Ведущий продюсер Anthem Майкл Гэмбл в Твиттере
ответил на многочисленные
вопросы, связанные с демо-версией игры. По его словам, некоторые
интересовались, почему «пробник» в итоге решено было сделать
общедоступным, а не оставить бонусом за предзаказ или подписку
EA/Origin Access. Ваши деньги заработаны тяжелым трудом. Игры — это
капиталовложение. Мы считаем, что давать опробовать их перед
покупкой — честно. Продвижение Anthem тоже было максимально
честным, ее интересно смотреть, но еще интереснее в нее играть.
Также Майкл заметил, что нельзя просто так взять и сделать
демо-версию за считанные часы. На это тоже требуются ресурсы и
время. Ранее Гэмбл пояснил, что...