Обзор Batman: Arkham Knight
OldGamer —


«Так погиб Бэтмен». Именно с таких неутешительных слов несменяемого комиссара Джима Гордона стартует основное повествование в игре, хотя и кажется на первых порах, что вроде все только-только начало приходить в норму. Еще бы, ведь гений преступного мира с нисходящей улыбкой на лице уже год как мертв, а остальные его «товарищи» по команде спрятались по углам, зализывая раны, после последней неудачной стычки с нашим протагонистом. Но Бэтмен не верит в счастливый исход после смерти его заклятого врага и твердо уверен, что рано или поздно кто-то снова захочет погрузить Готэм в пучину хаоса и насилия. И последнее не заставляет себя долго ждать: из пепла неожиданно восстает Джонатан Крейн (Пугало), тайно собирает всех оставшихся злодеев и предлагает всем им объединиться ради одной «великой» цели — любой ценой сокрушить Бэтмена и окончательно осквернить его лик в глазах простых людей. В конце концов, последние должны понять, что за устрашающей маской супергероя скрывается такой же человек со своими слабостями и страхами.
Arkham Knight
- Main Theme
Разумеется, шайка головорезов (Пингвин, Ядовитый Плющ, Двуликий, Харли Квинн, Светлячок и Загадочник) соглашается с таким планом и начинается активная подготовка к его реализации. Пугало вместе со своим новым помощником в лице Рыцаря Аркхема потихоньку устанавливает по всему городу бомбы с «токсином страха», а остальные пополняют свои личные армии новобранцами и готовят другие части «программы на бис». В какой-то момент об этом всем узнает мэрия города и в срочном порядке отдает приказ об эвакуации жителей мегаполиса. В считаные часы им удается вывезти последних из богом забытого места, а на улочках Готэма начинается настоящий ад с убийствами и грабежами. Тут-то и приходит на помощь наш герой, олицетворяющий справедливость и закон.
Стоит отдать должное сценаристам проекта — им снова удалось собрать воедино все самое лучшее из жизни Бэтмена и не потерять при этом какого-то лоска. Пафосные речи антагонистов и массовые теракты отлично смотрятся на фоне тонких психологических игр и внутренней борьбы самого Бэтмена. Ровное начало быстро сменяется захватывающей серединой и заканчивается совсем уж нетипичным финалом. Наблюдать за всем происходящим непросто интересно, каждый напряженный диалог хочется растащить на отдельные цитаты, а некоторые особо насыщенные сцены пересматривать по нескольку раз кряду. Отличная постановка и великолепная режиссерская работа скрывает многие шероховатости и вторичность некоторых событий из финальной главы в жизни Темного Рыцаря.
Однако есть тут и свои существенные минусы, о которых стоит поговорить отдельно. Казалось бы, действующих лиц больше, чем достаточно, но почему-то все экранное время уделяется только Пугалу, Рыцарю Аркхема, семье Гордонов и собственно Бэтмену. Другие же появляются на экране лишь для того, чтобы потом резко исчезнуть и уже не появляться до самого конца прохождения (или остаться в качестве несложных боссов из дополнительных миссий). Не стоит рассчитывать и на толковое появление помощников Брюса в борьбе с преступностью — у Робина, Найтвинга и Женщины-Кошки такие же небольшие роли во всем происходящем. Конечно, такой странный ход сценаристов можно объяснить их желанием освободить побольше пространства для стильного Рыцаря Аркхема, как-никак «новый» герой серии. Но как бы вам сказать, при этом, не вдаваясь особо в подробности... об его истинной личности догадываешься уже к середине игры, а момент со «срывом покровов» не оставляет после себя ничего кроме разочарования. Хорошо, что авторы сценария понимали это с самого начала, поэтому в историю был добавлен еще один «секретный» персонаж, который с легкостью вытянул всю игру и поставил жирную точку в своих интригующих отношениях с Бэтменом.
И все это происходит на фоне роскошных новых декораций. Новая часть Готэма разделена на три отдельных острова и поражает не только своим масштабом (в пять раз больше, чем предыдущий город из Arkham City), но и каким-то невообразимым количеством мелких деталей. Луна медленно выплывает из-за туч и перед нами открывается завораживающая картина: огромный ярко освещенный различными неоновыми вывесками город, ночное небо которого гордо бороздят вертолеты и дирижабли. Из решеток канализаций и труб заводов валит густой дым и обволакивает собой близлежащие переулки, а внизу проплывают одинокие фигуры шаров, изображающих персонажей детских страшилок (город готовился праздновать Хэллоуин). Готэм хочется изучать досконально, а от всего увиденного сложно оторвать глаз и спасибо за это стоит отдельно сказать талантливым художникам и дизайнерам проекта.
За графическую составляющую отвечает модифицированный движок Unreal Engine 3, выдающий превосходную картинку на консолях нового поколения: от детальной прорисовки персонажей до реалистичной физики поведения плаща Бэтмена и неповторимого освещения. Не будут беспокоить вас и долгие подзагрузки уровней или детальная прорисовка местности — все это ушло в прошлое и происходит моментально. Даже нелюбимых многими проседаний практически нет. Batman: Arkham Knight удается выжать стабильные 30 кадров в секунду с редкими просадками и то только во время особо активных погонь за вражеским транспортом.
Правда, есть у этой медали и своя обратная сторона — каким бы город не казался красивым, он страдает от собственной пустоты и стандартных заданий по зачистке территории от захватчиков (даже «вышкам» нашлось место). Интересных событий вне основной сюжетной линии мало, а обезвреживание очередной бомбы или спасение пожарных проходит больше инстинктивно, чем с истинным наслаждением. В отличие от того же Arkham City некоторые миссии в третьей части зачем-то еще привязали и к определенным кускам сюжета, от чего игра в какие-то моменты просто не дает вам завершить поиск «Особо опасных преступников», пока не будет пройден тот или иной этап.
С другой стороны, побочных заданий со злодеями должно хватить всем без исключения. Брюсу Уэйну предстоит сделать многое: и отыскать страшную летучую мышь, летающую по городу, и взорвать склады с оружием Пингвина, и остановить банду Двуликого, пытающуюся ограбить все известные банки Готэма, да и многое другое. В основном миссии проходятся по одной и тоже схеме, но зато с качественной постановкой, приятным чередованием разных отрезков, интересными сценами и неплохими диалогами. Погоня резко сменяется стелс-миссией, а затем очередной ожесточенной схваткой с целой армией хулиганов и наоборот. Игра не останавливается ни на минуту, а разработчики все время подкидывают новые ситуации и кардинально меняют обстановку. Жаль только, боссов и детективного режима в игре практически и нет. Серьезных противников можно по пальцам пересчитать, а талантами нашего превосходного сыщика дают попользоваться редко, но хотя бы метко. Чего только стоит расшифровка кода посредством старых записей с видеокамер или поиск нужных вам автомобилей при помощи сканера Бэмобиля.
К слову, о последнем. Новый транспорт в арсенале героя отныне является неотъемлемой частью самой игры и главным соратником во всех начинаниях. Первое появление этой махины — один из самых запоминающихся моментов в игре, а дальше становится только веселее. Вы можете делать с ним все, что захочется: увидели вдалеке большой трамплин и решили доказать всему Готэму, что нет никого круче вас в высоких прыжках и трюках, пожалуйста, никто не запрещает вам этого делать. Хочется резко катапультироваться из кабины водителя или уничтожить препятствия (деревья, баррикады или даже некоторые куски зданий) при помощи встроенных пулеметов и ракет, никто не станет говорить «нет». Вам даже позволят на полном ходу выпрыгивать из автомобиля и запрыгивать в окна определенных близлежащих домов для того, чтобы вы смогли сбить с ног ничего не подозревающих супостатов.
Бэтмобиль — единственный транспорт, доступный Брюсу в игре, поэтому вам не надо особо напрягаться или ломать голову над тем, где в последний раз его припарковали. Нажав всего лишь одну кнопку, вы сможете вызвать автомобиль в любой подходящий для вас момент. Автомобиль сам определит ваше местоположение и доедет до нужной точки на карте. Наконец его можно превратить в самой настоящий танк, оснащенный пулеметом, 60-миллиметровой пушкой и парочкой других примочек. Сражения с дронами довольно просты, но это не отменяет того факта, что участвовать в таких незамысловатых и коротких «шашечках» очень даже весело, учитывая обилие взрывов и искр на экране. Разработчикам удалось удержать ту самую золотую середину, которая не дает вам заскучать или каждый раз с отвращением смотреть на Бэтмобиль. Конечно, пару раз авторы перегружают задания глупыми заездами из одного конца города в другой, но не это нисколечко не мешает получать море удовольствия от безумных поездок с разрушением всего и вся. Кроме того, машиной можно управлять и удаленно, что делает его отличным инструментом для решения разнообразных загадок, оставленных Эдвардом Нигмой и некоторых испытаний.
Но не одним Бэтмобилем мы едины, поэтому переключим все свое внимание на другие основы игрового процесса серии — рукопашные бои и скрытное устранение вооруженных противников. По сути, разработчики довели свои проверенные формулы до идеала, убрав все лишнее и оставив только самое необходимое. Классическая «двухкнопочная система» была еще немного упрощена и разбавлена приятными мелочами в виде новых трюков и постоянного использования подручных средств. Например, не долетая до земли Бэтмен способен бросить во врагов несколько бэтарангов, а приземлившись эффектно перевернуться и добить оставшихся неприятелей. Или бросить одного врага в другого. А еще он может обезоружить бандитов и использовать их же оружие против них (дубины, ящики и многое другое). Почти во всех поединках от вас требуется не столько внимательность, сколько чувства ритма, как в тех же боевых танцах. Темп игры немного поменялся и стал более быстрым по сравнению с предыдущими частями, а на более высоком уровне сложности без тщательного планирования тактики вас быстро отправят в нокдаун.
Помимо прочего, в игре появился новый прием «страшный мультиудар», суть которого проста: главный герой выскакивает из укрытия, а время вокруг замедляется, позволяя ему нанести решающий удар по трем-пяти противникам сразу. Но такой трюк, возможно, сделать только с маленькой оговоркой: все трое-пятеро должны стоять рядом, а Бэтмену нельзя попасться им на глаза. Еще разработчики переработали прыжки супергероя в укрытия: теперь при виде какой-нибудь незапертой решетки вы можете нажать одну кнопку, и Бэтмен автоматически нырнет в скрывающуюся за ней вентиляционную шахту. Со временем появляются новые, более опасные враги (особенно вездесущие медики), а игра наполняется новыми фишками и особенностями. К тому же, и самого Бэтмена можно прокачать, а его арсенал пополняется новыми гаджетами. Особенно хорош новый синтезатор речи, позволяющий отдавать противникам ложные приказы от имени злодеев или открывать ранее недоступные места.
Время от времени к главному герою присоединяются его напарники и тогда в ход идет еще одна новинка — система Dual Play и возможность постоянного переключения между героями. Происходит это довольно редко, да и разницы между персонажами особой нет, но зато эффектно и красиво, с кучей крутых приемов и смачными критическими ударами по лицам супостатов. Вас ждет настоящее шоу с бесподобной анимацией, удобным управлением и лучшей хореографией рукопашных сражений за последние несколько лет. После завершения основной кампании открывается «Новая игра +», которая сможет предложить вам новые режимы и самый высокий уровень сложности.
Invasion

Что же касается отечественной локализации, сделанной компанией «СофтКлаб», то это третий случай на нашей памяти, когда к текстовому переводу у нас не нашлось практически никаких крупных претензий. Сравнив перевод с оригинальным текстом, можно с уверенностью сказать, что команде переводчиков удалось нормально без каких-либо серьёзных искажений перевести тонны текста (не считая загадок Нигмы). И можно отдельно поблагодарить компанию, что не стала вставлять русскую озвучку, которая точно бы не смогла достигнуть уровня оригинала.
И напоследок, как обычно, стоит упомянуть о трофеях и заветной платине. Всего в игре представлено 76 трофеев, разделенных на 68 бронзовых, 6 серебряных, один золотой и один платиновый (включая все дополнения). Собрать их не составит особого труда, если вы хорошенько приноровитесь к управлению и научитесь вовремя использовать гаджеты из арсенала Бэтмена. Самым трудным трофеем из всех возможных может оказаться только один – «Набрать 69 звезды в испытаниях Дополненной Реальности», все остальное легко собирается за первое прохождение. Если считать повторное прохождение, то у вас уйдет на все про все порядка 50-60 часов, в зависимости от ваших навыков и способностей.
|
90
|
Batman: Arkham Knight — достойное завершение всей трилогии о главном защитнике Готэма. Последняя часть стала самым масштабным проектом Rocksteady, включающим в себя все самое лучшее: отлично налаженный игровой процесс, интригующую сюжетную линию, множество контента и первоклассную картинку вместе с не менее впечатляющей работой голливудских актеров озвучки. Изъяны есть и их достаточно, но даже несмотря на это, игра оставляет после себя только приятные впечатления, а происходящее на экране телевизора или монитора с легкостью удержит вас до самых финальных титров. |
Обзор написан по цифровой версии игры для PlayStation 4, предоставленной редакции компанией «Софтклаб». Все скриншоты, представленные в материале, сделаны напрямую с указанной системы.
собрали 18 956 из 300 000 рублей
51 комментарий, 50 682 просмотра
Сортировка
Нет сортировки
Старые вначале
Новые вначале
Лучшие вначале
Подождите, идёт загрузка...
Dj_Hidan — 03.07.2015 в 17:21
Бронзовый охотник за трофеями
predaking137 — 03.07.2015 в 17:37
Деревянный охотник за трофеями
Я знаю что вы хотели поставить звездочку, но не поставили из-за
ведьмака 

Spectre — 03.07.2015 в 17:38
Заблокирован
Абсолютно всем советую купить, маст хэв в коллекцию, играю не могу
оторваться, спасибо за шикарный обзор.
Artz — 03.07.2015 в 18:22
Бронзовый охотник за трофеями
Почему написано, что эта игра - "Отличное завершение всей
трилогии?" Это же 4-ая игра в серии Arkham!!!
OldGamer — 03.07.2015 в 18:38
Серебряный охотник за трофеями
Brownie_USSR — 04.07.2015 в 01:42
Бронзовый охотник за трофеями
OldGamer, я считаю, и многие другие - иначе споров по этому
вопросу небыло бы!
Pash-tet — 05.07.2015 в 10:55
Пластмассовый охотник за трофеями
Brownie_USSR, Тогда и Blackgate считайте, она упоминается,
кстати, в сюжете.
Ezio345 — 03.07.2015 в 18:30
Металлический охотник за трофеями
Игра тема нет слов,жаль секретного персонажа не воплотили в
жизнь,ой вырвалось все молчу((.
Cerberus — 03.07.2015 в 19:32
Металлический охотник за трофеями
Нет каммента про оптимизацию на пека. Теперь есть, спасибо за
внимание.
BoBaH-Merc — 03.07.2015 в 20:34
Деревянный охотник за трофеями
Cerberus, да кстати дали там пекорям поиграть? :-)
AgressorN7 — 03.07.2015 в 21:43
Бронзовый охотник за трофеями
Тебе не до фонаря на этот РС? Всё равно же будешь играть на
РS4.
---------- Сообщение добавлено в 03:39 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 03:37 ----------
Тем не менее пасхалки из Ориджинс вроде бы там есть.
Да и нельзя её на помойку выкидывать, игра всё равно была не плохая.
---------- Сообщение добавлено в 03:42 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 03:39 ----------
На данный момент, до сих пор нет в доступе.
---------- Сообщение добавлено в 03:43 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 03:42 ----------
Всё равно оценка занижена, понимаю идеалов не бывает, 100 из 100 хотя что говорить я фан.
---------- Сообщение добавлено в 03:39 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 03:37 ----------
Тем не менее пасхалки из Ориджинс вроде бы там есть.
Да и нельзя её на помойку выкидывать, игра всё равно была не плохая.
---------- Сообщение добавлено в 03:42 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 03:39 ----------
На данный момент, до сих пор нет в доступе.
---------- Сообщение добавлено в 03:43 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 03:42 ----------
Всё равно оценка занижена, понимаю идеалов не бывает, 100 из 100 хотя что говорить я фан.
NateDrake — 04.07.2015 в 01:07
Пластмассовый охотник за трофеями
AgressorN7 — 04.07.2015 в 07:36
Бронзовый охотник за трофеями
Просто она есть, и ничто это не изменит 
---------- Сообщение добавлено в 12:22 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 12:21 ----------
Опа, вторую концовку? Я думал там всего одна будет.
---------- Сообщение добавлено в 12:29 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 12:22 ----------
Полностью тебя поддерживаю, как то довелось мне проходить самый первый Batman Arkham Asylum на РС, игра была полностью локализована, это была одна из самых шикарных озвучек что я когда либо видел.
---------- Сообщение добавлено в 12:32 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 12:29 ----------
Олд, наши парни могут прекрасно озвучивать игры на довольно высоком уровне, шикарный тому пример игры как Последний из Нас, Infamous Second Son, Beyond, Ведьмак, Чужой Изоляция, Murdered, перечислять можно бесконечно, и хороший пример как не надо озвучивать это был первый Mass Effect, там озвучка была просто убогая единственное кого там классно озвучили это был Рекс.
---------- Сообщение добавлено в 13:36 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 12:32 ----------
И зря, на мой взгляд классное нововведение. Просто летать по городу было бы скучно, а так всё нормально ничего лишнего.

---------- Сообщение добавлено в 12:22 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 12:21 ----------
Опа, вторую концовку? Я думал там всего одна будет.
---------- Сообщение добавлено в 12:29 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 12:22 ----------
Полностью тебя поддерживаю, как то довелось мне проходить самый первый Batman Arkham Asylum на РС, игра была полностью локализована, это была одна из самых шикарных озвучек что я когда либо видел.
---------- Сообщение добавлено в 12:32 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 12:29 ----------
Олд, наши парни могут прекрасно озвучивать игры на довольно высоком уровне, шикарный тому пример игры как Последний из Нас, Infamous Second Son, Beyond, Ведьмак, Чужой Изоляция, Murdered, перечислять можно бесконечно, и хороший пример как не надо озвучивать это был первый Mass Effect, там озвучка была просто убогая единственное кого там классно озвучили это был Рекс.
---------- Сообщение добавлено в 13:36 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 12:32 ----------
И зря, на мой взгляд классное нововведение. Просто летать по городу было бы скучно, а так всё нормально ничего лишнего.
RebelBro — 03.07.2015 в 21:05
Пластмассовый охотник за трофеями
Вот обзор, который этот город заслуживает! Я сама ночь!
larik391 — 03.07.2015 в 22:42
Начинающий охотник за трофеями
Многие говорят, что за такие деньги можно купить Ведьмака + 100
часов игры и еще останется. Тот кто уважает и любит эту игру
(Бэтмана) не согласятся. Шикарная игра, слов нет!!!
MaxBlack — 04.07.2015 в 01:17
Пластмассовый охотник за трофеями
О, как раз сегодня получил вторую концовку. Осталась последняя.
Игра и правда крутая, вроде и ничего сверх особенного, но
затягивает. Выглядит потрсающе, особенно дождь, хоть первые часы от
него и рябит в глазах, но как выглядят капли под прожектором - это
надо видеть!
Brownie_USSR — 04.07.2015 в 01:43
Бронзовый охотник за трофеями
Обидные слова если честно. Ведь можно было подойти к этому с другой
стороны и поругать их за нежелание наряду с оригинальной озвучкой
вставить в игру и русскую - из-за подобных благодарностей еще долго
российским игрокам придется всматриваться в экран, дабы прочесть
текст, вместо того, чтобы его просто слушать!
InfernaLHuman — 04.07.2015 в 03:57
Бронзовый охотник за трофеями
nomeadi — 04.07.2015 в 05:13
Пластмассовый охотник за трофеями
The_Jail3r — 04.07.2015 в 06:00
Деревянный охотник за трофеями
А меня вот бэтмобиль напрягает и весьма не хило. Практически в
каждой миссии его использование протянуть за уши, а классические
отменные испытания Нигмы были заменены тупыми покатушками, в угоду
тенденции.
Так что для меня бэтмобиль стал собственно единственным минусом данной игры. Его через чур много.
Так что для меня бэтмобиль стал собственно единственным минусом данной игры. Его через чур много.
Jaur_Kuruta — 04.07.2015 в 11:33
Пластмассовый охотник за трофеями
Круто конечно, можно начать проходить AA, но хотелось бы скорее
игру следующую увидеть по "Стреле", нежели опять про мышку
xbox361 — 04.07.2015 в 13:12
Металлический охотник за трофеями
Дождусь небольшой скидки и тогда возьму игр, и очень надеюсь , что
следующая игра студии будет про человека-паука
AgressorN7 — 04.07.2015 в 15:20
Бронзовый охотник за трофеями
NateDrake — 04.07.2015 в 17:45
Пластмассовый охотник за трофеями
xbox361, Паук у Марвел, а Бэтмен - DC. Уорнеры владеют и
Рокстэди, и DC, так что в лучшем случае, мы увидим игру про другого
члена из Лиги Справедливости (Очевиднее всего Супермен, но я жуть
хочу игру про Флэша, Фонаря или Стрелу на худой конец).
xbox361 — 04.07.2015 в 20:50
Металлический охотник за трофеями
NateDrake, я прекрасно все это знаю , но ведь все это не
помешало появится игре Lego Marvel , разработчики которой
принадлежат все тем жи Уорнерам .
NateDrake — 05.07.2015 в 02:10
Пластмассовый охотник за трофеями
xbox361, тут другое дело. У Лего есть права на выпуск
продукции по комиксам Марвел, а Уорнеры издают игры по Лего. Для
выпуска полноценных игр по комиксам им всё равно нужно отдельные
права получать.
Brownie_USSR — 04.07.2015 в 22:52
Бронзовый охотник за трофеями
NateDrake, где ж тут очевиднее? Неуязвимый летун - в чем
смысл? А Флэш - вся игра пройдет в замедленной реальности? Фонарь -
как расширить рамки фантазии? А насколько сложной окажется
реализация способностей этих супергероев на экране - кто-нибудь
представляет? Поэтому Зеленая Стрела выглядит наиболее оптимальным
вариантом для продолжения геройской тематики. Но завершение серии
Аркхэм не означает, что студия продолжит в этом же ключе - с таким
же успехом они могут создать совершенно новый проект, не связанный
с чем либо - ни с комиксами, ни с чем-то другим!
NateDrake — 05.07.2015 в 02:03
Пластмассовый охотник за трофеями
Brownie_USSR, я вижу вы комиксы совсем не читали) Про
Супермена есть очень душевные истории, тем более он хоть и
неуязвим, но и враги его не уличные бандиты - кроме Лютера, есть
еще Брэйняк, Думсдэй, Бизарро, Металло, Паразит и т.д. У Флэша
прекрасная галерея врагов, лучше только у Бэтмена. Суперскорость
можно нормально реализовать, в таланте Рокстэди не сомневаюсь.
Можно сделать его просто быстрым в обычном геймплее и дать
возможность врубать Спидфорс для замедления времени. С Фонарем
сложнее, согласен, но уж больно крутые способности у его
кольца.
Стрела - это круто, тем более во врагах у него Дэстроук, что для меня сразу в плюс (Кстати, можно было бы и ему отдельную игру как вариант), но он во многом похож на Бэтмена. Да и лука сейчас где только нет, в том же Хорайзон будет реализована разнообразная стрельба. Но буду рад, если сделают игру по нему, я не против.
От совершенно нового проекта тоже не откажусь) Но предпочитаю новую игру по героям DC, всё-таки качественные игры по комиксам - вещь достаточно редкая.
Стрела - это круто, тем более во врагах у него Дэстроук, что для меня сразу в плюс (Кстати, можно было бы и ему отдельную игру как вариант), но он во многом похож на Бэтмена. Да и лука сейчас где только нет, в том же Хорайзон будет реализована разнообразная стрельба. Но буду рад, если сделают игру по нему, я не против.
От совершенно нового проекта тоже не откажусь) Но предпочитаю новую игру по героям DC, всё-таки качественные игры по комиксам - вещь достаточно редкая.
Brownie_USSR — 05.07.2015 в 15:11
Бронзовый охотник за трофеями
NateDrake, дело ведь не во врагах этих героев, а в том как
это будет выглядеть и насколько интересным будет геймплей!
AgressorN7 — 05.07.2015 в 16:47
Бронзовый охотник за трофеями
NateDrake — 06.07.2015 в 01:04
Пластмассовый охотник за трофеями
Brownie_USSR, ну так самый быстрый человек на свете, и по
совместительству криминалист, - это будет неинтересно по
геймплею?)
AgressorN7, ну хз, по-моему с ним можно много интересных фишек придумать. Широкий спектр способностей=разнообразный геймплей.
AgressorN7, ну хз, по-моему с ним можно много интересных фишек придумать. Широкий спектр способностей=разнообразный геймплей.







































