FIFA 17
Обзор FIFA 17
Varyag_Ericsson
201
Спортивные симуляторы редко могут по-настоящему удивить чем-то кроме своих технических аспектов и реалистичной симуляции происходящего. Будь это футбол, хоккей, баскетбол или гольф. Большинство симуляторов — и мы сейчас не берём в расчёт юморные игры — с каждым выпуском пытаются стать лучше, реалистичнее и масштабнее, чем предыдущая часть. В истории франшизы FIFA были как взлёты, так и падения. Порой, погоня за большим реализмом и техническим совершенством, приводила к падению не столько качества, сколько удобства игрового процесса. Но вышедшая в конце сентября FIFA 17 определённо относится ко взлётам, причём к самым заметным в этой серии.

Виной тому представленный режим истории, в котором игроки могут прожить жизнь восходящей звезды футбола — Алекса Хантера, пошедшего по стопам деда и отца, также довольно известных футболистов. Хоть карьера отца Алекса и оборвалась слишком рано. Спорт всегда сопряжён с риском получения опасных для здоровья травм, которые навсегда выбивают игрока с поля. Нас знакомят с главным героем, когда его команда одерживает победу среди юниоров — он решителен, амбициозен и неудержим в своём желании связать жизнь с футболом. Спустя несколько лет, пролетевших для нас незаметно, мы встречаем Алекса уже повзрослевшим выпускником футбольной академии, жаждущим, чтобы его заметили скауты одного или нескольких клубов Англии.


С этого момента мы берём почти полноценный контроль над жизнью паренька, вместе с ним проходя показной матч и серию испытаний, которые и должны дать представления скаутам-наблюдателям о тех выпускниках, которые остались без контракта, но показали себя перспективными в глазах учителей. Успешно пройдя матч, игроку даётся право выбора дальнейшего и очень важного шага в футбольной карьере — выбор, с кем из заинтересовавшихся им клубов подписать контракт. Здесь можно со старта попасть в именитые клубы вроде «Арсенала» или «Манчестер Юнайтед», но с огромной вероятностью, в таких львах британского футбола у молодого новичка не будет перспектив. Слишком мало игрового времени и как следствие — отсутствие толкового развития.


Поэтому разумнее выбрать клуб из категории «как бы нам в этом сезоне не вылететь из Премьер-лиги?..», чтобы побольше находиться на поле, набираясь опыта и развивая героя, а также иметь крепе шансы на попадание в стартовый состав. Я выбрал «Мидлсбро» — адекватные запросы тренера, позитивное отношение к игре, симпатичная эмблема и форма, похожая на манкунианцев. Впрочем, попадание в стартовый состав команды оказалось задачей не из самых лёгких! В сюжетном режиме мы принимаем различные диалоговые решения, которые влияют на характер Алекса — он становится более спокойным, дерзким или же сбалансированным. Спокойных футболистов любит тренер и у них больше шанс попасть в стартовый состав, но у дерзких больше подписчиков и выше популярность среди поклонников. Сбалансированные игроки не привлекают дополнительного внимания.

Как и в настоящем футболе, в режиме истории игрок имеет абсолютное влияние на карьеру Алекса Хантера — упомянутые выше решения определяют характер героя, а качество выполнения заданий на тренировках и во время игр, влияют на положение персонажа в команде и его ценность среди футболистов Премьер-лиги. Если плохо показывать себя на тренировках и не соответствовать запросам наставника, с большой вероятностью Алекс просидит большую часть своей карьеры на скамье запасных, изредка выбираясь на поле. Какие задачи будет ставить наставник — зависит от выбранной в начале сюжета позиции героя. Всего их доступно четыре: форвард, атакующий, правый или левый полузащитник. Голкипером стать не получится.


Отдельно стоит отметить, что жизни карьере добавляют интересные видеоролики, во время которых нам показывают отдельные фрагменты из жизни Алекса — его взаимоотношения с родными и коллегами по команде, общение с отдельными ключевыми персонажами, а также послематчевые интервью. Именно во время этих фрагментов игрового процесса больше всего возможностей повлиять на характер героя. А ещё их нельзя пропустить.

В остальном игровой процесс карьеры Алекса мало чем отличается от основного игрового процесса FIFA 17, и это абсолютно закономерно — всё-таки перед нами в первую очередь симулятор футбола. И в этой секции обзора нам попросту не удастся избежать точечного сравнения двух крупных конкурентов на виртуальном футбольном рынке: FIFA 17 и PES 2017, вышедших с разрывом в десять дней. Честно говоря, я всегда отдавал предпочтение футболу от Konami, за его реалистичность и потрясающий игровой процесс, но в этом году Electronic Arts удалось не на шутку удивить упомянутым выше режимом истории, который по-настоящему затягивает и превращает игру категории «вечерком с друзьями по сети погонять» в проект, которым интересно наслаждаться в одиночку.


Да и режим пользовательской карьеры тоже мотивирует к возвращению в игру любителей однопользовательских кампаний — ведь это интересно, создать собственного героя, настроить его внешний вид и добиться включение в состав любимого клуба. Выбор клубов огромный, а если игрок показывает себя не очень хорошо, то всегда можно уйти в дивизион попроще, а затем вернуться с новыми силами, опытом, возросшими характеристиками и на большее жалование. Как и в случае Алекса, своего героя игроки могут развивать не менее полноценно, проводя отработку различных элементов игры — пасы, удары, стандартные положения и дриблинг. Кроме того, при желании можно пройти путь тренера!



[i]Если вы дали плохой старт, как это сделал я, вам может прийти вот такое письмо с предложением об аренде. На которое ваш тренер отреагирует в стиле: «Сходи, опыта за сезон наберёшься, потом вернёшься и подумаем, что делать дальше». Проще говоря, тренер деликатно сообщает «Ты дно, дорогой»...

Всего этого нет в главном конкуренте FIFA 17, что несомненно играет на руку последней. Как и режим Ultimate Team, по-прежнему неповторимый и также не имеющий достойного конкурента. Да, в последнем PES нам представили подобную фишку, myClub, но она скорее является блеклой тенью UT по возможностям, доступным игрокам. Уступает конкуренту FIFA 17 лишь в игровом и реализме происходящего, но испытав обе игры на довольно коротком промежутке времени отмечу, что разрыв невелик. Сам не ожидал, что когда-нибудь такое случится, но по мне так сильные и слабые стороны конкурентов примерно компенсируют друг друга, и однозначного победителя среди них нет. Война поклонников этих франшиз будет продолжаться.

Движок Frostbite позволил разработчикам вывести FIFA 17 на совершенно новый, в рамках серии, уровень визуального и игрового качества. Персонажи выглядят довольно реалистично, анимация движений практически не подводит, а вот разнообразия последних хотелось бы побольше. Равно как и удобной системы контроля финтов. Ещё один камешек в огород игрового процесса — это управление персонажами, которые продолжают ощущаться резиновыми во время дриблинга: то ли движок, то ли проработка анимаций мешает им делать резкие развороты и повороты, которые вытворяют настоящие футболисты.


По сравнению с FIFA 16, здесь улучшился контроль мяча и стали лучше ощущаться удары по воротам, особенно дальние. Хотя тем, кто давненько не прикасался к франшизе, может быть сложновато освоиться со стандартными положениями и контролем силы. Я вот всё ещё с теплом вспоминаю огромные стрелочки, которые можно было закручивать, выпрямлять и более-менее представлять себе траекторию полёта мяча. Теперь всё больше сначала на удачу, а потом уже на привычку и холодный расчёт. Фактически никаких улучшений нет в двух других важных аспектах игрового процесса, которые до блеска отточены у конкурента — пасах и работе вратарей. Первые неплохи, но ощущаются неестественными, требуется больше разнообразия и точности. Вторые же действуют без каких-либо сюрпризов, вроде выхода навстречу нападающим или пробежек по полю. Они просто стоят в воротах и не суются за пределы штрафной площади. Зато на угловых ведут себя как надо, всеми силами стараясь отстоять свою честь. Другое дело, что у игроков теперь есть своё преимущество — разработчики добавили возможность точного выбора зоны, куда будет подан мяч.


Остался здесь и женский футбольный кубок. Игровой процесс от этого никак не изменился, виртуальные девушки бегают и лупят по воротам не хуже виртуальных же мужчин, но визуально выглядит приятнее. Ещё бы добавили мини-футбол, как было в FIFA ’97! Для отечественного игрока отличной новостью будет присутствие крутых российских комментаторов — Георгия Черданцева и Константина Генича, которые радовали поклонников серии и в прошлой части. То, чего так не хватало в PES 2017. Но спустя несколько десятков матчей, комментарии по обыкновению начинают приедаться, потому что они используются по кругу и порой с ошибками. Например, они путаются в сторонах, сообщая неправильную команду при пробивании стандартных положений. Нечасто, но трижды у меня такое проскакивало за те ~15 часов, что я провёл в игре. С английскими комментаторами проще, к ним меньше прислушиваешься.

По части сетевой игры хочется отметить важный момент — FIFA 17 стала ближе к статусу киберспортивной дисциплины, чем была в прошлом году. Теперь у всех игроков есть возможность не просто перебрасываться мячиком в любительских сетевых турнирах, но и поучаствовать в ежедневных отборочных матчах. Показывая хорошие результаты, лучшие игроки пройдут в еженедельный турнир и могут даже оказаться в списке игроков месяца. Ежели вам повезёт и ваши игровые навыки отточены до блеска, то возглавив список игроков месяца вы можете получить приглашение на интерактивный чемпионат.


Подбивая итог, я ещё раз отмечу для тех, кто любит спрашивать: «Что лучше, FIFA или PES?». Соотношение сильных и слабых сторон этих проектов постоянно балансирует, но в этом году оно кажется мне самым равным. У FIFA 17 неоспоримые преимущества в количестве и интересности режимов, в качестве сетевой игры, в проработке «Команды мечты» и в дружелюбии к игроку, от новичка до профессионала. С новым движком, игра стала ещё ярче и красивее, матчи выглядят живо и даже стали несколько быстрее, по сравнению с FIFA 16. В то же время, PES 2017 традиционно лидирует в вопросе отточенности игрового процесса, в частности пасов, общей работы игрока с мячом, визуальной реалистичности и поведения вратарей.


90
Команда EA Canada воспользовалась проверенной формулой, немного изменив соотношение существующих ингредиентов и добавив один новый, существенно повлиявший на вкус блюда. FIFA 17 — это не просто вечерний футбол для поклонников этого вида спорта, с красивой графикой, дружелюбным игровым процессом и множеством отличных режимов. Это игра с футбольной историей, в которой игроки могут пережить интерактивную карьеру вымышленного молодого футболиста и вывести его в топ игроков Премьер-лиги. Или же уронить талант паренька под скамью запасных — всё это в ваших руках.

Обзор написан по цифровой версии игры для PlayStation 4, предоставленной редакции издателем.
Подписывайтесь на нас в соцсетях
Stratege для смартфонов
 Pеклама
46 комментариев, 43 301 просмотр
Подождите, идёт загрузка...
Lyutyy — 04.10.2016 в 18:20
Пенсионер
0
Мне лично режим "история" не понравился... не зацепил. Нудно долго и не интересно (НО это мое сугубо личное мнение)
А еще эти долгие ролики, которые как сказал автор: "А ещё их нельзя пропустить."...
А вообще сложилось впечатление, что каждый год нам продают одну и ту же конфету в новом фантике.
Henta — 07.10.2016 в 00:53
PREMIUM
6
Очень ждал что уберут чердака с геничем, этого не случилось, играю с английскими комментариями. Как двух этих деревенщин еще пускают в эфир уму непостижимо, комментаторская школа видимо совсем выродилась.
fatalyst — 07.10.2016 в 18:23
Деревянный охотник за трофеями
0
никогда не страдал спортсимами, тем более футбол не привлекал, а после демки, реально хахотелось поиграть в 17ю. Буду брать однозначно. Привлек режим истории. Рус сабы или дубляж? Кто подскажет?
wa78ers — 08.10.2016 в 13:16
Начинающий охотник за трофеями
0
fatalyst, рус сабы.