пока игроки со всего мира с нетерпением ждут появления
новых увлекательных проектов на консоли нового поколения от Sony, в
свет продолжают выходить улучшенные переиздания ранее выпущенных
игр. Совсем недавно в сети весьма неожиданно появилась информация о
грядущем релизе на PlayStation 4 вышедшего в 2010 году зомби-шутера
Dead Nation и вот уже сегодня в цифровом магазине PlayStation
Network появилась обновлённая версия этой игры, получившая
несколько пафосное название Dead Nation: Apocalypse Edition.
За разработку игры ответственны финские разработчики из
Housemarque, уже подарившие миру замечательный сайдскроллинговый
шутер Resogun, ставший одной из лучших игр стартовой линейки
PlayStation 4. Поскольку на нашем сайте в своё время обзор
оригинальной Dead Nation так и не увидел свет (автор обзора, к
сожалению, не пережил зомби-эпидемию), сегодня мы поподробней
остановимся на игре.<!--break-->
Игровой процесс, на первый взгляд, прост и незатейлив. Наблюдая за происходящим на экране с видом сверху, нам необходимо отстреливать заполонивших улицы зомби. Вроде бы ничего сложного, но зомби в Dead Nation: Apocalypse Edition – это не медлительные, хаотично передвигающиеся тела, а довольно-таки шустрые для своего омертвевшего естества личности. Уже в первые минуты игры становится ясно, что лёгкой прогулки ждать не стоит, поскольку представители разлагающейся популяции берут не только качеством, но и просто количеством. Управление в игре весьма привычное для подобного рода игр: левым аналоговым стиком управляем персонажем, правым – наводим прицел на цель. В начале игры в нашем распоряжении лишь один вид оружия: винтовка или полуавтоматический пистолет – зависит от выбранного персонажа. За убийство зомби начисляются очки, а из поверженных тел вылетают жёлтые и красные сферы, дающие золото и множитель очков, соответственно. Золото является своего рода валютой, которой можно расплачиваться за покупку оружия, улучшений и патронов в специальных оружейных магазинах, а множитель нужен для увеличения количества очков, полученных по итогам прохождения каждого эпизода. Зачем нужны очки? Ну как же: разве вы не хотите стать лучшим в мире охотником на зомби?
В процессе тотального истребления многочисленных зомби можно заглядывать в багажники припаркованных автомобилей в поисках золотишка, а также открывать разбросанные по уровням ящики, в которых можно найти не только золото и множитель очков, но и улучшенное обмундирование для персонажа, которое за деньги купить нельзя. Нахождение и сбор золота является едва ли не самой первостепенной задачей на раннем этапе игры, поскольку без прокачанного оружия и новых видов вооружения далеко в игре не уйдёшь. У большинства видов оружия проапгрейдить можно несколько основных параметров: скорострельность, убойную силу и ёмкость магазина, но есть и свои уникальные характеристики, которые соответствуют особенностям конкретного оружия. По мере продвижения по сюжету, если можно так сказать, и по мере улучшения характеристик оружия и увеличения количества его видов в арсенале персонажа, неуклонно растут количество и разновидности зомби. Если в начале игры это неторопливые и лишь изредка позволяющие себе пробежаться тела, то уже к концу первого эпизода скорость их передвижения и численность заметно увеличиваются. Приходится не только надеяться на ловкость рук и, что называется, меткий глаз, но и прибегать к определённым тактическим хитростям, чтобы выжить. Где-то вовремя выстрелить в автомобиль, заставив сработать сигнализацию, которая привлечёт не обезображенных интеллектом зомби, а где-то успеть вырваться из плотного кольца окружения, воспользовавшись весьма полезным умением – рывком вперёд. Правда, сильно не набегаешься, так как рывок требует восстановления выносливости, поэтому пользоваться им нужно с умом.
Уровни в игре поделены на несколько частей, которые одновременно являются контрольными точками, где мы можем пополнить здоровье и посетить оружейный магазин. По окончании каждого уровня за определённые успехи при прохождении начисляются очки, которые потом синхронизируются с сервером. Здесь стоит отметить то, что каждый игрок вносит свою лепту в спасение своей собственной страны, поскольку количество убитых зомби плюсуется к суммарному количеству убитых другими игроками. Таким образом, всегда можно посмотреть игроки какой из стран преуспели в истреблении нежити. Однако полностью уничтожить всех вряд ли получится, поскольку игра каждый раз запускает новый и новый цикл заражения, что поневоле мотивирует играть ещё и ещё. Основным же стимулом вновь взять в руки контроллер служит всё же сам игровой процесс и ориентированность игры на кооперативное прохождение. Конечно, спасать мир можно и в одно лицо, но гораздо интересней делать это с другом как на одном экране, так и по сети. Но кооперативное прохождение вовсе не упрощает задачу, поскольку сложность игры несколько возрастает.
Каким бы тривиальным ни был игровой процесс, пачками истреблять полчища зомби всё же крайне увлекательно. Солидный арсенал оружия, несколько видов взрывчатки и автоматические турели дадут развернуться даже самому требовательному игроку. Кровавому геноциду способствует и великолепная визуальная составляющая игры, где абсолютно всё прорисовано до мельчайших деталей: взрывы, куски разлетающихся тел, переполненный трупный ядом воздух, мрачное окружение гибнущего города и прочие радости для любителей спасать мир от армагеддона. При детальном сравнении Dead Nation: Apocalypse Edition с оригинальной версией игры разницу видно невооружённым взглядом, поскольку выглядит обновлённая версия на порядок лучше, что и не удивительно. Ориентированность игры на кооперативное прохождение и различные игровые режимы делают Dead Nation: Apocalypse Edition весьма реиграбельной, поэтому после завершения основной кампании вам наверняка захочется сделать это ещё не раз. Масла в огонь подливают ещё и несколько собирательных трофеев, а также трофей за определённое количество убитых зомби, получить который можно лишь после 4-5 прохождений игры. К слову, список трофеев Dead Nation: Apocalypse Edition незначительно отличается от списка трофеев оригинальной игры, но к нему разработчики подошли с определённой долей юмора, увеличив, например, количество зомби, которых необходимо убить, ровно на одну единицу, тем самым «приблизив» игру ровно на один шаг к получению хардкорного статуса.
Если уж говорить об отличиях Dead Nation: Apocalypse Edition от оригинальной версии игры, то помимо улучшенной графической составляющей здесь стоит отметить несколько интересных нововведений. Разработчики добавили в игру так называемые «памятные моменты», которые можно находить в светящихся фиолетовым свечением ящиках на протяжении всей игры. Это специальные карточки с изображением разных людей, где в двух словах и с юмором описана ситуация, при которой каждый из них пал от рук зомби. Их действительно интересно читать, даже несмотря на вроде бы серьёзную смысловую нагрузку их содержания. Также появились возможность настраивать «быстрые клавиши», при нажатии на которые осуществляется моментальный доступ к оружию и предметам, и так называемые «испытания», в которых можно состязаться с друзьями в прохождении отдельных эпизодов основной кампании.
Теперь в любой момент можно бросить вызов другу, чтобы он попытался побить ваш рекорд. При прохождении испытаний можно увидеть аватар игрока, бросившего вам вызов, и состязаться с ним. Кроме того, в игру вошло дополнение «Путь к разрушению» (Road of Devastation), которое вышло спустя четыре месяца после релиза оригинальной версии игры. В него входят два основных режима: «аркада» и «выживание». Второй режим говорит сам за себя, а вот первый добавляет в игру своего рода аренду, когда персонаж появляется в каком-то бункере, проходит небольшой уровень и в итоге возвращается туда, откуда пришёл. Затем действие повторяется, однако уровень врагов при этом также растёт. Особенностью этого режима является возможность игрока выбирать путь, по которому ему двигаться дальше, в зависимости от того, что игрок желает получить: новое оружие, новое снаряжение, множитель опыта, золото или аптечки. Всё сразу урвать уж точно не получится.
Но, пожалуй, самым главным новшеством разработчиков стал режим с красивым названием «Реалити-шоу», который призван был в полной мере задействовать социальную составляющую PlayStation 4. На деле же мы получили следующее. Чтобы играть в этом режиме, необходимо зарегистрироваться в одном из стриминговых сервисов - Twitch или Ustream, что можно сделать буквально в считанные секунды путём нажатия кнопки «Share» и ввода пароля для входа в аккаунт. После регистрации мы начинаем трансляцию своего прохождения игры, которое все желающие могут не только посмотреть, но и принять самое непосредственное участие. На экране появляется окошко для чата, в котором зрителям автоматически задаются вопросы по изменению параметров игры и они должны выбрать один из них. Например, вопрос: «Увеличить скорость крикунов или уменьшить здоровье игрока?». И возле каждого параметра указана кнопка, которую зрители могут нажать, тем самым проголосовав за то или иное изменение. Судя по шкале внизу экрана с бегунком в середине, решение принималось бы большинством голосов. К сожалению, в полной мере оценить данное нововведение мне так и не удалось, поскольку как ни пытался я привлечь зрителей своей блистательной и профессиональной игрой, да хэдшотами через одного, их количество едва ли переваливало за отметку в пять человек. Более того, ни один из смотревших за несколько часов так и не соизволил оторвать руку от попкорна и повлиять на ход моего игрового процесса. В любом случае, это нововведение выглядит интересно и при удачном стечении обстоятельств может здорово разнообразить игру.
В остальном Dead Nation: Apocalypse Edition - это всё та же кровавая бойня, которая чудесным образом выделяется из десятка ей подобных и увлекает настолько, насколько это возможно. Взять в руки оружие или пройти мимо этой игры - решать только вам. А уж если решитесь ради интереса одним глазком взглянуть на чьё-нибудь прохождение, то не сидите «овощем» на диване, поскольку быть может именно ваш голос станет решающим.
![]() ![]() |
Итак, Dead Nation: Apocalypse Edition – это игра про зомби. Столь лаконичное описание обусловлено тем, что такого количества нежити едва ли можно увидеть в какой-нибудь другой игре. Разработчики не стали изобретать велосипед и взяли за основу избитую историю о неожиданно начавшейся по всему миру эпидемии, с невероятной скоростью распространяющейся по всей планете. В начале игры нам показывают «реальные» кадры сумасшествия, творящегося на улицах неизвестного города, где люди с трудом отбиваются от голодных зомби, из последних сил пытаясь выжить, а потом ненавязчиво предлагают выбрать одного из двух персонажей, в облике которого нам и предстоит спасать мир. Причина эпидемии, как и прошлое главных героев, остаются за кадром, поэтому нам лишь остаётся сделать свой выбор по половому признаку и внешнему виду последних, начав долгий и отнюдь нелёгкий путь спасения человечества. Некие 38-летний Джек МакРэди и 31-летняя Скарлетт Блэйк – вот герои настоящего времени. |

Игровой процесс, на первый взгляд, прост и незатейлив. Наблюдая за происходящим на экране с видом сверху, нам необходимо отстреливать заполонивших улицы зомби. Вроде бы ничего сложного, но зомби в Dead Nation: Apocalypse Edition – это не медлительные, хаотично передвигающиеся тела, а довольно-таки шустрые для своего омертвевшего естества личности. Уже в первые минуты игры становится ясно, что лёгкой прогулки ждать не стоит, поскольку представители разлагающейся популяции берут не только качеством, но и просто количеством. Управление в игре весьма привычное для подобного рода игр: левым аналоговым стиком управляем персонажем, правым – наводим прицел на цель. В начале игры в нашем распоряжении лишь один вид оружия: винтовка или полуавтоматический пистолет – зависит от выбранного персонажа. За убийство зомби начисляются очки, а из поверженных тел вылетают жёлтые и красные сферы, дающие золото и множитель очков, соответственно. Золото является своего рода валютой, которой можно расплачиваться за покупку оружия, улучшений и патронов в специальных оружейных магазинах, а множитель нужен для увеличения количества очков, полученных по итогам прохождения каждого эпизода. Зачем нужны очки? Ну как же: разве вы не хотите стать лучшим в мире охотником на зомби?

В процессе тотального истребления многочисленных зомби можно заглядывать в багажники припаркованных автомобилей в поисках золотишка, а также открывать разбросанные по уровням ящики, в которых можно найти не только золото и множитель очков, но и улучшенное обмундирование для персонажа, которое за деньги купить нельзя. Нахождение и сбор золота является едва ли не самой первостепенной задачей на раннем этапе игры, поскольку без прокачанного оружия и новых видов вооружения далеко в игре не уйдёшь. У большинства видов оружия проапгрейдить можно несколько основных параметров: скорострельность, убойную силу и ёмкость магазина, но есть и свои уникальные характеристики, которые соответствуют особенностям конкретного оружия. По мере продвижения по сюжету, если можно так сказать, и по мере улучшения характеристик оружия и увеличения количества его видов в арсенале персонажа, неуклонно растут количество и разновидности зомби. Если в начале игры это неторопливые и лишь изредка позволяющие себе пробежаться тела, то уже к концу первого эпизода скорость их передвижения и численность заметно увеличиваются. Приходится не только надеяться на ловкость рук и, что называется, меткий глаз, но и прибегать к определённым тактическим хитростям, чтобы выжить. Где-то вовремя выстрелить в автомобиль, заставив сработать сигнализацию, которая привлечёт не обезображенных интеллектом зомби, а где-то успеть вырваться из плотного кольца окружения, воспользовавшись весьма полезным умением – рывком вперёд. Правда, сильно не набегаешься, так как рывок требует восстановления выносливости, поэтому пользоваться им нужно с умом.

Уровни в игре поделены на несколько частей, которые одновременно являются контрольными точками, где мы можем пополнить здоровье и посетить оружейный магазин. По окончании каждого уровня за определённые успехи при прохождении начисляются очки, которые потом синхронизируются с сервером. Здесь стоит отметить то, что каждый игрок вносит свою лепту в спасение своей собственной страны, поскольку количество убитых зомби плюсуется к суммарному количеству убитых другими игроками. Таким образом, всегда можно посмотреть игроки какой из стран преуспели в истреблении нежити. Однако полностью уничтожить всех вряд ли получится, поскольку игра каждый раз запускает новый и новый цикл заражения, что поневоле мотивирует играть ещё и ещё. Основным же стимулом вновь взять в руки контроллер служит всё же сам игровой процесс и ориентированность игры на кооперативное прохождение. Конечно, спасать мир можно и в одно лицо, но гораздо интересней делать это с другом как на одном экране, так и по сети. Но кооперативное прохождение вовсе не упрощает задачу, поскольку сложность игры несколько возрастает.
Каким бы тривиальным ни был игровой процесс, пачками истреблять полчища зомби всё же крайне увлекательно. Солидный арсенал оружия, несколько видов взрывчатки и автоматические турели дадут развернуться даже самому требовательному игроку. Кровавому геноциду способствует и великолепная визуальная составляющая игры, где абсолютно всё прорисовано до мельчайших деталей: взрывы, куски разлетающихся тел, переполненный трупный ядом воздух, мрачное окружение гибнущего города и прочие радости для любителей спасать мир от армагеддона. При детальном сравнении Dead Nation: Apocalypse Edition с оригинальной версией игры разницу видно невооружённым взглядом, поскольку выглядит обновлённая версия на порядок лучше, что и не удивительно. Ориентированность игры на кооперативное прохождение и различные игровые режимы делают Dead Nation: Apocalypse Edition весьма реиграбельной, поэтому после завершения основной кампании вам наверняка захочется сделать это ещё не раз. Масла в огонь подливают ещё и несколько собирательных трофеев, а также трофей за определённое количество убитых зомби, получить который можно лишь после 4-5 прохождений игры. К слову, список трофеев Dead Nation: Apocalypse Edition незначительно отличается от списка трофеев оригинальной игры, но к нему разработчики подошли с определённой долей юмора, увеличив, например, количество зомби, которых необходимо убить, ровно на одну единицу, тем самым «приблизив» игру ровно на один шаг к получению хардкорного статуса.

Если уж говорить об отличиях Dead Nation: Apocalypse Edition от оригинальной версии игры, то помимо улучшенной графической составляющей здесь стоит отметить несколько интересных нововведений. Разработчики добавили в игру так называемые «памятные моменты», которые можно находить в светящихся фиолетовым свечением ящиках на протяжении всей игры. Это специальные карточки с изображением разных людей, где в двух словах и с юмором описана ситуация, при которой каждый из них пал от рук зомби. Их действительно интересно читать, даже несмотря на вроде бы серьёзную смысловую нагрузку их содержания. Также появились возможность настраивать «быстрые клавиши», при нажатии на которые осуществляется моментальный доступ к оружию и предметам, и так называемые «испытания», в которых можно состязаться с друзьями в прохождении отдельных эпизодов основной кампании.
Теперь в любой момент можно бросить вызов другу, чтобы он попытался побить ваш рекорд. При прохождении испытаний можно увидеть аватар игрока, бросившего вам вызов, и состязаться с ним. Кроме того, в игру вошло дополнение «Путь к разрушению» (Road of Devastation), которое вышло спустя четыре месяца после релиза оригинальной версии игры. В него входят два основных режима: «аркада» и «выживание». Второй режим говорит сам за себя, а вот первый добавляет в игру своего рода аренду, когда персонаж появляется в каком-то бункере, проходит небольшой уровень и в итоге возвращается туда, откуда пришёл. Затем действие повторяется, однако уровень врагов при этом также растёт. Особенностью этого режима является возможность игрока выбирать путь, по которому ему двигаться дальше, в зависимости от того, что игрок желает получить: новое оружие, новое снаряжение, множитель опыта, золото или аптечки. Всё сразу урвать уж точно не получится.

Но, пожалуй, самым главным новшеством разработчиков стал режим с красивым названием «Реалити-шоу», который призван был в полной мере задействовать социальную составляющую PlayStation 4. На деле же мы получили следующее. Чтобы играть в этом режиме, необходимо зарегистрироваться в одном из стриминговых сервисов - Twitch или Ustream, что можно сделать буквально в считанные секунды путём нажатия кнопки «Share» и ввода пароля для входа в аккаунт. После регистрации мы начинаем трансляцию своего прохождения игры, которое все желающие могут не только посмотреть, но и принять самое непосредственное участие. На экране появляется окошко для чата, в котором зрителям автоматически задаются вопросы по изменению параметров игры и они должны выбрать один из них. Например, вопрос: «Увеличить скорость крикунов или уменьшить здоровье игрока?». И возле каждого параметра указана кнопка, которую зрители могут нажать, тем самым проголосовав за то или иное изменение. Судя по шкале внизу экрана с бегунком в середине, решение принималось бы большинством голосов. К сожалению, в полной мере оценить данное нововведение мне так и не удалось, поскольку как ни пытался я привлечь зрителей своей блистательной и профессиональной игрой, да хэдшотами через одного, их количество едва ли переваливало за отметку в пять человек. Более того, ни один из смотревших за несколько часов так и не соизволил оторвать руку от попкорна и повлиять на ход моего игрового процесса. В любом случае, это нововведение выглядит интересно и при удачном стечении обстоятельств может здорово разнообразить игру.

В остальном Dead Nation: Apocalypse Edition - это всё та же кровавая бойня, которая чудесным образом выделяется из десятка ей подобных и увлекает настолько, насколько это возможно. Взять в руки оружие или пройти мимо этой игры - решать только вам. А уж если решитесь ради интереса одним глазком взглянуть на чьё-нибудь прохождение, то не сидите «овощем» на диване, поскольку быть может именно ваш голос станет решающим.
80
|
Несмотря на неудачную попытку оценить социальную составляющую игры, Dead Nation: Apocalypse Edition не разочаровала, ведь это хорошее переиздание хорошей игры, которая определённо придётся по вкусу всем любителям «мяса», разлетающихся конечностей и тотального уничтожения разлагающихся тел. Определённо на неё стоит обратить своё внимание тем, кто ещё не вступал в ряды добровольцев по спасению человечества от зомби-апокалипсиса, поскольку сейчас самое подходящее время сделать это, особенно если вы являетесь подписчиком сервиса PlayStation Plus (для подписчиков игра бесплатна). Улучшенная графика, несколько новых режимов, реиграбельность и по-прежнему увлекательный игровой процесс - всё это Dead Nation: Apocalypse Edition. |
Обзор написан по цифровой версии
игры для PlayStation 4, предоставленной Sony Computer Entertainment
Europe Limited.
собрали 48 744 из 300 000 рублей
45 комментариев, 55 692 просмотра
Сортировка
Нет сортировки
Старые вначале
Новые вначале
Лучшие вначале
Подождите, идёт загрузка...
meleshkin-igor — 06.03.2014 в 10:56
Металлический охотник за трофеями
Когда нибудь. Кстати первая игра с нормальным Remote Play.
FYND87 — 06.03.2014 в 11:14
Начинающий охотник за трофеями

Подскажите пожалуйста - есть ли возможность переноса сохраненных
достижений с PS3 ? Т.е. я играл в неё на PS3 - что прошёл, но не
все трофее.... Можно ли начать играть на PS4 с исходным прогрессом,
или надо будет начинать сначала?
Zmeychenko — 06.03.2014 в 12:42
Kinder Edition

diman95 — 06.03.2014 в 11:54
Деревянный охотник за трофеями

настройка джоя порадовала! всё кнопки можно подогнать под себя.
программистам DICE до этого ещё срать и срать 

GOD--PS — 06.03.2014 в 14:39
Rare Emotional Literacy

Облом!! Думал это новая часть
Игруха очень
крутая и позитивная. Полно способов поугорать и покрошить зомбей.
Прохождение в коопе самое оно. Но играть пока нет желания. Уж очень
много раз прошел и помог друзьям
Помните, играя
вдвоём можно одним игроком стоять невыходя с чекпоинта, а вторым
выйти и разложить мины и поубивать зомбей. А так же вернуться и
докупить потраченное!!
(тактика под
хард).
Так же в кооп прохождении на PS3 были глюки... Пару мест в игре где, если убьют одного игрока и вы достигните чекпоинта, то собственно и случится глюк и игра покажет, что вы далеко от другого игрока. Придётся переиграть с чека.



Так же в кооп прохождении на PS3 были глюки... Пару мест в игре где, если убьют одного игрока и вы достигните чекпоинта, то собственно и случится глюк и игра покажет, что вы далеко от другого игрока. Придётся переиграть с чека.
Shingi — 06.03.2014 в 21:45
Пластмассовый охотник за трофеями

Игра очень крута,на пс3 когда в первый раз скачал-не понравилась и
где то только через год решил пройти!)) играл наверно недели 2.Игра
очень веселая. А финальный чекпоинт перепроходил очень много раз(из
за веселости,не проигрешей)))снова качать не буду тк и на пс3 могу
запустить а вот новичкам советую!)Берите в напарники друга или
подругу,маму или папу,жену или мужа и вперед!)
Spirit-ford — 06.03.2014 в 23:56
Металлический охотник за трофеями

Иногда у меня складывается ощущение, что перед очередным
пополнением халявных игр на пс4, в сони начинают усиленно думать,
какую бы еще игру с пс3(или пк) выпустить в виде переиздания с
"кучей" нововведений 
Нет, я серьезно, только первые 2 игры из плюса были чем-то новым, все остальное уже выходило и неожиданно (или же ожидаемо) решило заглянуть на пс4.
Мне кажется, что эту игру перенесли с третьей сони за месяц, не больше

Нет, я серьезно, только первые 2 игры из плюса были чем-то новым, все остальное уже выходило и неожиданно (или же ожидаемо) решило заглянуть на пс4.
Мне кажется, что эту игру перенесли с третьей сони за месяц, не больше
Xapoko — 07.03.2014 в 02:24
Бронзовый охотник за трофеями

Хорошая штучка, но как же мне тут не хватает дробовика из Alien
Shooter 2. Тут оружие имхо слабее как-то, не так много фана от
стрельбы.
shpawen — 07.03.2014 в 19:47
Металлический охотник за трофеями

Бродкаст режим порадовал. Забавная социализация.
В остальном всё так же как на пс3, только чуть лучше.
В остальном всё так же как на пс3, только чуть лучше.
Kadet069 — 09.03.2014 в 16:33
Не играю в трофеи

От игры на PS4 остались только негативные впечатления. Мало того,
что после каждого уровня игра очень долго пытается загрузить
результаты на сервер и каждый раз после этого вылетает, так еще под
конец эти вылеты еще и сейв игры мне убили. Переигрывать нет
никакого желания, поэтому снес игру с HDD без сожаления. Только
непонятно, как можно такие сырые продукты выпускать, такое
впечатление, что никто и ничего не тестирует уже.
GOD--PS — 09.03.2014 в 16:39
Rare Emotional Literacy

Kadet069 — 09.03.2014 в 16:56
Не играю в трофеи

GOD--PS, на PS3 таких проблем с игрой у меня не было, прошел
её с удовольствием.
shpawen — 17.03.2014 в 13:20
Металлический охотник за трофеями

GOD--PS — 17.03.2014 в 13:38
Rare Emotional Literacy

Wowanytch — 09.03.2014 в 16:56
Металлический охотник за трофеями

Особых отличий от ПС3-версии не заметил.
GOD--PS — 09.03.2014 в 17:01
Rare Emotional Literacy

Была эта проблема и сейв не восстановился, и выше в теме я писал,
что тоже был глюк, который уверен что не исправили. Обе проблемы
были при кооп прохождении...
Serkit13 — 25.03.2014 в 15:56
Бумажный охотник за трофеями

Хапнул по подписке. Начали проходить кооп с братом. Уровень
сложности средний. Игра сразу дает прикурить. С налету ее пройти у
нас точно не получится. Некоторые места приходится переигрывать по
нескольку раз, потому как попросту валят. Думаю тут важна
тактическая составляющая, коя в нашем кооп режиме находится на
зачаточной стадии.
GOD--PS — 25.03.2014 в 16:18
Rare Emotional Literacy

Serkit13 — 26.03.2014 в 09:29
Бумажный охотник за трофеями

Ага, прочел, спасибо. Сами тоже до этого доперли. Один стоит,
второй идет, открывает багажники и завлекает толпу зомбаков, потом
быстро отступаешь к воротам, чтобы не могли окружить и начинаешь
брить толпу. Мы не много еще прошли. Вдвоем только по выходным
получается играть. Мины уже появились, но мы не придали им должного
внимания если честно, хотя многие акцентируют на них внимание.
GOD--PS — 26.03.2014 в 09:43
Rare Emotional Literacy

Мины, гранаты и фаэры - самые нужные. Их качай сразу до конца
или.
ПП и дробовик лучше качать сразу полностью, иначе они тухло помогают, а на максимале так ваще беспонт.
Шокер ещё норм тема, винторез или болторез(как его там
), гранатомёт.
Обоиму винтовки качай в последнюю очередь.
И динамит - аргумент всему, но опасен, как и все "хлопушки" для тебя и бро.
ПП и дробовик лучше качать сразу полностью, иначе они тухло помогают, а на максимале так ваще беспонт.

Шокер ещё норм тема, винторез или болторез(как его там

Обоиму винтовки качай в последнюю очередь.
И динамит - аргумент всему, но опасен, как и все "хлопушки" для тебя и бро.