CloverPit
Обзор CloverPit
James_Harlan
160
Похоже, пора обозначить правило индустрии: Roguelike можно сделать из чего угодно. Так, Balatro показала, как построить игровую систему вокруг покерных комбинаций, и на этом сорвала знатный куш. Разумеется, сразу нашлись разработчики, решившие вдохновиться подобным подходом. Например, сегодня поговорим про CloverPit, которая собирает «рогалик» на основе слот-машины или, иначе говоря, однорукого бандита. Вообще, игра вышла еще год назад на PC, Xbox One и Xbox Series, но только недавно добралась до PlayStation 4/5 и обоих Switch. И по такому случаю можно на эту штуковину взглянуть.

Дисклеймер: CloverPit основана на гемблинге, но весь процесс строится вокруг вымышленных монет, которые зарабатываются и тратятся исключительно внутри игры. И вообще мы не одобряем азартные игры и никоим образом не побуждаем к участию в них.

Начинается CloverPit без особых изысков. Только просыпаемся в тесной бетонной коробке, как голос из громкоговорителя заявляет, что мы по уши в долгах и единственный способ расплатиться — снова и снова дергать ручку слот-машины в надежде выиграть приз. Брифинг окончен, теперь пошли зарабатывать деньги.
В общем виде игра вертится вокруг выплаты постоянно растущего долга. Для начала — отгрузи в банкомат 75 монет. Справился? Замечательно, теперь выдай 200. И так далее по нарастающей до бесконечности. А для накопления нужной суммы нам выделяются три раунда на слот-машине. Успели преодолеть очередной барьер — продолжаем играть. Если же в кошельке гуляет ветер, то решетка под ногами распахивается и мы летим прямиком в яму, навстречу гибели и окончанию забега. Что до самой слот-машины, то с ней всё просто. Для начала мы выбираем то, как отыграть раунд: либо семь спинов и один призовой билет, либо 3 спина и два билета. Про назначение бумажек расскажу отдельно, а пока обратим внимание на саму систему. По сути, каждый спин — один рывок рукоятки автомата. Дергаем, смотрим на вращающиеся барабаны и молимся, чтобы одинаковые значки выстроились в ряды, а мы получили причитающиеся монетки.



Вскоре после начала забега становится очевидно: удача не всегда благосклонна, да и выплаты слишком скромны для преодоления очередного денежного потолка. Самое время обратить внимание на талисманы. По другую сторону комнаты мы обнаруживаем шкафчики со всякими безделушками, которые так или иначе меняют подсчет очков. Остается только заплатить теми самыми билетами, и подкова оказывается в наших руках. Всевозможных талисманов полно: одни повышают шанс выпадения определенных значков, другие накручивают ценность комбинаций, третьи придают удачи, если наступила черная полоса. На том и начинается настоящая игра. Смотрим на прилавок, собираем коллекцию талисманов и с ними пытаемся загнуть систему в своих интересах. В ином забеге едва получается набивать сотни, а тут вдруг складывается такое комбо, что удачный спин приносит тысячи, а то и десятки тысяч монет. Как в Balatro и ее подражателях, главное удовольствие здесь — понять, как крутятся «шестеренки» игры, поставить их себе в служение и с довольной улыбкой смотреть, как растут числа.


А куда глобально ведет CloverPit? Вообще, тут даже есть концовка, хотя выход к ней делается не за один забег. Более того, базовое прохождение, по сути, бесконечно, и вы играете, покуда можете платить. Что до финала, то мы на протяжении нескольких забегов выигрываем ключи, преодолевая все более и более высокие барьеры. После этого открываем ящики тумбочки, обкладываем слот-машину проклятыми костями и пытаемся продвинуться по забегу с повышенной стоимостью долга. Если удастся пережить подобное испытание, то получаем финал. Впрочем, в подобной игре титры — лишь присказка, ведь следом открываются новые системы, талисманы, уровни сложности и всё в таком духе. Помимо поиска разнообразных безделушек игра предлагает карты памяти — модификаторы, которые знатно меняют правила забега. Например, дается всего один раунд между выплатами, но зато разрешается сделать 21 спин.


Еще, пожалуй, стоит поговорить про отдельные моменты CloverPit. Например, про злой рандом. Понимаю, странно жаловаться на волю случая в Roguelike-игре, еще и основанной на слот-машине. И всё же есть отдельные моменты, которые кажутся перебором даже при специфике жанра. Из примеров поменьше — выпадение нужных талисманов в начале забега. Вот иногда игра не складывается со старта: барабаны крутятся «вхолостую», а предметы в магазине либо дорогие, либо поначалу бесполезные. В итоге партия обрывается, толком не начавшись. Мелочь, но как-то досадно. Из проблем побольше — наличие комбинации «666». Дело в том, что как только преодолеваем второй дедлайн, у слот-машины появляется шанс выдать число зверя. Если такое происходит, то мы теряем все деньги, заработанные за этот раунд. Терпимо, когда выпадает с первым спином. А как насчет того, что зловещая троица является сразу после джекпота и хоронит весь забег? Не утешает и то, что базовый шанс трехзначной беды — 1,5%. По идее, такую неприятность можно вывернуть в свою пользу, но под это нужно собирать конкретную коллекцию зловещих артефактов, а иные сборки перед ней бессильны.


И напоследок стоит рассказать про небольшое дополнение Unholy Fusion. С ним в нашу камеру добавляется хирургомат, зловещего вида машина, позволяющая «сращивать» талисманы. По сути — запихиваем требуемые ингредиенты в тумбочку, платим за услугу и на выходе получаем новый талисман. Звучит интригующе, однако предложение на деле не такое уж и выгодное. Во-первых, по иронии «сумма» зачастую оказывается хуже ее «слагаемых». Вы, может, и освободите место под иные талисманы, но выгода от самой новинки зачастую сомнительна. Во-вторых, манипуляции с машиной просто неудобны. Тут надо сначала пролистать список, сверить его с нашей коллекцией, а потом еще и переложить предметы с полки в тумбочку. Утомительно, короче. В моем случае утешало то, что Unholy Fusion шло сразу с основной игрой в комплекте, хотя по идее за него нужно еще платить.



Но это всё частности, а пора бы дать CloverPit общую оценку. Моя главная проблема с игрой, как и с прочими подражателями в любом жанре, — она вторична. Если та же Balatro казалась свежей и оригинальной, а ее растущие числа завораживали, то в этой игре видится настрой «давайте спишем, но сделаем чуть иначе». И ведь разработчики даже не скрывают источник вдохновения, указывая его в описании игры. Впрочем, стоит отдать CloverPit должное в том, что на базовом уровне она уверенно работает. Сначала ничего не понимаешь и постоянно терпишь поражение, но затем нащупываешь сборку, которая эту дьявольскую машину скручивает в нужном направлении. И да, приятно смотреть, как прыгают значки на барабанах, выдавая баснословные суммы. Наконец, как и во всяком хорошем Roguelike, здесь полно контента для открытия и освоения. И всё же у CloverPit нет оригинальных находок или ремиксов знакомых идей, которые бы хотелось приводить в пример. Игра хороша в своём нынешнем виде, однако в ней нет ничего обязательного и требующего пристального внимания. Зато, если нужна компактная и при том увлекательная «пожиралка» времени, то CloverPit — очень даже толковый вариант.

Всякая техническая информация
- Разработчик: Panik Arcade
- Издатель: Future Friends Games
- Платформы: PC, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch, Switch 2
- Русская локализация: так и быть, должник, будет тебе русский текст
- Время на прохождение: сильно зависит от удачи и того, какую отметку посчитаете финалом. Для ориентира напишу, что впервые увидел титры спустя десять часов после старта.


80
CloverPit — любопытный эксперимент с вопросом «а если сделать Roguelike на основе слот-машины?». В итоге мы дергаем ручку и смотрим на вращающиеся барабаны, а попутно собираем коллекцию талисманов, дабы развернуть удачу в свою сторону. А всё для того, чтобы выплачивать постоянно растущий долг и не полететь в яму. Если говорить о хорошем, то в CloverPit интересно «ломать» систему, да и как «рогалик» она предлагает хорошую порцию контента. Вместе с тем игра вторична: если знакомы с Balatro и прочими Roguelike про наращивание (почти) абстрактных чисел, то эта штуковина вряд ли удивит.

Текст написан для stratege.ru по версии игры для PlayStation 5. Все снимки экрана, использованные в материале, сделаны непосредственно автором статьи на указанной платформе.
Подписывайтесь на нас в соцсетях
Stratege для смартфонов
 Pеклама
3 комментария, 37 282 просмотра
Подождите, идёт загрузка...
Sukharov — 11.08.2026 в 15:20
Металлический охотник за трофеями
7
Let's go gambling!

Проект неплохой, но надолго не затянул, наиграл, может, 7-8 часов, открыл все ящички-кости, дальше забросил.
Udav_spb — 11.08.2026 в 16:24
Бронзовый охотник за трофеями
10
Sukharov, меня и на столько не хватило.
Mapache — 12.08.2026 в 11:52
Начинающий охотник за трофеями
7
Как выйдет на плойку заценю, уже завтра