Сразу несколько студий сейчас плотно трудятся над Far Cry 4 —
четвёртой номерной части серии боевиков от первого лица,
отличающейся своим стремлением, подобно Assassin’s Creed, в каждой
своей игре представить поклонникам уникальное окружение и ещё более
расширенные игровые возможности. У нас был тропический остров и
катакомбы, африканские леса и агрессивные аборигены, ещё один
остров с явно нездоровыми боевиками, а теперь мы окажемся в
Гималаях, в вымышленной стране Кират, которая пылает огнём
гражданской войны, не менее вымышленной, чем сама страна, но, по
словам разработчиков, вдохновлённой вполне реальными событиями. Об
этом и не только рассказали Марк Томпсон, руководитель разработки
сюжета и окружения, и Алекс Хатчинсон, творческий директор команды
Ubisoft...
|
Сценарист новой части серии Far Cry, которая обует нас в ботинки
путешественника, оказавшегося в небольшой стране Кират, что в
Гималаях, в самый разгар локальной гражданской войны, решил
поделиться с общественностью парой-тройкой причин, по которым
разработчики решили дать событиям развиваться именно в горном
регионе, а не, как это было ранее, в джунглях или на островах. «Мы
выбрали Гималаи потому, что хотели несколько освежить серию
визуально», — говорит Марк Томпсон. «Новый игровой мир, из-за
особенностей ландшафта, стал более вертикальным, чем раньше, что
позволит команде разнообразить игровой процесс и задействовать
ранее неиспользованные механики. Например, добавить автожир и
скалолазанье». Оно и понятно, ведь в новой части долгоиграющей
серии...
|