ииǹɐɯиʚɐdɹ ıqʚǝvоdоʞ ǝинǝmɐdʚεоʚ: обзор Gravity Rush 2

«Все неприятности начались с
происшествия в Новом
Хиралеоне. Нас затянуло в ужасную гравитационную
бурю и протащило через бесчисленные миры...»
Кэт.
(Воспоминания о произошедшем в Новом Хиралеоне)
Хиралеоне. Нас затянуло в ужасную гравитационную
бурю и протащило через бесчисленные миры...»
Кэт.
(Воспоминания о произошедшем в Новом Хиралеоне)
|

В далёком 2008
году, когда трава была зеленее и DualShock пока не обладал
сенсорной панелью, началась разработка проекта под рабочим
наименованием Gravité для консолей PlayStation 3 от команды
Project Siren, находившейся под крылом SIE Japan
Studio. Спустя определённый период, получив название Gravity
Daze (в западной локализации Gravity Rush) и сменив
целевую платформу на портативного собрата PS Vita, она так и не
добралась до седьмого поколения домашних игровых систем. Продукт в
жанре экшен-приключение вышел в начале лета 2012 года, предлагая
уникальный опыт, где главной особенностью была возможность
манипулирования силой притяжения, что открывало занятные варианты
перемещения по миру, а также необычные механики сражения с
противниками. Игра получила множество положительных отзывов как от
критиков, так и от геймеров, благодаря чему первую часть серии
перевыпустили на PlayStation 4, для которой и предназначалось
продолжение истории о хексевилльской Королеве гравитации.
Обновлённая версия помимо адаптированного управления и
усовершенствований в графическом плане получила перевод субтитров
на русский язык. Спустя почти год от даты её выхода, перед нами
предстал сиквел, а это значит, что пора поведать о нём
читателям.




Сиквел сохранил великолепную сэл-шейдерную визуализацию с красочными кат-сценами в виде страниц, где совмещены стили манги и французских комиксов «bande dessinée».

Перед тем как углубиться в дальнейшие события, прошу обратить ваше внимание на творение Gravity Rush: The Animation - Overture, выпущенное в конце декабря прошлого года с целью связать события дилогии между собой. Его производством занималась студия Khara, известная по полнометражным аниме Evangelion. В видео присутствуют субтитры на русском языке, не забудьте их включить перед просмотром.


Здесь заканчивается первая глава, и с прибытием в Дзирга-Пара-Ллао становится доступен полноценный открытый мир. Он действительно довольно обширный, в том числе гораздо масштабнее оригинала (более чем в два раза!), многоуровневый и разнообразный. Сценарий Gravity Rush 2 подаётся равномерно, постепенно погружая игрока в гущу событий, а некоторая его часть скрыта под необязательными заданиями. Постепенно Кэт обременяется всё новыми проблемами, а также узнаёт о социальном неравенстве, ровно как ущемлении прав бедных жителей. Каждый ярус местности окрашен в свою цветовую гамму и имеет определённый статус, например, трущобы в Лэй-Элгоне пропитаны смогом, а сами люди вынуждены балансировать на грани жизни и смерти, но тем не менее прикладывают все силы, чтобы помочь друг другу. Тогда как Лей-Авина представляет из себя райское местечко с величественными дворцами, где проживает исключительно зажиточный слой населения. Они все без исключения надменные, алчные и ни во что не ставят других, ищут лишь новые способы развлечься, чаще всего навредив тем самым более бедным стратам социума.
Конечно, Кэт-добрая душа не может оставить несправедливость без наказания, поэтому отправляется помогать каждому встречному, кто нуждается в поддержке. На этом построены побочные задания, количество которых заметно превосходит оригинал, здесь их более полусотни. Они довольно разнообразны, вместе с тем порой требуют навыков исследования и наблюдательности, ибо вас редко будут водить за ручку по отметкам на карте, придётся думать самому. Ещё один тип заданий, перекочевавший из первой части, — испытания. Аналогично дополнительным поручениям, они открываются по мере прохождения основного сюжета, и бросают вызов игроку в различных дисциплинах, вроде уничтожения неви на скорость (к боевой системе и противникам мы ещё вернёмся) или доставки газет.
И вот, мы постепенно перешли к главным недостаткам Gravity Rush 2, состоящим из не совсем отзывчивого управления, к которому придётся маленько приноровиться, и порой неадекватно ведущей себя камеры. Новичкам по началу может быть трудновато маневрировать героиней в воздухе, но немного попрактиковавшись, всё встанет на свои места. А вот бывалым игрокам, преимущественно тем, кто проходил обновлённую версию на PlayStation 4, останется лишь вспомнить азы контроля гравитации. В битвах камера обладает особенностью иногда зацепляться об врагов и дёргаться, что в первую очередь касается крупных противников. Да, это неприятно, но не так критично. Вдобавок, говоря о минусах, неприлично было бы умолчать про стелс, сделанный исключительно для галочки, а также порой раздражающий своим наличием. Когда персонаж не имеет возможности спрятаться за укрытием, способен пробегать перед глазами охранника, который в свою очередь издаст лишь недоумевающий звук, скажет: «Показалось» и продолжит патрулирование, это нельзя назвать нормальной механикой скрытности. Далеко не все диалоги в игре озвучены, но это обусловлено тем, что во вселенной игры используется вымышленная речь и письменность.

Фотоаппарат — одно из социальных приспособлений, позволяющее делиться своими снимками с сообществом. При нахождении редких сундуков, вы сможете дать подсказку другим, опубликовав фото. Если кто-нибудь, используя вашу фотографию, сможет найти сокровище, то вы получите знаки Дымки, которыми также снабжают за прочие проявления социальной активности, вроде вызовов другим игрокам и оценок «Здорово!» обычным размещённым фото и селфи. Обменять данную внутриигровую валюту можно на различные награды, вроде поз, использующихся во время фотосессий, или новых одеяний для Кэт. Предметов коллекционирования, добрую часть которых занимает фотографирование портретов и запечатление достопримечательностей, здесь хоть отбавляй. Для получения платинового приза, кстати, придётся найти их всех.





Сделанные снимки сохраняются на жёстком диске консоли в папке со скриншотами, откуда их можно опубликовать в социальной сети.
Боевая структура игры предусматривает автонаведение на цели, что заметно облегчает задачу сражения. При схватке с неви система сама устанавливает «якорь» на их ядра, поэтому игроку остаётся только подобраться к противнику с нужной стороны, а затем атаковать. Со стазис-полем всё ещё проще: нажимая кружок, Кэт будет подбирать предметы на расстоянии и метать их в неприятелей. Попимо различных объектов, Королева гравитации может хватать некоторых врагов. Улучшения помогут развить используемые навыки, но для их покупки требуется подбирать самоцветы, разбросанные по всему игровому миру в различных плоскостях. В дополнение этого, добывая гравити-руду, или на охоте за сокровищами, можно получить талисманы, которые могут быть одной из трёх форм, а также дают различные полезные бонусы. Одновременно могут использоваться по одному талисману каждого вида. По мере прохождения сюжета разблокируются дополнительные стили управления гравитацией, которые в том числе повлияют и на бой. Первый называется Луна, он позволит уменьшить гравитацию, сделав Владыку более юркой и лёгкой, что естественно положительно повлияет на высоту прыжка. А второй — Юпитер, имеет в точности обратное действие, что замедлит, но усилит Кэт.
Вторая часть хоть и привнесла по большей части немного новых возможностей, тем не менее вышла достойным сиквелом экшена с небольшой примесью ролевых игр, став намного живее, масштабнее и красивее предшественницы, помимо этого получив увлекательную сюжетную составляющую с интересными персонажами. Рекомендую ознакомиться с дилогией всем, кто любит необычные решения в геймплейном плане, но начинать советую всё-таки с оригинала или его переиздания на PlayStation 4.

85
|
Gravity Rush 2 — стоящее продолжение экшена про манипуляцию силой притяжения с портативной системы PS Vita, получившее в разы больше занятного контента. Разнообразные побочные задания совместно с соревновательными испытаниями и асинхронным мультиплеером отлично разбавляют игровой процесс, позволяя отвлечься от прохождения сюжетной составляющей. Разочарование может принести механика стелса, которая ощущается здесь совершенно лишней, а также отчасти некорректно ведущая себя камера. Несмотря на не совсем отзывчивое управление, притом трудноватое в освоении, привыкнуть к нему всё же можно. Сиквел обязательно станет великолепным подарком для поклонников первой части, кроме того предложит более тридцати часов головокружительного приключения. |
Обзор написан по цифровой версии игры для PlayStation 4, предоставленной редакции издателем. Все снимки экрана, использующиеся в материале, сделаны непосредственно автором статьи на указанной платформе.
собрали 48 244 из 300 000 рублей
44 комментария, 30 600 просмотров
Сортировка
Нет сортировки
Старые вначале
Новые вначале
Лучшие вначале
Подождите, идёт загрузка...
LLoydBlank — 26.01.2017 в 14:43
Бумажный охотник за трофеями
Блин, как я тащусь с вашего оформления материалов. Ностальгирую по
временам печатных журналов. Раньше их верстали вот как вы прямо.
Везде картиночки всякие, сноски, цитаты. Круто.
Lifiya — 26.01.2017 в 17:13
Пластмассовый охотник за трофеями

Славик, отличный обзор! Спасибо большое )
GOD--PS — 26.01.2017 в 19:59
Rare Emotional Literacy
Слава ваяет красиво и читабельно.
Комикс в комиксе как будто
Вторую часть сыграем обязательно !!
Радует что игра больше первой части в 5 раз примерно, значит и юмора там и позитива больше
Комикс в комиксе как будто
Вторую часть сыграем обязательно !!
Радует что игра больше первой части в 5 раз примерно, значит и юмора там и позитива больше

Torik — 27.01.2017 в 10:10
Деревянный охотник за трофеями
В свое время первая часть на PS Vita прошла мимо меня как и
ремастер, НО поиграв в демку второй части создатели мне продали
серию. Так что свой черед уже ждет
первой части и надеюсь в этом году приобрести в коллекцию 2-ую
часть по хорошей скидке (благо проект внутренней студии Sony, а это
значит достойная скидка не за горами).
Romadzhango1984 — 27.01.2017 в 10:23
Начинающий охотник за трофеями
Надо было-бы приём использованный к букве "ц" применить на букве
"щ".
grcool — 27.01.2017 в 15:25
Начинающий охотник за трофеями
Первая игра очень понравилась, юморная такая) Но немного напрягло
то, что большая часть испытаний сводится к гонкам на время) Я за
это Arkham Knight сильно ругал)
NekiMars — 28.01.2017 в 02:27
NekiMars