Atomic Heart
Обзор DLC «Кровь на Хрустале» для Atomic Heart
James_Harlan
176
С этими дополнениями для Atomic Heart чувствую себя слугой некроманта. Только думал, что исполнил свою роль и теперь могу упокоиться с миром, как спустя долгое время меня будят и снова заставляют работать. Но теперь точно последнее дело — четвертое DLC «Кровь на Хрустале», ставящее жирную точку в сюжете. Достойное ли получилось завершение для истории «Атомного сердца», которая стартовала еще в 2023 году? Ну-у-у, большого восторга от меня вы не услышите. Да и маленького тоже.



На этом этапе уже не имеет смысла пересказывать сюжет и обстановку. Ветераны и так всё знают, а мимо проходящим придется расписывать череду злоключений майора Нечаева, начиная от оригинала и до финала третьего дополнения. Но если абстрактно, то «Кровь на Хрустале» стартует ровно оттуда, где закончились «Чары морских глубин». Главный герой и его товарищи отправляются в засекреченный научный комплекс «Хрусталь», чтобы навалять злодею и сорвать его коварный план. Казалось бы, третий акт, гранд-финал, кульминация всего местного бардака, — чего тут можно испортить?


Тем не менее дополнение решает съехать на обочину и отвлечься на какие-то мелочи. Среди всего интересно то, что товарищам главного героя таки дали экранного времени. Напомню: их представили еще в прошлом дополнении, но никого не успели толком раскрыть. И вот пробел исправлен: на группу поддержки обратили внимание. Не то чтобы они вышли особо прописанными персонажами, но хотя бы можно отличить одного от другого. Да и пара сцен оттого худо-бедно работает на эмоциях. И всё же раскрывать героев под занавес — решение сомнительное. Куда хуже то, что дополнению не удается хоть чуть-чуть нагнать пафоса и ощущения, будто решается судьба мира. Герои тупо каламбурят, сыплют невпопад всевозможными отсылками и обсуждают животрепещущие темы вроде куртки Насти и антиподов Деда Мороза и Снегурочки (не могу поверить, что я это на полном серьезе пишу). Более того, по ходу действия мы отвлекаемся на неуместные эпизоды. Среди прочего героя занесет в подобие мирного поселения, и там придется разрешать бытовые проблемы жителей. Подобные зарисовки лучше бы смотрелись, будь они побочными заданиями в базовой игре, а не частью главного сюжета. Ну, какая помощь скучающему кисельному мужику, когда человечество стоит на грани гибели?



По идее, нужно поговорить об игровой части, хотя пищи для размышлений она дает мало. Глобально ничего не поменялось: носимся по научным комплексам, перемалываем роботов, расчищаем путь при помощи способностей и в перерывах пылесосим всякие полезные ресурсы. И самое дурацкое, что авторы не предлагают веселых новинок под финал. Вроде арсенал на шесть пушек, да только нам подсовывают лишь старые образцы. Способности остались без изменений, а вдобавок еще отобрали возможность самостоятельно их менять, и потому приходится пользоваться специальными терминалами. Так что, да, бьем старыми оружием и трюками привычный «монстрятник». Формально здесь представляют новых врагов, но они малопримечательные и внимания не заслуживают. В итоге без встряски игровой формулы сражения со старта скатываются в рутину. Даже несмотря на то, что предыдущее дополнение я проходил год назад. Впечатляюще озадачивает. Или озадачивающе впечатляет?


Больше о дополнении сказать нечего, потому переходим к заключению. Итак, каким получилась «Кровь на Хрустале»? Ну-у-у, это определенно финал сюжета Atomic Heart. Что приятно — черту подвели четко, без всяких резких обрывов и издевательских надписей «продолжение следует». Да и отдельные сцены смотрятся, снисходительно говоря, неплохо. Но это всё, что я могу хвалебного выдавить из себя. Во всём остальном дополнение насквозь проходное. Вместо того чтобы устроить зрелище и ощущение финала, оно скатывается в дурацкие шутки и постоянные отсылки, а вдобавок отвлекается на эпизоды, которые бы подошли скорее побочных заданиям. Игровая часть не лучше: нам подсовывают заезженный арсенал из старого оружия и способностей, а на голову сбрасывают врагов, осточертевших за время оригинала и трех дополнений. Максимум, что предлагают, — пара новых типов недругов. И честно говоря, от «Крови на Хрустале» веет сухой формальностью. Казалось бы, в финальном дополнении можно было выкатить самые безумные идеи, выкинуть серьезный баланс в окно и в целом отпраздновать завершение трехлетнего путешествия, которое игроки проделали с тех пор, как нажали кнопку «Новая игра» в оригинальной Atomic Heart. А вместо этого — пресный финал, собранный из старых деталей. Напрашивается ехидное объяснение: все основные разработчики пошли делать сиквел, а дополнение собирали стажеры и провинившиеся сотрудники. Обобщение грубейшее, но всё же есть впечатление, будто «Крови на Хрустале» не досталось должной творческой искры.

Всякая техническая информация
- Разработчик: Mundfish
- Издатель: Focus Entertainment
- Платформы: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series
- Русская локализация: к этому моменту даже неприлично о таком спрашивать
- Время на прохождение: 5-6 часов
- Прозвучавшие советские песни: из самых явных — «Только мы», «Мой ненаглядный» и «Позови меня с собой»


60
«Кровь на Хрустале» — финальное дополнение для Atomic Heart, причем неожиданно «дежурное». Сюжет скатывается в отсылки, филлерные эпизоды и поспешное раскрытие персонажей вместо того, чтобы сделать эпичное и зрелищное завершение истории, стартовавшей в 2023 году. Игровая основа впала в стагнацию: те же приевшиеся оружие, способности и враги, которых мы видели в оригинале и прошлых DLC. Максимум — пара новых типов недругов. Конечно, есть у дополнения толковые моменты: отдельные зрелищные сцены, по-прежнему самобытный стиль и завершение сюжета без всяких клиффхэнгеров и оговорок. Но это самое щедрое, что можно сказать про «Кровь на Хрустале».

Текст написан для stratege.ru по версии игры для PC. Все снимки экрана, использованные в материале, сделаны непосредственно автором статьи на указанной платформе.
Подписывайтесь на нас в соцсетях
Stratege для смартфонов
 Pеклама
18 комментариев, 56 278 просмотров
Подождите, идёт загрузка...
kagekiyo — 24.04.2026 в 20:45
Серебряный охотник за трофеями
21
Вообще, если подумать, всей игре можно вменить один большой грех. У неё финал спрятан за четырьмя DLC. А изначально это был незаконченный продукт.
megaman05 — 25.04.2026 в 07:58
Бронзовый охотник за трофеями
0
kagekiyo, ну хз, игру можно было закончить и на основной игре,там всё закончилось,а допы привязаны ради допов
kagekiyo — 25.04.2026 в 11:18
Серебряный охотник за трофеями
0
megaman05, ага, и интрига в конце сюжета в "правильной" концовке, она вообще ничего не значит.
Bomzhara — 27.04.2026 в 10:02
Пластмассовый охотник за трофеями
8
kagekiyo, я считаю что самое конченое что можно сделать, это запихнуть сюжет в длс. Поэтому игры в основоном беру после выходов всех длс. Вот теперь можно будет и атомик купить.
Rasco — 24.04.2026 в 22:34
Бронзовый охотник за трофеями
20
А мне понравилось. Куча отсылок, забавные эпизодические персонажи, отличный саундтрек, щепотка драмы, боссы интереснее чем в предыдущих длц. Хорошее завершение отличной игры.
Westbrook — 25.04.2026 в 07:33
Металлический охотник за трофеями
0
Сообщение от Rasco
отличный саундтрек,
вы имеете ввиду опять наложили кринжовый дабстеп поверх песен из 80х-90х?
megaman05 — 25.04.2026 в 07:59
Бронзовый охотник за трофеями
0
Westbrook, вообще-то там нету дабстепа
Westbrook — 25.04.2026 в 10:54
Металлический охотник за трофеями
0
megaman05, извините, не разбираюсь в этом дерьме
sshirogumi — 25.04.2026 в 11:14
Деревянный охотник за трофеями
10
Westbrook, то чем обмазывают треки в АН называется джент - пердящие прог-метал аранжировки. ☝🏻За их популяризацию благодарите Мика Гордона.
Westbrook — 25.04.2026 в 12:49
Металлический охотник за трофеями
0
sshirogumi, спасибо. Как ни назови — звучит все равно ужасно)
Rasco — 25.04.2026 в 13:21
Бронзовый охотник за трофеями
17
Westbrook, ну это чистая вкусовщина. Как по-мне, для динамичного шутера такое музыкальное сопровождение вполне подходит.
MarsellOVC — 25.04.2026 в 05:05
Игровой Журналист
0
Длс не плохое(только я смотрел прохождение, а сам не играл), но я уверно поставил юы больше 60, 60-это очень мало для такого ФИНАЛЬНОГО DLC, которое как вы сказали подводит жирную черту в сюжете.
sshirogumi — 25.04.2026 в 11:06
Деревянный охотник за трофеями
20
Оно не настолько плохое. Финал как финал - если уж ругать, то изначально за самую идею размазать настоящую концовку на кучу длс.
Предъява к приколюхам тоже странная - весь Атомик Харт это по дефолту одна сплошная приколюха и парад всж-ного юмора и отсылок. В этом плане в длс ничего нового не происходит. Некоторые даже понравились, вроде укола в сторону Тохи Логвинова на последнем боссе жирниче, упоминания Куплинова и Зубарева и прогона главному злодею о том, что он всего лишь сумасшедший старик, ненавидящий все молодое и тянущий всех остальных в прошлое (тут сами разберетесь, кого имел ввиду товарищ Берия). Совсем уж кринжовым выглядит разве что натужный коллаб с пятерочкой.

В плане геймплея мне наоборот понравилось то, что ничего принципиально нового изобретать не стали, ибо спустя годы и так забываешь как в игру играть вплоть до управления, да и устаешь уже к 4му-то длс, а тут еще новые механики изучать.

Насчет никаких продолжение следует - хз хз. Финальный кадр - буквально подводка к их анонсированному мультиплеерному Кубу-баттлроялю и намек, что с Хразом еще не покончено.

В общем не шедевр, но на семерочку потянет.
Delus17 — 25.04.2026 в 12:32
Пластмассовый охотник за трофеями
0
Как по мне, так маловато, но я ещё не прошёл до конца. Енот понравился)
Mega4uvak — 25.04.2026 в 15:12
Деревянный охотник за трофеями
10
Музыку отключил через час. Чуть с ума не сошёл. Всю игру со всеми длс прошел без этой тошнотворной попсы и чё там ещё было.
Длс Кровь на хрустале очень понравилось, лучше самой игры.
Crazybasil — 25.04.2026 в 16:10
Рядовой «Куча»
55
Прочитав все обзоры на Atomic Heart и DLC, сложилось плотное ощущение, что у автора крайне предвзятое отношение к игре с самого начала. Я, конечно, понимаю, что рецензия — это либо объективная оценка различных факторов, либо описание цвета и вкуса фломастеров, но вот в каждом обзоре тут прям сквозит какая-то неприкрытая ненависть к продукту.
podvodn1k — 25.04.2026 в 16:54
PREMIUM
55
Crazybasil, тоже это заметил, в 2023 автор закончил обзор оригинальной игры фразой "пропустив ее, вы мало что потеряете." И после этого он же написал обзоры на все DLC, которые несли ровно ту же самую мысль. Зачем было так себя мучить все эти три года - непонятно.
Crazybasil — 25.04.2026 в 18:39
Рядовой «Куча»
0
podvodn1k, в общем и целом – странный подход, не понимаю его примерно на одном уровне непонимания с токсичными роликами Чука и Гека из ixbt. В стародавние времена точно помню, что к моменту выхода DLC «меняли руку разливающего», если базовая игра от рецензента выхватила незаслуженной критики.